すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones
(3)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) GTC, コモン
防衛
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/4
Illus.Mike Bierek (31/249)
障害排除/Clear a Path
(赤)
ソーサリー DGM, コモン
防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Karl Kopinski (32/156)
障害排除/Clear a Path
(赤)
ソーサリー M15, コモン
防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Karl Kopinski (136/269)
燃えがらの壁/Cinder Wall
(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) WTH, コモン
防衛
燃えがらの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にそれを破壊する。
3/3
Illus.Randy Gallegos (94/167)
燃えがらの壁/Cinder Wall
(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, コモン
防衛
燃えがらの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にそれを破壊する。
3/3
Illus.Anthony S. Waters (182/350)
燃えがらの壁/Cinder Wall
(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) CNS, コモン
防衛
燃えがらの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にそれを破壊する。
3/3
Illus.Anthony S. Waters (140/210)
Cemetery Gate
(2)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) HML, コモン2
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
プロテクション(黒)
0/5
Illus.Melissa Benson (44/140)
大聖堂の皮膜/Cathedral Membrane
(1)(白/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・壁(Wall) NPH, アンコモン
((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
防衛
大聖堂の皮膜が戦闘中に死亡したとき、これは、この戦闘でこれがブロックしていた各クリーチャーに6点のダメージを与える。
0/3
Illus.Richard Whitters (5/175)
木彫りの女人像/Carven Caryatid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
木彫りの女人像が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/5
Illus.Jim Nelson (155/306)
木彫りの女人像/Carven Caryatid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) JMP, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
木彫りの女人像が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/5
Illus.Jim Nelson (382/78)
屍肉の壁/Carrion Wall
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) NEM, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1)(黒):屍肉の壁を再生する。
3/2
Illus.Tony Szczudlo (54/143)
屍肉の壁/Carrion Wall
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1)(黒):屍肉の壁を再生する。
3/2
Illus.Tony Szczudlo (121/350)
完成化した妖術師/Compleated Conjurer
〔青/赤〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・奇魔(Weird) MOM, アンコモン
このクリーチャーが完成化した妖術師に変身したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
3/3
Illus.Manuel Castañón (49/0)
囚われの奇魔/Captive Weird
(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) MOM, アンコモン
防衛
(3)(赤/Φ):囚われの奇魔を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
1/3
Illus.Manuel Castañón (49/0)
蝋燭罠/Candletrap
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MID, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは防衛を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
集会 ― (2)(白),蝋燭罠を生け贄に捧げる:エンチャントしているクリーチャーを追放する。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
Illus.Manuel Castañón (9/277)
硫黄投石器/Brimstone Trebuchet
(2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ELD, コモン
防衛、到達
(T):硫黄投石器は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
騎士(Knight)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、硫黄投石器をアンタップする。
1/3
Illus.Yeong-Hao Han (116/269)
結ばれた奪い取り/Bonded Fetch
(2)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) FUT, アンコモン
防衛、速攻
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
0/2
Illus.Brandon Kitkouski (50/180)
荒廃の塊/Blight Pile
(1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian) DMU, アンコモン
防衛
(2)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャーの数に等しい。
3/3
Illus.Olivier Bernard (82/281)
オドゥノスの黒樫/Black Oak of Odunos
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ツリーフォーク(Treefolk) BNG, アンコモン
防衛
(黒),あなたがコントロールするアンタップ状態の他のクリーチャーを1体タップする:オドゥノスの黒樫はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
0/5
Illus.Chris Rahn (62/165)
生物光の海蛇/Biolume Serpent
〔青〕 クリーチャー ― 海蛇(Serpent) VOW, アンコモン
島(Island)2つを生け贄に捧げる:このターン、生物光の海蛇はブロックされない。
4/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
生物光の卵/Biolume Egg
(2)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent)・卵(Egg) VOW, アンコモン
防衛
生物光の卵が戦場に出たとき、占術2を行う。
あなたが生物光の卵を生け贄に捧げたとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。
0/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
尊い祖霊/Benevolent Ancestor
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない)
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
0/4
Illus.Nick Percival (3/306)
戦闘塁壁/Battle Rampart
(2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, コモン
防衛
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/3
Illus.Ron Spencer (173/350)
戦闘塁壁/Battle Rampart
(2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, コモン
防衛
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/3
Illus.Steve Prescott (135/248)
戦闘塁壁/Battle Rampart
(2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) BBD, コモン
防衛
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/3
Illus.Steve Prescott (165/254)
聖堂の護衛/Basilica Guards
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
防衛
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
1/4
Illus.Dan Scott (5/249)
玄武岩のゴーレム/Basalt Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン
玄武岩のゴーレムは、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。
玄武岩のゴーレムがクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーは防衛を持つ無色の0/2の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/4
Illus.Scott Kirschner (294/350)
骨の障壁/Barrier of Bones
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) GRN, コモン
防衛
骨の障壁が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
0/3
Illus.Vincent Proce (61/259)
竹林の射手/Bamboo Grove Archer
(1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・射手(Archer) NEO, コモン
防衛、到達
魂力 ― (4)(緑),竹林の射手を捨てる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
3/3
Illus.Steve Prescott (173/302)
裏通りの暴れ者/Backstreet Bruiser
(1)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus)・ならず者(Rogue) SNC, コモン
防衛
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中のカウンターの総数が2以上であるかぎり、裏通りの暴れ者は防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Aaron Miller (35/281)
斧折りの守護者/Axebane Guardian
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RTR, コモン
防衛
(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0/3
Illus.Slawomir Maniak (115/274)
黄金化/Aurification
(2)(白)(白)
エンチャント ONS, レア
クリーチャー1体があなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に黄金(gold)カウンターを1個置く。
黄金カウンターが置かれている各クリーチャーはそれの他のクリーチャー・タイプに加え壁(Wall)であるとともに防衛を持つ。(それらのクリーチャーは攻撃できない。)
黄金化が戦場を離れたとき、すべてのクリーチャーの上からすべての黄金カウンターを取り除く。
Illus.Gary Ruddell (6/350)
巣を守る者、アトラ・パラーニ/Atla Palani, Nest Tender
(1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DMC, 神話レア
(2),(T):防衛を持つ緑の0/1の卵(Egg)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしている卵が1体死亡するたび、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/3
Illus.Ekaterina Burmak (142/48)
巣を守る者、アトラ・パラーニ/Atla Palani, Nest Tender
(1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C19, 神話レア
(2),(T):防衛を持つ緑の0/1の卵(Egg)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしている卵が1体死亡するたび、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/3
Illus.Ekaterina Burmak (38/302)
突撃陣形/Assault Formation
(1)(緑)
エンチャント DTK, レア
あなたがコントロールする各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
(緑):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
(2)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
Illus.Kieran Yanner (173/264)
突撃陣形/Assault Formation
(1)(緑)
エンチャント JMP, レア
あなたがコントロールする各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
(緑):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
(2)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
Illus.Kieran Yanner (378/78)
射手の胸壁/Archers' Parapet
(1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) KTK, コモン
防衛
(1)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
0/5
Illus.Wayne Reynolds (128/269)
カルシの射手/Archers of Qarsi
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・射手(Archer) FRF, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
5/2
Illus.Alejandro Mirabal (124/185)
策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist
(1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) M19, 神話レア
飛行、警戒
防衛を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
あなたがコントロールしていて防衛を持つ各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/5
Illus.Even Amundsen (212/280)
動く壁/Animate Wall
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, レア
エンチャント(壁(Wall))
エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
Illus.Dan Frazier (1/302)
動く壁/Animate Wall
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, レア
エンチャント(壁(Wall))
エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
Illus.Dan Frazier (1/302)
動く壁/Animate Wall
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, レア
エンチャント(壁(Wall))
エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
Illus.Dan Frazier (1/302)
動く壁/Animate Wall
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, レア
エンチャント(壁(Wall))
エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
Illus.Dan Frazier (1/306)
動く壁/Animate Wall
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, レア
エンチャント(壁(Wall))
エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
Illus.Dan Frazier (4/378)
動く壁/Animate Wall
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, レア
エンチャント(壁(Wall))
エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
Illus.Richard Kane Ferguson (5/449)
動く壁/Animate Wall
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 6ED, レア
エンチャント(壁(Wall))
エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
Illus.Richard Kane Ferguson (1/350)
天使の壁/Angelic Wall
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) P02, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
飛行
0/4
Illus.Rebecca Guay (10/165)