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検索式: 日本語テキストに速攻を含む

1455 件のカードがヒットしました.

1455 件中、551 - 600 件目を表示(検索時間:95.443 ミリ秒
オンドゥの蜂起/Ondu Rising  (1)(白)
ソーサリー BFZ, アンコモン

このターン、クリーチャーが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

覚醒4 ― (4)(白)(この呪文を(4)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Igor Kieryluk (41/274)
戦争に向かう者、オリヴィア/Olivia, Mobilized for War  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) SOI, 神話レア

飛行

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。

3/3
Illus.Eric Deschamps (248/297)
真紅の花嫁、オリヴィア/Olivia, Crimson Bride  (4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOW, 神話レア

飛行、速攻

真紅の花嫁、オリヴィアが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。それは「あなたが伝説の吸血鬼(Vampire)をコントロールしていないとき、このクリーチャーを追放する。」を持つ。

3/4
Illus.Bastien L. Deharme (343/277)
オリヴィアの血誓い/Olivia's Bloodsworn  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン

飛行

オリヴィアの血誓いではブロックできない。

(赤):吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

2/1
Illus.Daarken (127/297)
オーガの狂戦士/Ogre Berserker  (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・狂戦士(Berserker) P02, コモン

速攻

4/2
Illus.David A. Cherry (111/165)
オーガの戦駆り/Ogre Battledriver  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) M14, レア

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。(それはこのターンすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

3/3
Illus.Greg Staples (148/249)
ドラゴンの打擲、オーグニス/Ognis, the Dragon's Lash  (1)(黒/赤)(赤)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) SNC, レア

速攻

あなたがコントロールしていて速攻を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

3/3
Illus.Shawn Pagels (390/281)
オグヤールの戦予見者/Oggyar Battle-Seer  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) STX, コモン

速攻

(T):占術1を行う。

3/4
Illus.Karl Kopinski (209/275)
幼獣の復讐/Offspring's Revenge  (2)(赤)(白)(黒)
エンチャント IKO, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地から赤か白か黒のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。1/1であることを除き、そのカードのコピーであるトークンを1体生成する。あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。

Illus.Daarken (198/274)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (103/48)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (31/297)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (95/322)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (379/361)
血に呪われた者、オドリック/Odric, Blood-Cursed  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, レア

血に呪われた者、オドリックが戦場に出たとき、血(Blood)トークンX個を生成する。Xは、飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒の中であなたがコントロールしているクリーチャーが持つ能力の種類数に等しい。(各能力はそれぞれ1回のみ数える。)

3/3
Illus.Anna Pavleeva (314/277)
幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council  (1)(白)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・アドバイザー(Advisor) GTC, 神話レア

幽霊議員オブゼダートが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは幽霊議員オブゼダートを追放してもよい。そうした場合、あなたの次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これは速攻を得る。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (182/249)
ムル・ダヤの祖、オブーン/Obuun, Mul Daya Ancestor  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スピリット(Spirit) ZNC, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、ムル・ダヤの祖、オブーンのパワーに等しい。それは土地でもある。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Chris Rallis (7/142)
黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe  (3)
同族・アーティファクト ― 戦士(Warrior)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。

戦士(Warrior)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは黒曜石の戦斧をそれにつけてもよい。

装備(3)

Illus.Jeff Easley (144/150)
エオルの誓い/Oath of Eorl  (3)(赤)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

II ― トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。

III ― 人間最大1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。あなたが統治者になる。

Illus.Randy Gallegos (64/0)
乱動を刻む者、ノヤン・ダール/Noyan Dar, Roil Shaper  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・同盟者(Ally) BFZ, レア

あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

4/4
Illus.Karl Kopinski (216/274)
世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World  (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) WAR, レア

あなたがマナを引き出す目的で森(Forest)をタップするたび、追加で(緑)を加える。

[+1]:あなたがコントロールしていてクリーチャーでない土地最大1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それをアンタップする。それは警戒と速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

[-8]:あなたは「あなたがコントロールしている土地は破壊不能を持つ。」を持つ紋章を得る。あなたのライブラリーから森カードを望む枚数探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

5
Illus.Chris Rallis (169/264)
生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force  (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) KLD, 神話レア

[+1]:あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それをアンタップする。あなたの次のターンまで、それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

[-3]:あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

[-6]:あなたは「土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ紋章を得る。

5
Illus.Clint Cearley (163/264)
自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements  (X)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) AKH, 神話レア

[+2]:占術2を行う。

[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるか、マナ総量が自然に仕える者、ニッサの上に置かれている忠誠(loyalty)カウンターの総数以下であるクリーチャー・カードであるなら、あなたはそのカードを戦場に出してもよい。

[-6]:あなたがコントロールする土地最大2つを対象とし、それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは飛行と速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それらは土地でもある。

X
Illus.Howard Lyon (204/264)
自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements  (X)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) C20, 神話レア

[+2]:占術2を行う。

[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるか、マナ総量が自然に仕える者、ニッサの上に置かれている忠誠(loyalty)カウンターの総数以下であるクリーチャー・カードであるなら、あなたはそのカードを戦場に出してもよい。

[-6]:あなたがコントロールする土地最大2つを対象とし、それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは飛行と速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それらは土地でもある。

X
Illus.Howard Lyon (224/322)
ニッサのゼンディコン/Nissa's Zendikon  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ZNR, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントしている土地は、到達と速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それは土地でもある。

エンチャントしている土地が死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Campbell White (197/280)
影さす太枝のニッサ/Nissa of Shadowed Boughs  (2)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) ZNR, 神話レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、影さす太枝のニッサの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。

[+1]:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それをアンタップする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻と威迫を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。

[-5]:あなたはあなたの手札かあなたの墓地から、マナ総量があなたがコントロールしている土地の総数以下であるクリーチャー・カード1枚を、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出してもよい。

4
Illus.David Rapoza (283/280)
ニヒリス/Nihilith  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) FUT, レア

畏怖(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

待機7 ― (1)(黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが7個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

カードがいずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、ニヒリスが待機状態である場合、あなたはニヒリスから時間カウンターを1個取り除いてもよい。

4/4
Illus.Dave Allsop (72/180)
夜の歓楽者/Night Revelers  (4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン

夜の歓楽者は、対戦相手1人が人間(Human)をコントロールしているかぎり速攻を持つ。

4/4
Illus.Steve Argyle (153/264)
夜の棍棒使い/Night Clubber  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

夜の棍棒使いが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

奇襲(2)(黒)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Joshua Raphael (89/281)
ニュー・ニューヨーク/New New York  
次元 ― (New)・地球(Earth) WHO, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトは、他のタイプに加えて3/3の機体(Vehicle)になり、飛行と速攻と搭乗1を得る。

カオスが起こるたび、宝物(Treasure)トークン1つと白の2/2のエイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Sean Vo (592/0)
冥界の裏切り者/Nether Traitor  (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TSP, レア

速攻

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

他のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある冥界の裏切り者を戦場に戻す。

1/1
Illus.Vance Kovacs (120/301)
冥界の影/Nether Shadow  (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LEA, レア

速攻

あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Christopher Rush (117/302)
冥界の影/Nether Shadow  (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LEB, レア

速攻

あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Christopher Rush (117/302)
冥界の影/Nether Shadow  (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 2ED, レア

速攻

あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Christopher Rush (117/302)
冥界の影/Nether Shadow  (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 3ED, レア

速攻

あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Christopher Rush (118/306)
冥界の影/Nether Shadow  (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 4ED, レア

速攻

あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Christopher Rush (149/378)
冥界の影/Nether Shadow  (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 5ED, レア

速攻

あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。

1/1
Illus.DiTerlizzi (183/449)
巣荒らし/Nest Robber  (1)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン

速攻

2/1
Illus.Jonathan Kuo (152/279)
さらなる速さ/Need for Speed  (赤)
エンチャント ODY, レア

土地を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

Illus.Christopher Moeller (209/350)
屍襲い/Necropouncer  (6)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。

装備(2)

Illus.Cos Koniotis (147/175)
ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シャーマン(Shaman) TSP, コモン

ナントゥーコのシャーマンが戦場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、カードを1枚引く。

待機1 ― (2)(緑)(緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(緑)(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが1個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

3/2
Illus.Daren Bader (208/301)
刃を咲かせる者、ナジーラ/Najeela, the Blade-Blossom  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, 神話レア

戦士(Warrior)が1体攻撃するたび、あなたは「それのコントローラーは、白の1/1の戦士クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。」を選んでもよい。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):攻撃クリーチャーをすべてアンタップする。ターン終了時まで、それらはトランプルと絆魂と速攻を得る。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。戦闘中にのみ起動できる。

3/2
Illus.Matt Stewart (62/254)
刃を咲かせる者、ナジーラ/Najeela, the Blade-Blossom  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, 神話レア

戦士(Warrior)が1体攻撃するたび、あなたは「それのコントローラーは、白の1/1の戦士クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。」を選んでもよい。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):攻撃クリーチャーをすべてアンタップする。ターン終了時まで、それらはトランプルと絆魂と速攻を得る。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。戦闘中にのみ起動できる。

3/2
Illus.Matt Stewart (514/361)
慈悲無き者、ナヒリ/Nahiri, the Unforgiving  (1)(赤)(赤)(白)(Φ)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) ONE, 神話レア

完成化((R/W/P)は(赤)でも(白)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、各戦闘で、そのクリーチャーは可能ならプレイヤーを攻撃する。

[+1]:カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。

[0]:あなたの墓地にありクリーチャーや装備品(Equipment)でありマナ総量が慈悲無き者、ナヒリの忠誠度よりも少ないカード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

5
Illus.ウスダヒロ/Hiro Usuda (343/271)
先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger  (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) SOI, 神話レア

[+2]:あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

[-2]:エンチャント1つかタップ状態のアーティファクト1つかタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

[-8]:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。

4
Illus.Aleksi Briclot (247/297)
先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger  (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) C20, 神話レア

[+2]:あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

[-2]:エンチャント1つかタップ状態のアーティファクト1つかタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

[-8]:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。

4
Illus.Aleksi Briclot (223/322)
ナヒリの決意/Nahiri's Resolve  (3)(赤)(白)
エンチャント MAT, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてトークンでない望む数を追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Bastien Grivet (216/0)
我が痛烈なる奥義/My Crushing Masterstroke  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、ターン終了時まであなたの対戦相手がコントロールするすべての土地でないパーマネントのコントロールを得る。それらのパーマネントをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。このターン、それらは可能ならオーナーを攻撃する。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (527/150)
待ち伏せ隊長、ムンダ/Munda, Ambush Leader  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・同盟者(Ally) BFZ, レア

速攻

結集 ― 待ち伏せ隊長、ムンダか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中から同盟者カードを望む枚数公開し、それらのカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で、残りを一番下に望む順番で置く。

3/4
Illus.Johannes Voss (215/274)
泥騒ぎの群勢/Mudbrawler Cohort  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン

速攻

泥騒ぎの群勢は、あなたが他の赤のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Lucio Parrillo (100/301)
嘆き細工/Mournwillow  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・スケルトン(Skeleton) EMN, アンコモン

速攻

昂揚 ― 嘆き細工が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、このターン、パワーが2以下のクリーチャーではブロックできない。

3/2
Illus.Jeff Simpson (187/205)
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