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6940 件のカードがヒットしました.

6940 件中、901 - 950 件目を表示(検索時間:0.18 秒
チャネル/Channel  (緑)(緑)
ソーサリー LEB, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがマナ能力を起動できるときならばいつでも、あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、(◇)を加える。

Illus.Richard Thomas (189/302)
チャネル/Channel  (緑)(緑)
ソーサリー 2ED, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがマナ能力を起動できるときならばいつでも、あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、(◇)を加える。

Illus.Richard Thomas (189/302)
チャネル/Channel  (緑)(緑)
ソーサリー 3ED, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがマナ能力を起動できるときならばいつでも、あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、(◇)を加える。

Illus.Richard Thomas (188/306)
チャネル/Channel  (緑)(緑)
ソーサリー 4ED, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがマナ能力を起動できるときならばいつでも、あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、(◇)を加える。

Illus.Richard Thomas (236/378)
チャネル/Channel  (緑)(緑)
ソーサリー V09, 神話レア

ターン終了時まで、あなたがマナ能力を起動できるときならばいつでも、あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、(◇)を加える。

Illus.Rebecca Guay (3/15)
太陽との交感/Channel the Suns  (3)(緑)
ソーサリー 5DN, アンコモン

(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (84/165)
媒介者の修練者/Channeler Initiate  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AKH, レア

媒介者の修練者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを3個置く。

(T),媒介者の修練者の上から-1/-1カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

3/4
Illus.Yongjae Choi (160/264)
Chaos Moon  (3)(赤)
エンチャント ICE, レア

各アップキープの開始時に、パーマネントの数を数える。その数が奇数である場合、ターン終了時まで赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受け、ターン終了時までプレイヤーがマナを引き出す目的で山(Mountain)をタップするたび、そのプレイヤーは追加の(赤)を加える。その数が偶数である場合、ターン終了時まで赤のクリーチャーは-1/-1の修整を受け、ターン終了時までプレイヤーがマナを引き出す目的で山をタップした場合、その山は他のいかなるタイプのマナの代わりに無色のマナを生み出す。

Illus.Drew Tucker (179/383)
炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond  (2)
アーティファクト MIC, コモン

炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Lindsey Look (158/38)
炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond  (2)
アーティファクト VOC, コモン

炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Lindsey Look (162/38)
炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond  (2)
アーティファクト MIR, アンコモン

炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Drew Tucker (296/350)
炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond  (2)
アーティファクト 6ED, アンコモン

炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Drew Tucker (276/350)
炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond  (2)
アーティファクト 7ED, アンコモン

炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.David Martin (289/350)
炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond  (2)
アーティファクト C14, アンコモン

炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Lindsey Look (235/337)
炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond  (2)
アーティファクト CMR, コモン

炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Lindsey Look (303/361)
炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond  (2)
アーティファクト CLB, コモン

炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Phil Stone (442/361)
カリスマのボブルヘッド/Charisma Bobblehead  (3)
アーティファクト ― ボブルヘッド(Bobblehead) PIP, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(4),(T):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Michał Miłkowski (1060/0)
魔力を持つペンダント/Charmed Pendant  (4)
アーティファクト ODY, レア

(T),カードを1枚切削する:その切削されたカードのマナ・コストにある色マナ・シンボル1つにつき、その色のマナ1点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。(例えば、そのカードのマナ・コストが(3)(青)(青)(黒)であったなら、(青)(青)(黒)を加える。)

Illus.Anthony S. Waters (298/350)
内なる太陽、チミル/Chimil, the Inner Sun  (6)
伝説のアーティファクト LCC, 神話レア

あなたがコントロールしている呪文は打ち消されない。

あなたの終了ステップの開始時に、発見5を行う。(マナ総量が5以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Gaboleps (106/0)
内なる太陽、チミル/Chimil, the Inner Sun  (6)
伝説のアーティファクト LCI, 神話レア

あなたがコントロールしている呪文は打ち消されない。

あなたの終了ステップの開始時に、発見5を行う。(マナ総量が5以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Adam Paquette (249/0)
騒々しい送り屋/Chittering Dispatcher  (2)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) M3C, レア

欠色

無尽

騒々しい送り屋が戦場を離れたとき、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Jehan Choo (115/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 AFC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (228/62)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 MIC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (169/38)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 NCC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (393/93)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 40K, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus. (268/168)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 MOC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (394/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 LTC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Lixin Yin (299/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 WOC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (155/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 WHO, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Shahab Alizadeh (484/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 LCC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (322/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 MKC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (254/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 SOI, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (270/297)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 CLB, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (886/361)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト BOR, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ben Hill (73/)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト 40K, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus. (232/168)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト ONC, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (127/28)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト LTC, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ignis Bruno (275/0)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト OTC, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (255/0)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト M3C, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (285/0)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト RTR, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (226/274)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト CMM, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (602/)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト RVR, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.ダイエクスト/DAI-XT. (442/)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト GRN, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (233/259)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト C16, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (247/351)
彩色の宇宙儀/Chromatic Orrery  (7)
伝説のアーティファクト LCC, 神話レア

あなたはマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

(T):(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。

(5),(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。

Illus.Gaboleps (107/0)
彩色の宇宙儀/Chromatic Orrery  (7)
伝説のアーティファクト M21, 神話レア

あなたはマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

(T):(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。

(5),(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。

Illus.Volkan Baga (382/274)
彩色の宝球/Chromatic Sphere  (1)
アーティファクト INV, アンコモン

(1),(T),彩色の宝球を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。カードを1枚引く。

Illus.Luca Zontini (299/350)
彩色の宝球/Chromatic Sphere  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(1),(T),彩色の宝球を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。カードを1枚引く。

Illus.Brian Snoddy (151/306)
彩色の宝球/Chromatic Sphere  (1)
アーティファクト JMP, コモン

(1),(T),彩色の宝球を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。カードを1枚引く。

Illus.Brian Snoddy (462/78)
彩色の星/Chromatic Star  (1)
アーティファクト BOR, アンコモン

(1),(T),彩色の星を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

彩色の星が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Yeong-Hao Han (74/)
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