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719 件のカードがヒットしました.

719 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:46.114 ミリ秒
善意の騎士/Knight of Grace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, アンコモン

先制攻撃

黒からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている黒の呪文や能力の対象にならない。)

いずれかのプレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、善意の騎士は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (23/269)
悪名の騎士/Knight of Infamy  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M13, アンコモン

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/1
Illus.Peter Mohrbacher (96/249)
悪意の騎士/Knight of Malice  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, アンコモン

先制攻撃

白からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている白の呪文や能力の対象にならない。)

いずれかのプレイヤーが白のパーマネントをコントロールしているかぎり、悪意の騎士は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (97/269)
メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain  (白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) LRW, アンコモン

先制攻撃

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/2
Illus.Larry MacDougall (28/301)
メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain  (白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) DDG, アンコモン

先制攻撃

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/2
Illus.Larry MacDougall (5/81)
新たなアラーラの騎士/Knight of New Alara  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMC, レア

あなたがコントロールする他の多色の各クリーチャーは、それぞれ自身の色1色につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chris Rahn (156/48)
新たなアラーラの騎士/Knight of New Alara  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ARB, レア

あなたがコントロールする他の多色の各クリーチャーは、それぞれ自身の色1色につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chris Rahn (70/145)
新ベナリアの騎士/Knight of New Benalia  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン

3/1
Illus.Josu Hernaiz (24/269)
債務の騎士/Knight of Obligation  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, アンコモン

警戒

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

2/4
Illus.Ryan Barger (18/249)
旧ベナリアの騎士/Knight of Old Benalia  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MH1, コモン

待機5 ― (白)(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、あなたは(白)を支払い、時間(time)カウンターを5個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)

旧ベナリアの騎士が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Dan Scott (17/254)
悲しみの騎士/Knight of Sorrows  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RNA, コモン

各戦闘で、悲しみの騎士は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

3/3
Illus.Zezhou Chen (14/259)
ストロームガルドの騎士/Knight of Stromgald  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ICE, アンコモン

プロテクション(白)

(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。

(黒)(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Mark Poole (138/383)
ストロームガルドの騎士/Knight of Stromgald  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ME2, アンコモン

プロテクション(白)

(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。

(黒)(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Mark Poole (99/245)
ストロームガルドの騎士/Knight of Stromgald  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン

プロテクション(白)

(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。

(黒)(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Mark Poole (171/449)
サーシの騎士/Knight of Sursi  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FUT, コモン

飛行、側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

待機3 ― (白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (10/180)
サーシの騎士/Knight of Sursi  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSR, コモン

飛行、側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

待機3 ― (白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (22/289)
漆黒軍の騎士/Knight of the Ebon Legion  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) M20, レア

(2)(黒):ターン終了時まで、漆黒軍の騎士は+3/+3の修整を受け接死を得る。

あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤーがこのターンにライフを4点以上失っていた場合、漆黒軍の騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージによりライフは失われる。)

1/2
Illus.Alex Konstad (105/280)
Knight of the Hokey Pokey  (白)(白)
クリーチャー ― 騎士(Knight) UGL, コモン

先制攻撃

(1)(白),ホーキー・ポーキー(立ち上がり、尻を振り、両手を頭の上にあげ、360度回りながら両手をワイルドに振る)を行う:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にKnight of the Hokey Pokeyに与えるすべてのダメージを軽減する。

2/2
Illus.Kev Walker (6/94)
Knight of the Hokey Pokey  (白)(白)
クリーチャー ― 騎士(Knight) UND, コモン

先制攻撃

(1)(白),ホーキー・ポーキー(立ち上がり、尻を振り、両手を頭の上にあげ、360度回りながら両手をワイルドに振る)を行う:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にKnight of the Hokey Pokeyに与えるすべてのダメージを軽減する。

2/2
Illus.Kev Walker (8/96)
聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・騎士(Knight) TSP, アンコモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

聖なる後光の騎士が破壊されるなら、それを再生する。(それをタップし、それを戦闘から取り除く。それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

(2):このターン、聖なる後光の騎士は再生できない。この能力はあなたの対戦相手のみが起動できる。

2/2
Illus.Wayne England (26/301)
聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・騎士(Knight) TSR, アンコモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

聖なる後光の騎士が破壊されるなら、それを再生する。(それをタップし、それを戦闘から取り除く。それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

(2):このターン、聖なる後光の騎士は再生できない。この能力はあなたの対戦相手のみが起動できる。

2/2
Illus.Wayne England (23/289)
砦の騎士/Knight of the Keep  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, コモン

3/2
Illus.Nicholas Gregory (291/)
砦の騎士/Knight of the Keep  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン

3/2
Illus.Bram Sels (19/269)
Knight of the Kitchen Sink  (白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・騎士(Knight) UST, アンコモン

2/2
Illus.Mark A. Nelson (12/216)
絶息の騎士/Knight of the Last Breath  (5)(白)(黒)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

(3),トークンでない他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:飛行を持ち白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

死後3(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを3体生成する。)

4/4
Illus.Milivoj Ćeran (331/0)
絶息の騎士/Knight of the Last Breath  (5)(白)(黒)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・騎士(Knight) RNA, アンコモン

(3),トークンでない他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:飛行を持ち白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

死後3(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを3体生成する。)

4/4
Illus.Milivoj Ćeran (188/259)
霧の騎士/Knight of the Mists  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, コモン

側面攻撃

霧の騎士が戦場に出たとき、あなたは(青)を支払ってもよい。そうしない場合、騎士(Knight)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

2/2
Illus.Harold McNeill (36/167)
新たな連合の騎士/Knight of the New Coalition  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

警戒

新たな連合の騎士が戦場に出たとき、警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Jake Murray (25/0)
巡礼者の道の騎士/Knight of the Pilgrim's Road  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, コモン

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

3/2
Illus.David Gaillet (20/272)
聖遺の騎士/Knight of the Reliquary  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CON, レア

聖遺の騎士は、あなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(T),森(Forest)か平地(Plains)を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Michael Komarck (113/145)
聖遺の騎士/Knight of the Reliquary  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MMA, レア

聖遺の騎士は、あなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(T),森(Forest)か平地(Plains)を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Michael Komarck (178/229)
聖遺の騎士/Knight of the Reliquary  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) IMA, レア

聖遺の騎士は、あなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(T),森(Forest)か平地(Plains)を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Michael Komarck (203/249)
聖遺の騎士/Knight of the Reliquary  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSR, ボーナス

聖遺の騎士は、あなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(T),森(Forest)か平地(Plains)を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Michael Komarck (379/289)
聖遺の騎士/Knight of the Reliquary  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDG, 神話レア

聖遺の騎士は、あなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(T),森(Forest)か平地(Plains)を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (1/81)
天望の騎士/Knight of the Skyward Eye  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, コモン

(3)(緑):ターン終了時まで、天望の騎士は+3/+3の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Matt Stewart (15/249)
天望の騎士/Knight of the Skyward Eye  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) A25, コモン

(3)(緑):ターン終了時まで、天望の騎士は+3/+3の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Matt Stewart (19/249)
暴走の騎士/Knight of the Stampede  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RIX, コモン

あなたが恐竜(Dinosaur)呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

2/4
Illus.Steve Argyle (138/196)
牙の騎士/Knight of the Tusk  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

3/7
Illus.Jesper Ejsing (18/280)
牙の騎士/Knight of the Tusk  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) JMP, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

3/7
Illus.Jesper Ejsing (114/78)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIC, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (88/38)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOC, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (92/38)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (193/0)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (16/249)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (21/272)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C20, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (93/322)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C21, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (95/81)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDG, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (6/81)
Knight of the Widget  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・騎士(Knight) UST, アンコモン

*/*
Illus.Emrah Elmasli (13/216)
武勇の騎士/Knight of Valor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, コモン

側面攻撃

(1)(白):ターン終了時まで、武勇の騎士をブロックしている側面攻撃を持たないすべてのクリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Jeff Miracola (11/167)
ナイト・ランペイジャー/Knight Rampager  (4)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) 40K, レア

トランプル

狂気の蹂躙 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手1人を無作為に選ぶ。この戦闘で、ナイト・ランペイジャーは可能ならそのプレイヤーを攻撃する。

ナイト・ランペイジャーが死亡したとき、対戦相手1人を無作為に選んで対象とする。これはそのプレイヤーに4点のダメージを与える。

6/5
Illus.Games Workshop (80/168)
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