秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト OTC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Murayama Scott (252/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト M3C, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Murayama Scott (283/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト ELD, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Scott (331/269)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト CMM, アンコモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Drew Tucker (653/)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト C20, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Scott (237/322)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト CMR, アンコモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Scott (689/361)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト CLB, アンコモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Sam White (298/361)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 AFC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (223/62)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 NCC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (385/93)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 DMC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (196/48)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 BRC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (173/36)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 MOC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (390/0)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 ALA, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (220/249)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 MM3, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (228/249)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 C13, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (273/356)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 C16, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (281/351)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 C17, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (234/309)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 C18, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (232/307)
秘儀の灯台/Arcane Lighthouse
土地 CMM, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁と被覆を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。
Illus.Igor Kieryluk (985/)
秘儀の灯台/Arcane Lighthouse
土地 C14, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁と被覆を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。
Illus.Igor Kieryluk (59/337)
秘儀の注入/Arcane Infusion
(青)(赤)
インスタント MID, アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からインスタントやソーサリーであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
フラッシュバック(3)(青)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Illus.Jason Felix (210/277)
大石弓の技師/Arbalest Engineers
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン
大石弓の技師が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を得る。
・パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Marta Nael (206/287)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DRK, アンコモン1
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (21/119)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MED, コモン
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (30/195)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RNS,
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (19/122)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 2XM, コモン
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Richard Kane Ferguson (40/332)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 4ED, コモン
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (61/378)
力の頂点/Apex of Power
(7)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー AFC, 神話レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚追放する。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放された呪文を唱えてもよい。
この呪文があなたの手札から唱えられたなら、好きな色1色のマナ10点を加える。
Illus.Svetlin Velinov (114/62)
力の頂点/Apex of Power
(7)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー M19, 神話レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚追放する。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放された呪文を唱えてもよい。
この呪文があなたの手札から唱えられたなら、好きな色1色のマナ10点を加える。
Illus.Svetlin Velinov (129/280)
力の頂点/Apex of Power
(7)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー C21, 神話レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚追放する。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放された呪文を唱えてもよい。
この呪文があなたの手札から唱えられたなら、好きな色1色のマナ10点を加える。
Illus.Svetlin Velinov (158/81)
地震土竜、アンズラグ/Anzrag, the Quake-Mole
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― モグラ(Mole)・神(God) MKM, 神話レア
地震土竜、アンズラグがブロックされた状態になるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
(3)(赤)(赤)(緑)(緑):このターンの各戦闘で、地震土竜、アンズラグは可能ならブロックされなければならない。
8/4
Illus.Ivan Shavrin (385/0)
清めの儀式/Anoint
(白)
インスタント TMP, コモン
バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
Illus.Eric David Anderson (3/350)
鳥獣保護区/Animal Sanctuary
土地 M21, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):鳥(Bird)1体か猫(Cat)1体か犬(Dog)1体かヤギ(Goat)1体か雄牛(Ox)1体か蛇(Snake)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Alayna Danner (385/274)
遺跡の天使/Angel of the Ruins
(5)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) BRC, レア
飛行
遺跡の天使が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャント合わせて最大2つを対象とする。それらを追放する。
平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5/7
Illus.Viko Menezes (68/36)
遺跡の天使/Angel of the Ruins
(5)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) MOC, レア
飛行
遺跡の天使が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャント合わせて最大2つを対象とする。それらを追放する。
平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5/7
Illus.Viko Menezes (171/0)
遺跡の天使/Angel of the Ruins
(5)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) MKC, レア
飛行
遺跡の天使が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャント合わせて最大2つを対象とする。それらを追放する。
平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5/7
Illus.Viko Menezes (55/0)
遺跡の天使/Angel of the Ruins
(5)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) OTC, アンコモン
飛行
遺跡の天使が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャント合わせて最大2つを対象とする。それらを追放する。
平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5/7
Illus.Viko Menezes (78/0)
遺跡の天使/Angel of the Ruins
(5)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) MH3, アンコモン
飛行
遺跡の天使が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャント合わせて最大2つを対象とする。それらを追放する。
平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5/7
Illus.Viko Menezes (262/0)
遺跡の天使/Angel of the Ruins
(5)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) C21, レア
飛行
遺跡の天使が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャント合わせて最大2つを対象とする。それらを追放する。
平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5/7
Illus.Viko Menezes (338/81)
古えの墳墓/Ancient Tomb
土地 ZNE, 神話レア
(T):(◇)(◇)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。
Illus.Adam Paquette (21/30)
古えの墳墓/Ancient Tomb
土地 LTC, 神話レア
(T):(◇)(◇)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。
Illus.Anastasia Balakchina (357/0)
古えの墳墓/Ancient Tomb
土地 TMP, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。
Illus.Colin MacNeil (315/350)
古えの墳墓/Ancient Tomb
土地 UMA, レア
(T):(◇)(◇)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。
Illus.Yeong-Hao Han (236/254)
古えの墳墓/Ancient Tomb
土地 V12, 神話レア
(T):(◇)(◇)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。
Illus.Colin MacNeil (1/15)
古き泉/Ancient Spring
土地 INV, コモン
古き泉はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(T),古き泉を生け贄に捧げる:(白)(黒)を加える。
Illus.Don Hazeltine (319/350)
古の掘削/Ancient Excavation
(2)(青)(黒)
インスタント C16, アンコモン
あなたの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを引き、その後これにより引いたカード1枚につきカード1枚を捨てる。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)
Illus.James Paick (27/351)