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1031 件のカードがヒットしました.

1031 件中、351 - 400 件目を表示(検索時間:47.424 ミリ秒
ジュントゥのくい/Juntu Stakes  (2)
アーティファクト INV, レア

パワーが1以下のクリーチャーは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Mark Brill (304/350)
殉教の鐘/Junkyo Bell  (4)
アーティファクト CHK, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける」ことを選んでもよい。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそのクリーチャーを生け贄に捧げる。

Illus.Kensuke Okabayashi (258/306)
廃品置場の天才/Junkyard Genius  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン

廃品置場の天才が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

(1)(黒)(赤),クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫と速攻を得る。

2/2
Illus.Rémi Jacquot (214/287)
ごみ引きずり/Junktroller  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RAV, アンコモン

防衛

(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

0/6
Illus.Chippy (264/306)
ごみ引きずり/Junktroller  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RNA, アンコモン

防衛

(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

0/6
Illus.Chris Seaman (235/259)
ガラクタ這い/Junk Winder  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) MOC, アンコモン

親和(トークン)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているトークン1つにつき(1)少なくなる。)

トークン1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

5/6
Illus.Campbell White (225/0)
ガラクタ這い/Junk Winder  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) MH2, アンコモン

親和(トークン)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているトークン1つにつき(1)少なくなる。)

トークン1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

5/6
Illus.Campbell White (48/303)
ガラクタのゴーレム/Junk Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ODY, レア

ガラクタのゴーレムは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたがガラクタのゴーレムから+1/+1カウンターを1個取り除かないかぎり、ガラクタのゴーレムを生け贄に捧げる。

(1),カードを1枚捨てる:ガラクタのゴーレムの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Brian Snoddy (300/350)
ガラクタ潜り/Junk Diver  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) UDS, レア

飛行

ガラクタ潜りが死亡したとき、あなたの墓地にある他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Eric Peterson (132/143)
ガラクタ潜り/Junk Diver  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) C14, レア

飛行

ガラクタ潜りが死亡したとき、あなたの墓地にある他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Eric Peterson (244/337)
真夜中の空、殉至/Junji, the Midnight Sky  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行、威迫

真夜中の空、殉至が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨て、2点のライフを失う。

・墓地にありドラゴン(Dragon)でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは2点のライフを失う。

5/5
Illus.Chase Stone (456/302)
柏槙教団の樹根織り/Juniper Order Rootweaver  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMU, コモン

キッカー(緑)(この呪文を唱えるに際し、追加で(緑)を支払ってもよい。)

柏槙教団の樹根織りが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Matt Stewart (22/281)
柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) MIC, アンコモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Greg Hildebrandt (153/38)
柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) MOC, アンコモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Greg Hildebrandt (330/0)
柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) CSP, アンコモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Greg Hildebrandt (130/155)
柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) CN2, アンコモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Greg Hildebrandt (204/221)
柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) C16, アンコモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Greg Hildebrandt (207/351)
Juniper Order Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ドルイド(Druid) ICE, コモン

(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (251/383)
Juniper Order Advocate  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALL, アンコモン2

Juniper Order Advocateがアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Douglas Shuler (6/199)
ジャングル生まれの開拓者/Jungleborn Pioneer  (2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) RIX, コモン

ジャングル生まれの開拓者が戦場に出たとき、呪禁を持つ青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

2/2
Illus.Scott Murphy (137/196)
ジャングル・ワーム/Jungle Wurm  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) MIR, コモン

ジャングル・ワームがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、それ自身をブロックしている最初のクリーチャーを除いたクリーチャー1体につき、-1/-1の修整を受ける。

5/5
Illus.Tom Kyffin (224/350)
ジャングルの織り手/Jungle Weaver  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) ALA, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/6
Illus.Trevor Hairsine (134/249)
ジャングルの道探し/Jungle Wayfinder  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) BBD, コモン

ジャングルの道探しが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ「そのプレイヤーは、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開して自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Chris Seaman (72/254)
ジャングル・トロール/Jungle Troll  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) MIR, アンコモン

(赤):ジャングル・トロールを再生する。

(緑):ジャングル・トロールを再生する。

2/1
Illus.John Bolton (269/350)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine  
土地 ZNC, アンコモン

ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。

Illus.Wayne Reynolds (132/142)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine  
土地 NCC, アンコモン

ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。

Illus.Wayne Reynolds (409/93)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine  
土地 DMC, アンコモン

ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。

Illus.Wayne Reynolds (215/48)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine  
土地 MOC, アンコモン

ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。

Illus.Wayne Reynolds (408/0)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine  
土地 ALA, アンコモン

ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。

Illus.Wayne Reynolds (226/249)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine  
土地 C13, アンコモン

ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。

Illus.Wayne Reynolds (299/356)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine  
土地 C16, アンコモン

ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。

Illus.Wayne Reynolds (304/351)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine  
土地 C17, アンコモン

ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。

Illus.Wayne Reynolds (257/309)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine  
土地 C19, アンコモン

ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。

Illus.Wayne Reynolds (255/302)
ジャングル巡視部隊/Jungle Patrol  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIR, レア

(1)(緑),(T):《木材/Wood》という名前の防衛を持つ緑の0/1の壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。

《木材/Wood》という名前のトークンを1体生け贄に捧げる:(赤)を加える。

3/2
Illus.Mark Poole (223/350)
ジャングル・ライオン/Jungle Lion  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) POR, コモン

ジャングル・ライオンではブロックできない。

2/1
Illus.Janine Johnston (171/215)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 KHC, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (113/119)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 KTK, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (235/269)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 FRF, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (169/185)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 IKO, 基本土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Jonas De Ro (249/274)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 NEO, 基本土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Lucas Staniec (269/302)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 MOM, 基本土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Thomas Stoop (270/0)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 M20, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (248/280)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 M21, 基本土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (247/274)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 C15, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (292/342)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 C16, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (303/351)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 C18, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (259/307)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 C19, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (254/302)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 C21, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (295/81)
ジャングルの探査者/Jungle Delver  (緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) XLN, コモン

(3)(緑):ジャングルの探査者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Kieran Yanner (195/279)
ジャングルの化け蔓/Jungle Creeper  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RIX, アンコモン

(3)(黒)(緑):あなたの墓地からジャングルの化け蔓をあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Matt Stewart (161/196)
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