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2667 件のカードがヒットしました.

2667 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:94.932 ミリ秒
群れの力、アジャニ/Ajani, Strength of the Pride  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M20, 神話レア

[+1]:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数とあなたがコントロールしているプレインズウォーカーの総数の合計に等しい点数のライフを得る。

[-2]:《アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate》という名前で「あなたがライフを得るたび、アジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ白の2/2の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[0]:あなたのライフが、あなたの初期ライフ総量よりも15点以上多いなら、群れの力、アジャニと、対戦相手がコントロールしている各アーティファクトと各クリーチャーをそれぞれ追放する。

5
Illus.Chris Rallis (2/280)
群れの力、アジャニ/Ajani, Strength of the Pride  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) J22, 神話レア

[+1]:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数とあなたがコントロールしているプレインズウォーカーの総数の合計に等しい点数のライフを得る。

[-2]:《アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate》という名前で「あなたがライフを得るたび、アジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ白の2/2の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[0]:あなたのライフが、あなたの初期ライフ総量よりも15点以上多いなら、群れの力、アジャニと、対戦相手がコントロールしている各アーティファクトと各クリーチャーをそれぞれ追放する。

5
Illus.Chris Rallis (141/51)
寛大なる者、アジャニ/Ajani, the Greathearted  (2)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) WAR, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーは警戒を持つ。

[+1]:あなたは3点のライフを得る。

[-2]:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個と、あなたがコントロールしている他の各プレインズウォーカーの上に忠誠(loyalty)カウンターをそれぞれ1個置く。

5
Illus.Victor Adame Minguez (184/264)
賢明な助言者、アジャニ/Ajani, Wise Counselor  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M19, 神話レア

[+2]:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

[-3]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

[-9]:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはあなたのライフ総量に等しい。

5
Illus.Eric Deschamps (281/280)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 ZEN, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (210/249)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 CMD, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (264/305)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 C13, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (272/356)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 C17, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (233/309)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 C18, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (231/307)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 C19, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (226/302)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 DDK, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (73/80)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 DDP, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (67/75)
雪花石の魔道士/Alabaster Mage  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 2XM, コモン

(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

2/1
Illus.Izzy (2/332)
雪花石の魔道士/Alabaster Mage  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, アンコモン

(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

2/1
Illus.Izzy (2/249)
雪花石の魔道士/Alabaster Mage  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JMP, アンコモン

(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

2/1
Illus.Izzy (83/78)
純白の秘薬/Alabaster Potion  (X)(白)(白)
インスタント LEG, コモン2

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。

Illus.Harold McNeill (2/310)
純白の秘薬/Alabaster Potion  (X)(白)(白)
インスタント ME3, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。

Illus.Harold McNeill (2/230)
純白の秘薬/Alabaster Potion  (X)(白)(白)
インスタント RNS,

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。

Illus.Harold McNeill (1/122)
純白の秘薬/Alabaster Potion  (X)(白)(白)
インスタント 4ED, コモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。

Illus.Harold McNeill (1/378)
純白の秘薬/Alabaster Potion  (X)(白)(白)
インスタント 5ED, コモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。

Illus.Harold McNeill (3/449)
錬金術師の贈り物/Alchemist's Gift  (黒)
インスタント M21, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け、接死か絆魂のうちあなたが選んだ一方を得る。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Cristi Balanescu (87/274)
慎重な認知眷者/Alert Heedbonder  (1)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) IKO, アンコモン

警戒

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたがコントロールしていて警戒を持つクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

2/4
Illus.Randy Vargas (218/274)
アルハマレットの書庫/Alhammarret's Archive  (5)
伝説のアーティファクト ORI, 神話レア

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。

あなたが自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引くなら、代わりにカードを2枚引く。

Illus.Richard Wright (221/272)
アルハマレットの書庫/Alhammarret's Archive  (5)
伝説のアーティファクト C21, 神話レア

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。

あなたが自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引くなら、代わりにカードを2枚引く。

Illus.Richard Wright (233/81)
路地の通り魔/Alley Assailant  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) MKM, コモン

路地の通り魔はタップ状態で戦場に出る。

変装(4)(黒)(黒)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

路地の通り魔が表向きになったとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Warren Mahy (76/0)
血管の施し/Alms of the Vein  (2)(黒)
ソーサリー SOI, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。

マッドネス(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.David Gaillet (98/297)
捜査の達人、アルキスト・プロフト/Alquist Proft, Master Sleuth  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, 神話レア

警戒

捜査の達人、アルキスト・プロフトが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(X)(白)(青)(青),(T),手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたはカードX枚を引き、X点のライフを得る。

3/3
Illus.Peter Diamond (384/0)
万神殿の祭壇/Altar of the Pantheon  (3)
アーティファクト THB, コモン

あなたの、各色や色の各組み合わせへの信心はそれぞれ1多くなる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたが神(God)か亜神(Demigod)か伝説のエンチャントをコントロールしているなら、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jonas De Ro (231/254)
アマリア・べナヴィデス・アギーレ/Amalia Benavides Aguirre  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) LCI, レア

護法 ― 3点のライフを支払う。

あなたがライフを得るたび、アマリア・べナヴィデス・アギーレは探検を行う。その後、これのパワーがちょうど20であるなら、これでないすべてのクリーチャーを破壊する。(このクリーチャーが探検を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。」ということである。)

2/2
Illus.Alex Negrea (299/0)
An-Havva Inn  (1)(緑)(緑)
ソーサリー HML, アンコモン3

あなたはX足す1点のライフを得る。Xは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数である。

Illus.Brian Snoddy (82/140)
祖神に選ばれし者/Ancestor's Chosen  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) JUD, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

祖神に選ばれし者が戦場に出たとき、あなたは自分の墓地にあるカード1枚につき1点のライフを得る。

4/4
Illus.Pete Venters (1/143)
祖神に選ばれし者/Ancestor's Chosen  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) UMA, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

祖神に選ばれし者が戦場に出たとき、あなたは自分の墓地にあるカード1枚につき1点のライフを得る。

4/4
Illus.Pete Venters (9/254)
祖神に選ばれし者/Ancestor's Chosen  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 10E, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

祖神に選ばれし者が戦場に出たとき、あなたは自分の墓地にあるカード1枚につき1点のライフを得る。

4/4
Illus.Pete Venters (1/383)
祖神の預言者/Ancestor's Prophet  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のクレリック(Cleric)を5体、タップする:あなたは10点のライフを得る。

1/5
Illus.Kev Walker (3/350)
先祖からの貢ぎ物/Ancestral Tribute  (5)(白)(白)
ソーサリー ODY, レア

あなたの墓地にあるカード1枚につき、あなたは2点のライフを得る。

フラッシュバック(9)(白)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (2/350)
運命の天使/Angel of Destiny  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) ZNR, 神話レア

飛行、二段攻撃

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数に等しい点数のライフを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフがあなたの初期ライフ総量よりも15点以上多かった場合、運命の天使がこのターンに攻撃したプレイヤーはそれぞれこのゲームに敗北する。

2/6
Illus.Ryan Pancoast (314/280)
慈悲の天使/Angel of Mercy  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) P02, アンコモン

飛行

慈悲の天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Melissa A. Benson (8/165)
慈悲の天使/Angel of Mercy  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) S99, アンコモン

飛行

慈悲の天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Melissa A. Benson (2/173)
慈悲の天使/Angel of Mercy  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) INV, アンコモン

飛行

慈悲の天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Mark Tedin (2/350)
慈悲の天使/Angel of Mercy  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) IMA, コモン

飛行

慈悲の天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Volkan Baga (6/249)
慈悲の天使/Angel of Mercy  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 8ED, アンコモン

飛行

慈悲の天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Melissa A. Benson (1/350)
慈悲の天使/Angel of Mercy  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 9ED, アンコモン

飛行

慈悲の天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Melissa A. Benson (1/350)
慈悲の天使/Angel of Mercy  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 10E, アンコモン

飛行

慈悲の天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Volkan Baga (2/383)
慈悲の天使/Angel of Mercy  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) JMP, コモン

飛行

慈悲の天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Volkan Baga (84/78)
慈悲の天使/Angel of Mercy  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DDC, アンコモン

飛行

慈悲の天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Volkan Baga (9/62)
回生の天使/Angel of Renewal  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

飛行

回生の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

4/4
Illus.Todd Lockwood (18/274)
生命力の天使/Angel of Vitality  (2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M20, アンコモン

飛行

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を加えた点数のライフを得る。

あなたのライフが25点以上であるかぎり、生命力の天使は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Johannes Voss (4/280)
天使の慈悲/Angel's Mercy  (2)(白)(白)
インスタント AVR, コモン

あなたは7点のライフを得る。

Illus.Greg Staples (3/244)
天使の慈悲/Angel's Mercy  (2)(白)(白)
インスタント M10, コモン

あなたは7点のライフを得る。

Illus.Andrew Robinson (2/249)
天使の慈悲/Angel's Mercy  (2)(白)(白)
インスタント M12, コモン

あなたは7点のライフを得る。

Illus.Andrew Robinson (4/249)
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