鎚の山道、髑髏砕き/Shatterskull, the Hammer Pass
土地 ZNR, 神話レア
鎚の山道、髑髏砕きが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (354/280)
髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing
(X)(赤)(赤)
ソーサリー ZNR, 神話レア
クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大2体を対象とする。髑髏砕きの一撃はそれらにX点のダメージをあなたの望むように割り振って与える。Xが6以上であったなら、代わりに、髑髏砕きの一撃はそれらにXの2倍の点数のダメージをあなたの望むように割り振って与える。
Illus.Adam Paquette (354/280)
歩哨の出動/Sentinel Dispatch
策略 CNS, コモン
(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)
あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Adam Paquette (11/210)
海檻の怪物/Sealock Monster
(3)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) THS, アンコモン
海檻の怪物は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
(5)(青)(青):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
海檻の怪物が怪物的になったとき、土地1つを対象とする。それはそれの他のタイプに加えて島にもなる。
5/5
Illus.Adam Paquette (62/249)
金属海の沿岸/Seachrome Coast
土地 ZNE, 神話レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Adam Paquette (11/30)
再誕の海門/Sea Gate, Reborn
土地 ZNR, 神話レア
再誕の海門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Adam Paquette (333/280)
海門修復/Sea Gate Restoration
(4)(青)(青)(青)
ソーサリー ZNR, 神話レア
あなたの手札にあるカードの枚数に1を足した枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。
Illus.Adam Paquette (333/280)
練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopterist
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NEC, レア
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(青),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
1/4
Illus.Adam Paquette (97/38)
練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopterist
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(青),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
1/4
Illus.Adam Paquette (93/36)
練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopterist
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M19, レア
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(青),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
1/4
Illus.Adam Paquette (69/280)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GRN, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (254/259)
腐食スカラベ/Rust Scarab
(4)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) GTC, アンコモン
腐食スカラベがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーがコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4/5
Illus.Adam Paquette (130/249)
轟く岩滑り/Rumbling Rockslide
(3)(赤)
ソーサリー IKO, コモン
クリーチャー1体を対象とする。轟く岩滑りはそれに、あなたがコントロールしている土地の数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Adam Paquette (134/274)
岩だらけの高地/Rugged Highlands
土地 IKO, 基本土地
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Adam Paquette (252/274)
大地の作り直し/Reshape the Earth
(6)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー CMR, 神話レア
あなたのライブラリーから土地カード最大10枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Adam Paquette (683/361)
脱ぎ捨て/Cast Off
(3)(白)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) AFC, 神話レア
巨人(Giant)でないクリーチャーをすべて破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Adam Paquette (70/62)
王国まといの巨人/Realm-Cloaked Giant
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) AFC, 神話レア
警戒
7/7
Illus.Adam Paquette (70/62)
脱ぎ捨て/Cast Off
(3)(白)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOC, 神話レア
巨人(Giant)でないクリーチャーをすべて破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Adam Paquette (71/0)
王国まといの巨人/Realm-Cloaked Giant
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) WOC, 神話レア
警戒
7/7
Illus.Adam Paquette (71/0)
脱ぎ捨て/Cast Off
(3)(白)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, 神話レア
巨人(Giant)でないクリーチャーをすべて破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Adam Paquette (26/269)
王国まといの巨人/Realm-Cloaked Giant
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ELD, 神話レア
警戒
7/7
Illus.Adam Paquette (26/269)
清純な空智/Pristine Skywise
(4)(白)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、清純な空智をアンタップする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、これはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
6/4
Illus.Adam Paquette (228/264)
清純な空智/Pristine Skywise
(4)(白)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C19, レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、清純な空智をアンタップする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、これはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
6/4
Illus.Adam Paquette (196/302)
プリズマリの学舎/Prismari Campus
土地 STX, コモン
プリズマリの学舎はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
(4),(T):占術1を行う。
Illus.Adam Paquette (270/275)
始源の原形質/Primordial Plasm
〔緑〕 クリーチャー ― ウーズ(Ooze) MOM, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けすべての能力を失う。
4/4
Illus.Adam Paquette (192/0)
ムラガンダへの侵攻/Invasion of Muraganda
(4)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ムラガンダへの侵攻が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。
6
Illus.Adam Paquette (192/0)
前知の場/Precognition Field
(3)(青)
エンチャント DOM, レア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたは、あなたのライブラリーの一番上からインスタント呪文とソーサリー呪文を唱えてもよい。
(3):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。
Illus.Adam Paquette (61/269)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) AFC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (256/62)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) VOC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (179/38)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) NEC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (175/38)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) NCC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (421/93)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) DMC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (225/48)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) BRC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (193/36)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) MOC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (420/0)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) BFZ, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (241/274)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) C19, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (265/302)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) C20, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (299/322)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ISD, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (250/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AVR, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (230/244)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (252/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (232/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) BFZ, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (252/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) SOI, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (284/297)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) WAR, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (251/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ZNR, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (380/280)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AFR, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (265/281)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) NEO, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (284/302)