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1204 件のカードがヒットしました.

1204 件中、601 - 650 件目を表示(検索時間:68.567 ミリ秒
ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TSP, コモン

先制攻撃

待機4 ― (赤)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(赤)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

4/1
Illus.Parente (167/301)
ケルドの匪賊/Keldon Marauders  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) PLC, コモン

消失2(このクリーチャーは時間(time)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)

ケルドの匪賊が戦場に出るか戦場を離れるかしたとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケルドの匪賊はそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (102/165)
ケルドの軍監/Keldon Overseer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, コモン

キッカー(3)(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)(赤)を支払ってもよい。)

速攻

ケルドの軍監が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

3/1
Illus.Jason A. Engle (134/269)
ケルドの略奪者/Keldon Raider  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, コモン

ケルドの略奪者が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

4/3
Illus.Chris Seaman (135/269)
ケルドの略奪者/Keldon Raider  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M20, コモン

ケルドの略奪者が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

4/3
Illus.Chris Seaman (146/280)
ケルドの急襲隊/Keldon Strike Team  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, コモン

キッカー(1)(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(1)(白)を支払ってもよい。)

ケルドの急襲隊が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

ケルドの急襲隊が戦場に出たのがこのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。

3/1
Illus.Josu Hernaiz (136/281)
ケルドの戦呼び/Keldon Warcaller  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, コモン

ケルドの戦呼びが攻撃するたび、あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)1つを対象とし、それの上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Aaron Miller (136/269)
ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, アンコモン

ケッシグの不満分子が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケッシグの不満分子はそれに、あなたがコントロールする人間(Human)の数に等しい点数のダメージを与える。

3/1
Illus.John Stanko (142/244)
ケンラの戦車乗り/Khenra Charioteer  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。

3/3
Illus.Chris Rallis (201/264)
ケンラの永遠衆/Khenra Eternal  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, コモン

加虐1(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは1点のライフを失う。)

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (66/199)
ケンラの潰し屋/Khenra Scrapper  (2)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, コモン

威迫

ケンラの潰し屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/3
Illus.Jesper Ejsing (100/199)
ギタクシア派の呪文追い/Gitaxian Spellstalker  
〔青/赤〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ジャッカル(Jackal) MOM, アンコモン

トランプル、護法(2)、果敢、果敢(果敢はそれぞれ誘発する。)

3/3
Illus.Artur Nakhodkin (151/0)
呪文槍のケンラ/Khenra Spellspear  (1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン

トランプル

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

(3)(青/Φ):呪文槍のケンラを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/2
Illus.Artur Nakhodkin (151/0)
族樹の管理人/Kin-Tree Warden  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン

(2):族樹の管理人を再生する。

変異(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Volkan Baga (139/269)
Kjeldoran Warrior  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ICE, コモン

バンド

1/1
Illus.Mark Poole (41/383)
コラガンの野心家/Kolaghan Aspirant  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

コラガンの野心家がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、コラガンの野心家はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Aaron Miller (143/264)
コラガンの散兵/Kolaghan Skirmisher  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

疾駆(2)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

2/2
Illus.Anthony Palumbo (107/264)
コラガンの戦争屋/Kolaghan Warmonger  (2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) MAT, アンコモン

速攻

コラガンの戦争屋が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Domenico Cava (201/0)
鍛冶場主、コル/Koll, the Forgemaster  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

あなたがコントロールしていてトークンでない他のクリーチャー1体が死亡するたび、それにオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついていた場合、そのクリーチャーであったカードをオーナーの手札に戻す。

あなたがコントロールしていてオーラや装備品がついているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Nico Delort (325/285)
コーの刃使い/Kor Blademaster  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

二段攻撃

あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついている戦士(Warrior)は二段攻撃を持つ。

1/1
Illus.Darren Tan (21/280)
黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) FUT, レア

黒き剣の継承者コーラシュのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

(1)(黒):黒き剣の継承者コーラシュを再生する。

壮大 ― 他の《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》という名前のカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

*/*
Illus.Daarken (87/180)
クラグマの解体者/Kragma Butcher  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) BNG, コモン

神啓 ― クラグマの解体者がアンタップ状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Daarken (100/165)
クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THS, アンコモン

あなたがコントロールするミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは速攻を持つ。

あなたがコントロールするミノタウルスが1体攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Gabor Szikszai (195/249)
クラーク族の兵卒/Krark-Clan Grunt  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) MRD, コモン

アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クラーク族の兵卒は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Thomas M. Baxa (97/306)
クロールの銛撃ち/Kraul Harpooner  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・戦士(Warrior) GRN, アンコモン

到達

宿根 ― クロールの銛撃ちが戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらず飛行を持つクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、クロールの銛撃ちは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。その後、あなたは「クロールの銛撃ちはそのクリーチャーと格闘を行う。」を選んでもよい。

3/2
Illus.Kev Walker (136/259)
クロールの略奪者/Kraul Raider  (2)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・戦士(Warrior) GRN, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/3
Illus.Ben Wootten (270/259)
クロールの群れ/Kraul Swarm  (4)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・戦士(Warrior) GRN, アンコモン

飛行

(2)(黒),クリーチャー・カード1枚を捨てる:あなたの墓地からクロールの群れをあなたの手札に戻す。

4/1
Illus.Jehan Choo (73/259)
クロールの戦士/Kraul Warrior  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・戦士(Warrior) DGM, コモン

(5)(緑):クロールの戦士はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.David Rapoza (42/156)
クロールの戦士/Kraul Warrior  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・戦士(Warrior) BBD, コモン

(5)(緑):クロールの戦士はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.David Rapoza (204/254)
クレンコの処罰者/Krenko's Enforcer  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M15, コモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (152/269)
群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M13, レア

(T):赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがコントロールするゴブリンの総数である。

3/3
Illus.Karl Kopinski (138/249)
群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) JMP, レア

(T):赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがコントロールするゴブリンの総数である。

3/3
Illus.Karl Kopinski (339/78)
血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, 神話レア

他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。

3/3
Illus.Raymond Swanland (345/93)
血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ALA, 神話レア

他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。

3/3
Illus.Raymond Swanland (178/249)
クロンチの世話人/Kronch Wrangler  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WAR, コモン

トランプル

パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クロンチの世話人の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Steve Prescott (166/264)
クルーインの打撃者/Kruin Striker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クルーインの打撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

2/1
Illus.Christopher Moeller (143/244)
クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, コモン

変異(4)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

5/3
Illus.Kev Walker (77/269)
迷宮の勇者/Labyrinth Champion  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, レア

英雄的 ― あなたが迷宮の勇者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。迷宮の勇者はそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Chase Stone (126/249)
迷宮の守護者/Labyrinth Guardian  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

迷宮の守護者が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。

不朽(3)(青)((3)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Yeong-Hao Han (60/264)
溶岩獣の戦士/Laccolith Warrior  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・戦士(Warrior) NEM, アンコモン

溶岩獣の戦士がブロックされた状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「溶岩獣の戦士はそれに、自身のパワーに等しいダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン溶岩獣の戦士は戦闘ダメージを割り振らない。

3/3
Illus.Mark Zug (90/143)
烈女 祝融夫人/Lady Zhurong, Warrior Queen  (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/3
Illus.Miao Aili (139/180)
再鍛の刃、ラエリア/Laelia, the Blade Reforged  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) C21, レア

速攻

再鍛の刃、ラエリアが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

あなたのライブラリーやあなたの墓地からカード1枚以上が追放領域に置かれるたび、再鍛の刃、ラエリアの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Wisnu Tan (380/81)
住処見張りの巨人/Lairwatch Giant  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, コモン

住処見張りの巨人は、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

住処見張りの巨人が2体以上のクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、これは先制攻撃を得る。

5/3
Illus.Warren Mahy (29/301)
溶岩族の喧嘩屋/Lavakin Brawler  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) M20, コモン

溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (147/280)
溶岩足の略奪者/Lavastep Raider  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) BFZ, コモン

(2)(赤):ターン終了時まで、溶岩足の略奪者は+2/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Matt Stewart (147/274)
サバティームの戦士、リーラ/Leela, Sevateem Warrior  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WHO, レア

対戦相手が自分の各ドロー・ステップ内で最初に引くカード以外のカード1枚を引くたび、サバティームの戦士、リーラの上に+1/+1カウンター1個を置く。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/3
Illus.Irina Nordsol (398/0)
軍団の天使/Legion Angel  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) ZNR, レア

飛行

軍団の天使が戦場に出たとき、あなたは「ゲームの外部からあなたがオーナーであり《軍団の天使/Legion Angel》という名前であるカード1枚を公開し、それをあなたの手札に加える。」を選んでもよい。

4/3
Illus.PINDURSKI (318/280)
失われた群れのレオニン/Leonin of the Lost Pride  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) THB, コモン

失われた群れのレオニンが死亡したとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

3/1
Illus.Aaron Miller (28/254)
生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) M14, レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

生命散らしのゾンビが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から緑か白のクリーチャー・カードを1枚選び、そのカードを追放する。

3/1
Illus.Min Yum (101/249)
造命物騎兵/Lifecraft Cavalry  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) AER, コモン

トランプル

紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、造命物騎兵は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (113/184)
稲妻駆け/Lightning Runner  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AER, 神話レア

二段攻撃、速攻

稲妻駆けが攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。その後、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。

2/2
Illus.Raymond Swanland (90/184)
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