真火の隊長/Truefire Captain
(赤)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GRN, アンコモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
真火の隊長にダメージが与えられるたび、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。
4/3
Illus.Chris Rallis (209/259)
勝利した冒険者/Triumphant Adventurer
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア
接死
あなたのターンであるかぎり、勝利した冒険者は先制攻撃を持つ。
勝利した冒険者が攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
1/1
Illus.Alexander Mokhov (390/281)
憤怒の乗り手、アヴナントのトーリ/Tori D'Avenant, Fury Rider
(1)(赤)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
警戒、トランプル
憤怒の乗り手、アヴナントのトーリが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤の攻撃クリーチャーはトランプルを得る。あなたがコントロールしていてこれでないすべての白の攻撃クリーチャーをアンタップする。
3/3
Illus.Jody Clark (363/281)
茨の騎士ティヴァダール/Tivadar of Thorn
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, レア
先制攻撃、プロテクション(赤)
茨の騎士ティヴァダールが戦場に出たとき、ゴブリン(Goblin)1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Carl Critchlow (44/301)
木製の聖騎士/Timber Paladin
(1)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) WOC, レア
木製の聖騎士にちょうど1つのオーラ(Aura)がついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは3/3である。
木製の聖騎士にちょうど2つのオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは5/5であり、これは警戒を持つ。
木製の聖騎士に3つ以上のオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは10/10であり、これは警戒とトランプルを持つ。
1/1
Illus.Johan Grenier (56/0)
ティロナーリの騎士/Tilonalli's Knight
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) XLN, コモン
ティロナーリの騎士が攻撃するたび、あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしている場合、ターン終了時まで、ティロナーリの騎士は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Lius Lasahido (169/279)
肉体の耕し手/Tiller of Flesh
(3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
あなたが1つ以上のパーマネントを対象とする呪文を唱えるたび、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
2/4
Illus.Nino Vecia (44/0)
いかづち頭の戦隊/Thunderhead Squadron
(5)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
3/4
Illus.PINDURSKI (81/0)
シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege
(1)(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) SHM, レア
瞬速
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/3
Illus.Adam Rex (153/301)
サリアの槍騎兵/Thalia's Lancers
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, レア
先制攻撃
サリアの槍騎兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから伝説のカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4/4
Illus.David Palumbo (47/205)
鍛え抜かれた古参兵/Tempered Veteran
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, アンコモン
(白),(T):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(4)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Izzy (41/274)
テリムトー/Telim'Tor
(4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, レア
側面攻撃
テリムトーが攻撃するたび、すべての側面攻撃を持つ攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Kevin Walker (197/350)
テフェリーの儀杖兵/Teferi's Honor Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, アンコモン
側面攻撃
(青)(青):テフェリーの儀杖兵はフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)
2/2
Illus.Cecil Fernando (22/167)
城壁の聖騎士/Talus Paladin
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) WWK, レア
城壁の聖騎士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者はターン終了時まで絆魂を得る」ことを選んでもよく、あなたは城壁の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/3
Illus.Svetlin Velinov (21/145)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ZNC, アンコモン
他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。
5/4
Illus.Anna Steinbauer (56/142)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。
5/4
Illus.Anna Steinbauer (269/0)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。
5/4
Illus.Anna Steinbauer (107/269)
アッシュベイルの英雄、グウィン卿/Syr Gwyn, Hero of Ashvale
(3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, 神話レア
警戒、威迫
あなたがコントロールしている装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
あなたがコントロールしている装備品(Equipment)は騎士(Knight)に装備(0)を持つ。
5/5
Illus.Lie Setiawan (330/269)
ヘンジの槌、ファレン卿/Syr Faren, the Hengehammer
(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
ヘンジの槌、ファレン卿が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、ヘンジの槌、ファレン卿のパワーに等しい。
2/2
Illus.Chris Rallis (177/269)
具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning
(3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
具眼の主、エレノラ卿のパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
具眼の主、エレノラ卿が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
対戦相手が具眼の主、エレノラ卿を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
*/4
Illus.Mila Pesic (239/0)
具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning
(3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
具眼の主、エレノラ卿のパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
具眼の主、エレノラ卿が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
対戦相手が具眼の主、エレノラ卿を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
*/4
Illus.Mila Pesic (67/269)
勇敢な騎士、カラ卿/Syr Carah, the Bold
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
勇敢な騎士、カラ卿か、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。勇敢な騎士、カラ卿はそれに1点のダメージを与える。
3/3
Illus.Wisnu Tan (145/269)
獅子の爪、エイリン卿/Syr Alin, the Lion's Claw
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
先制攻撃
獅子の爪、エイリン卿が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Paul Scott Canavan (32/269)
輝く槍のシルビア/Sylvia Brightspear
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) BBD, レア
《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
二段攻撃
あなたのチームがコントロールしているドラゴン(Dragon)は二段攻撃を持つ。
2/2
Illus.Carmen Sinek (10/254)
Sworn Defender
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALL, レア2
(1):Sworn Defenderをブロックしているか、Sworn Defenderにブロックされているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までSworn Defenderのパワーはそのクリーチャーのタフネスから1を引いた点数になり、ターン終了時までSworn Defenderのタフネスはそのクリーチャーのパワーに1を足した点数になる。
1/3
Illus.D. Alexander Gregory (19/199)
剣誓いの騎兵/Swordsworn Cavalier
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン
このターンにこれでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがあるかぎり、剣誓いの騎兵は先制攻撃を持つ。
3/1
Illus.Stella Spente (42/0)
日の出の騎兵/Sunrise Cavalier
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン
トランプル、速攻
日の出の騎兵が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.John Di Giovanni (244/277)
闘争の学び手/Student of Warfare
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, レア
7+:
二段攻撃
4/4
2-6:
先制攻撃
3/3
Lvアップ(白)((白):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Volkan Baga (47/248)
ストロームガルドの十字軍/Stromgald Crusader
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) CSP, アンコモン
プロテクション(白)
(黒):ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで飛行を得る。
(黒)(黒):ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Volkan Baga (71/155)
ストロームガルドの陰謀団/Stromgald Cabal
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ICE, レア
(T),1点のライフを支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus.Anson Maddocks (166/383)
ストロームガルドの陰謀団/Stromgald Cabal
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, レア
(T),1点のライフを支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus.Anson Maddocks (195/449)
ストロームガルドの陰謀団/Stromgald Cabal
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 6ED, レア
(T),1点のライフを支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus.Anson Maddocks (157/350)
嵐拳の聖戦士/Stormfist Crusader
(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
威迫
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引き1点のライフを失う。
2/2
Illus.Chris Rallis (203/269)
静月の騎兵/Stillmoon Cavalier
(1)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) EVE, レア
プロテクション(白)、プロテクション(黒)
(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで飛行を得る。
(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。
(白/黒)(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Christopher Moeller (95/180)
鉄葉の聖騎士/Steel Leaf Paladin
(4)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) PLS, コモン
先制攻撃
鉄葉の聖騎士が戦場に出たとき、あなたがコントロールする緑か白のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
4/4
Illus.Paolo Parente (127/143)
鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DOM, レア
鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
5/4
Illus.Chris Rahn (182/269)
スプリングジャックの騎士/Springjack Knight
(2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) LRW, コモン
スプリングジャックの騎士が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2/1
Illus.Steven Belledin (41/301)
幽体の乗り手/Spectral Rider
(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) ISD, アンコモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
2/2
Illus.Igor Kieryluk (35/264)
南の聖騎士/Southern Paladin
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WTH, レア
(白)(白),(T):赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Douglas Shuler (27/167)
南の聖騎士/Southern Paladin
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 7ED, レア
(白)(白),(T):赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Greg Staples (46/350)
サルタリーの槍騎兵/Soltari Lancer
(2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・騎士(Knight) TMP, コモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
サルタリーの槍騎兵は、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Matthew Wilson (44/350)
サルタリーの聖戦士/Soltari Crusader
(2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・騎士(Knight) TMP, アンコモン
シャドー
(1)(白):サルタリーの聖戦士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Randy Gallegos (41/350)
ご機嫌取り/Curry Favor
(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) MOC, コモン
あなたはX点のライフを得て、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。
Illus.Taylor Ingvarsson (268/0)
恋に落ちた剣士/Smitten Swordmaster
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, コモン
絆魂
2/1
Illus.Taylor Ingvarsson (268/0)
ご機嫌取り/Curry Favor
(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
あなたはX点のライフを得て、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。
Illus.Taylor Ingvarsson (105/269)
恋に落ちた剣士/Smitten Swordmaster
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
絆魂
2/1
Illus.Taylor Ingvarsson (105/269)