天頂の閃光/Zenith Flare
(2)(赤)(白)
インスタント IKO, アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。天頂の閃光はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたの墓地にありサイクリング能力を持つカードの枚数に等しい。
Illus.Jonas De Ro (217/274)
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
土地 KTK, レア
(T),1点のライフを支払う,樹木茂る山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Jonas De Ro (249/269)
暴風/Windstorm
(X)(緑)
インスタント KTK, アンコモン
暴風は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Jonas De Ro (157/269)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 ELD, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Jonas De Ro (308/269)
歩く防壁/Walking Bulwark
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, アンコモン
防衛
(2):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得、防衛を持たないように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0/3
Illus.Jonas De Ro (241/281)
通電式召使い/Voltaic Servant
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
1/3
Illus.Jonas De Ro (236/269)
復讐する大地/Vengeant Earth
(1)(緑)
インスタント MOM, コモン
クリーチャーや土地でありあなたがコントロールしている1つを対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
Illus.Jonas De Ro (212/0)
火を吐く稜堡/Spitfire Bastion
伝説の土地 XLN, レア
(《ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons》から変身する。)
(T):(赤)を加える。
(2)(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火を吐く稜堡はそれに3点のダメージを与える。
Illus.Jonas De Ro (173/279)
ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons
(3)(赤)
伝説のエンチャント XLN, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地でないカードであったなら、このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。
あなたがいずれかのターン内で3つ目のあなたの呪文を唱えるたび、あなたはヴァンスの爆破砲を変身させてもよい。
Illus.Jonas De Ro (173/279)
誘惑の財宝/Trove of Temptation
(3)(赤)
エンチャント XLN, アンコモン
各戦闘で、各対戦相手はそれぞれ、可能ならあなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを少なくとも1体のクリーチャーで攻撃しなければならない。
あなたの終了ステップの開始時に、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Jonas De Ro (171/279)
平穏な茂み/Tranquil Thicket
土地 LTC, アンコモン
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (341/0)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 IKO, 基本土地
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Jonas De Ro (257/274)
興隆する島嶼/Thriving Isle
土地 AFC, コモン
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。
興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。
(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Jonas De Ro (270/62)
興隆する島嶼/Thriving Isle
土地 NCC, コモン
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。
興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。
(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Jonas De Ro (441/93)
興隆する島嶼/Thriving Isle
土地 MOC, コモン
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。
興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。
(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Jonas De Ro (441/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle
土地 JMP, コモン
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。
興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。
(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Jonas De Ro (36/78)
セレスタス/The Celestus
(3)
伝説のアーティファクト MID, レア
セレスタスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(3),(T):夜であるなら、昼になる。そうでないなら、夜になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたは1点のライフを得る。あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
Illus.Jonas De Ro (377/277)
領空のヘルカイト/Territorial Hellkite
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C17, レア
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの直前の戦闘中に領空のヘルカイトが攻撃しなかった対戦相手1人を無作為に選ぶ。この戦闘で、領空のヘルカイトは可能ならそのプレイヤーを攻撃する。これによりあなたが対戦相手を選べないなら、領空のヘルカイトをタップする。
6/5
Illus.Jonas De Ro (29/309)
悪意の神殿/Temple of Malice
土地 VOC, レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Jonas De Ro (186/38)
悪意の神殿/Temple of Malice
土地 DMC, レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Jonas De Ro (236/48)
悪意の神殿/Temple of Malice
土地 BRC, レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Jonas De Ro (208/36)
悪意の神殿/Temple of Malice
土地 THB, レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Jonas De Ro (247/254)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit
土地 MIC, レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Jonas De Ro (184/38)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit
土地 BRC, レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Jonas De Ro (205/36)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit
土地 MOC, レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Jonas De Ro (431/0)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit
土地 WOC, レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Jonas De Ro (170/0)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit
土地 THB, レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Jonas De Ro (245/254)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) SOI, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (289/297)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (262/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DOM, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (258/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M14, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (239/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M15, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (260/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M20, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (272/280)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M21, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (311/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C13, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (346/356)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C15, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (333/342)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C19, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (295/302)
生存者の野営地/Survivors' Encampment
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン
(T):(◇)を加える。
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jonas De Ro (184/199)
黄昏のピラミッド/Sunset Pyramid
(2)
アーティファクト HOU, アンコモン
黄昏のピラミッドは、石材(brick)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2),(T),黄昏のピラミッドから石材カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
(2),(T):占術1を行う。
Illus.Jonas De Ro (166/199)
黄昏のピラミッド/Sunset Pyramid
(2)
アーティファクト CMR, アンコモン
黄昏のピラミッドは、石材(brick)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2),(T),黄昏のピラミッドから石材カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
(2),(T):占術1を行う。
Illus.Jonas De Ro (345/361)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GRN, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jonas De Ro (257/259)
星の嵐/Starstorm
(X)(赤)(赤)
インスタント NEC, レア
星の嵐は、各クリーチャーにX点のダメージを与える。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (110/38)
星の嵐/Starstorm
(X)(赤)(赤)
インスタント C13, レア
星の嵐は、各クリーチャーにX点のダメージを与える。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (122/356)
星の嵐/Starstorm
(X)(赤)(赤)
インスタント C14, レア
星の嵐は、各クリーチャーにX点のダメージを与える。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (182/337)
星の嵐/Starstorm
(X)(赤)(赤)
インスタント C20, レア
星の嵐は、各クリーチャーにX点のダメージを与える。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (160/322)
難破船の湿地/Shipwreck Marsh
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Jonas De Ro (267/277)
光影の交錯/Shineshadow Snarl
土地 LTC, レア
光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Jonas De Ro (331/0)
粉砕/Shatter
(1)(赤)
インスタント RIX, コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Jonas De Ro (114/196)
真珠三叉矛の歩哨/Sentinel of the Pearl Trident
(4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) DOM, アンコモン
瞬速
真珠三叉矛の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
3/3
Illus.Jonas De Ro (65/269)
洗い流す砂/Scouring Sands
(1)(赤)
ソーサリー BNG, コモン
洗い流す砂は、あなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Illus.Jonas De Ro (110/165)
沸騰する小湖/Scalding Tarn
土地 ZNE, 神話レア
(T),1点のライフを支払う,沸騰する小湖を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Jonas De Ro (7/30)