平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RNA, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (260/259)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) STX, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (367/275)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AFR, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (264/281)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) BBD, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (250/254)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) JMP, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (44/78)
汚染された三角州/Polluted Delta
土地 ZNE, 神話レア
(T),1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Titus Lunter (2/30)
始源の霧/Primordial Mist
(4)(青)
エンチャント C18, レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを予示してもよい。(それを表向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
あなたがコントロールしている裏向きのパーマネント1つを表向きに追放する:このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも依然として適用される。)
Illus.Titus Lunter (12/307)
頂の預言者/Prophet of the Peak
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) ELD, コモン
頂の預言者が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
5/5
Illus.Titus Lunter (227/269)
伝説の秘宝/Relic of Legends
(3)
アーティファクト DMU, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Titus Lunter (236/281)
智恵ある帰還/Resourceful Return
(1)(黒)
ソーサリー AER, コモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、カードを1枚引く。
Illus.Titus Lunter (70/184)
護輪のフクロウ/Ringwarden Owl
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ORI, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
3/3
Illus.Titus Lunter (68/272)
マーンの戦慄の隆盛/Rise of the Dread Marn
(2)(黒)
インスタント KHM, レア
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このターンに死亡した、トークンでないクリーチャーの総数に等しい。
予顕(黒)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
Illus.Titus Lunter (354/285)
突撃するロック鳥/Roc Charger
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) GRN, アンコモン
飛行
突撃するロック鳥が攻撃するたび、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
1/3
Illus.Titus Lunter (24/259)
聖域の刃/Sanctuary Blade
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C20, レア
聖域の刃がクリーチャーについた状態になるに際し、色を1色選ぶ。
装備しているクリーチャーは、+2/+0の修整を受け、プロテクション(その最後に選ばれた色)を持つ。
装備(3)
Illus.Titus Lunter (69/322)
サヴァイのトライオーム/Savai Triome
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains)・沼(Swamp) IKO, レア
((T):(赤)か(白)か(黒)を加える。)
サヴァイのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Titus Lunter (253/274)
氷河の末裔/Scion of Glaciers
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, アンコモン
(青):ターン終了時まで、氷河の末裔は+1/-1の修整を受ける。
2/5
Illus.Titus Lunter (53/269)
叫び盾/Screaming Shield
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RNA, アンコモン
装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受け「(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。」を持つ。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Titus Lunter (239/259)
霊気装置の設計図/Servo Schematic
(2)
アーティファクト BRC, アンコモン
霊気装置の設計図が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1つ生成する。
Illus.Titus Lunter (158/36)
霊気装置の設計図/Servo Schematic
(2)
アーティファクト AER, アンコモン
霊気装置の設計図が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1つ生成する。
Illus.Titus Lunter (176/184)
盾壁の歩哨/Shield-Wall Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, コモン
防衛
盾壁の歩哨が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから防衛を持つクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/3
Illus.Titus Lunter (238/281)
煌積の谷間/Shimmerdrift Vale
氷雪土地 KHM, コモン
煌積の谷間はタップ状態で戦場に出る。
煌積の谷間が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Titus Lunter (267/285)
切り裂かれた帆/Shredded Sails
(1)(赤)
インスタント IKO, コモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。切り裂かれた帆はそれに4点のダメージを与える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Titus Lunter (136/274)
予見のスフィンクス/Sphinx of Foresight
(2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RNA, レア
あなたはあなたのゲーム開始時の手札からこのカードを公開してもよい。そうしたなら、あなたの最初のアップキープの開始時に、占術3を行う。
飛行
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。
4/4
Illus.Titus Lunter (55/259)
尖塔の庭/Spire Garden
土地 ZNE, 神話レア
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、尖塔の庭はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Titus Lunter (19/30)
尖塔這い/Spire Winder
(3)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RIX, コモン
飛行
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、尖塔這いは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Titus Lunter (57/196)
硫黄のぬかるみ/Sulfurous Mire
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) KHM, 基本土地
((T):(黒)か(赤)を加える。)
硫黄のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Titus Lunter (270/285)
門口の断絶/Sunder the Gateway
(1)(白)
ソーサリー MOM, コモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクトやエンチャントであり対戦相手がコントロールしていてトークンでない1つを対象とする。それを破壊する。培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
・培養2を行う。その後、あなたがコントロールしている培養器トークン1つを変身させる。
Illus.Titus Lunter (39/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) WHO, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (200/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (263/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) HOU, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (194/199)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) XLN, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (269/279)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DOM, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (259/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) WAR, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (256/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) STX, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (370/275)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AFR, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (272/281)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BBD, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (252/254)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) JMP, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (58/78)
テフェリーの歩哨/Teferi's Sentinel
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DOM, アンコモン
あなたがテフェリー(Teferi)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、テフェリーの歩哨は+4/+0の修整を受ける。
2/6
Illus.Titus Lunter (273/269)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) GRN, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Titus Lunter (258/259)
疾病の神殿/Temple of Malady
土地 NCC, レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Titus Lunter (433/93)
疾病の神殿/Temple of Malady
土地 ONC, レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Titus Lunter (169/28)
疾病の神殿/Temple of Malady
土地 M20, レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Titus Lunter (254/280)