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検索式: カード名にElementalを含む

235 件のカードがヒットしました.

235 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:36.898 ミリ秒
嵐の精霊/Storm Elemental  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALL, アンコモン2

飛行

(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:その追放したカードが氷雪土地である場合、嵐の精霊はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.John Matson (37/199)
嵐の精霊/Storm Elemental  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME2, アンコモン

飛行

(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:その追放したカードが氷雪土地である場合、嵐の精霊はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.John Matson (68/245)
火花の精霊/Spark Elemental  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5DN, コモン

トランプル、速攻(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。

3/1
Illus.John Avon (79/165)
火花の精霊/Spark Elemental  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン

トランプル、速攻(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。

3/1
Illus.John Avon (237/383)
火花の精霊/Spark Elemental  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PD2, アンコモン

トランプル、速攻(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。

3/1
Illus.John Avon (4/34)
魂うねりの精霊/Soulsurge Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン

先制攻撃

魂うねりの精霊のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

*/1
Illus.Jason A. Engle (163/248)
煙の精霊/Smog Elemental  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, アンコモン

飛行

あなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/3
Illus.Yeong-Hao Han (79/249)
悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental  (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ONS, レア

トランプル

(緑):悪辣な精霊シルヴォスを再生する。

8/5
Illus.Carl Critchlow (282/350)
悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental  (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EMA, レア

トランプル

(緑):悪辣な精霊シルヴォスを再生する。

8/5
Illus.Carl Critchlow (186/249)
シルバーグレイド峡谷の精霊/Silverglade Elemental  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMQ, コモン

シルバーグレイド峡谷の精霊が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Chippy (269/350)
シルバーグレイド峡谷の精霊/Silverglade Elemental  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, コモン

シルバーグレイド峡谷の精霊が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Chippy (78/149)
Siege Elemental  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) _MB, コモン

6/6
Illus.Levi Parker (64/0)
岸砕きの精霊/Shorecrasher Elemental  (青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, 神話レア

(青):岸砕きの精霊を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。

(1):ターン終了時まで、岸砕きの精霊は+1/-1または-1/+1の修整を受ける。

大変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/3
Illus.Igor Kieryluk (73/264)
地震の精霊/Seismic Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, アンコモン

地震の精霊が戦場に出たとき、このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。

4/4
Illus.Jasper Sandner (161/272)
地震の精霊/Seismic Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, アンコモン

地震の精霊が戦場に出たとき、このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。

4/4
Illus.Jasper Sandner (362/78)
岩滓の精霊/Scoria Elemental  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOM, コモン

6/1
Illus.Karl Kopinski (102/249)
錆の精霊/Rust Elemental  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、錆の精霊以外のアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。できない場合、錆の精霊をタップしあなたは4点のライフを失う。

4/4
Illus.Arnie Swekel (234/306)
ラッシュウッドの精霊/Rushwood Elemental  (緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMQ, レア

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたはラッシュウッドの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

4/4
Illus.Hannibal King (264/350)
ロティサリーの精/Rotisserie Elemental  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WOE, レア

威迫

ロティサリーの精がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に焼き串(skewer)カウンター1個を置く。その後、これを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、これの上にある焼き串カウンターの個数に等しい。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。

1/1
Illus.Leonardo Santanna (352/0)
根の精霊/Root Elemental  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, レア

変異(5)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

根の精霊が表向きになったとき、あなたは自分の手札にあるクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。

6/5
Illus.Anthony S. Waters (182/0)
根の精霊/Root Elemental  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア

変異(5)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

根の精霊が表向きになったとき、あなたは自分の手札にあるクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。

6/5
Illus.Anthony S. Waters (127/143)
乱動の精霊/Roil Elemental  (3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「あなたが乱動の精霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る」ことを選んでもよい。

3/2
Illus.Raymond Swanland (62/249)
崖崩れの精霊/Rockslide Elemental  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, アンコモン

先制攻撃

他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは崖崩れの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1
Illus.Joshua Hagler (112/249)
崖崩れの精霊/Rockslide Elemental  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, アンコモン

先制攻撃

他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは崖崩れの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1
Illus.Joshua Hagler (63/149)
岩片の精霊/Rockshard Elemental  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LGN, レア

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/3
Illus.Anthony S. Waters (109/145)
裂け目の精霊/Rift Elemental  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン

(1)(赤),あなたがコントロールするパーマネントかあなたがオーナーである待機状態のカードから時間(time)カウンターを1個取り除く:裂け目の精霊はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Ron Spears (106/180)
裂け目の精霊/Rift Elemental  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMA, コモン

(1)(赤),あなたがコントロールするパーマネントかあなたがオーナーである待機状態のカードから時間(time)カウンターを1個取り除く:裂け目の精霊はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Ron Spears (127/229)
裂け目の精霊/Rift Elemental  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSR, コモン

(1)(赤),あなたがコントロールするパーマネントかあなたがオーナーである待機状態のカードから時間(time)カウンターを1個取り除く:裂け目の精霊はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Ron Spears (185/289)
屈折エレメンタル/Refraction Elemental  
〔赤〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, レア

護法 ― 2点のライフを支払う。

あなたが呪文を唱えるたび、屈折エレメンタルは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros (146/0)
カーサスへの侵攻/Invasion of Karsus  (2)(赤)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

カーサスへの侵攻が戦場に出たとき、これは各クリーチャーや各プレインズウォーカーにそれぞれ3点のダメージを与える。

4
Illus.Zoltan Boros (146/0)
赤霊破/Red Elemental Blast  (赤)
インスタント ME4, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Richard Thomas (131/269)
赤霊破/Red Elemental Blast  (赤)
インスタント A25, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Izzy (147/249)
赤霊破/Red Elemental Blast  (赤)
インスタント LEA, コモン

以下から1つを選ぶ。

・青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Richard Thomas (170/302)
赤霊破/Red Elemental Blast  (赤)
インスタント LEB, コモン

以下から1つを選ぶ。

・青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Richard Thomas (170/302)
赤霊破/Red Elemental Blast  (赤)
インスタント 2ED, コモン

以下から1つを選ぶ。

・青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Richard Thomas (170/302)
赤霊破/Red Elemental Blast  (赤)
インスタント 3ED, コモン

以下から1つを選ぶ。

・青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Richard Thomas (171/306)
赤霊破/Red Elemental Blast  (赤)
インスタント 4ED, コモン

以下から1つを選ぶ。

・青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Richard Thomas (218/378)
水銀の精霊/Quicksilver Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア

(青):クリーチャー1体を対象とする。水銀の精霊はターン終了時まで、それが持つすべての起動型能力を得る。(そのクリーチャーの名前を使う能力がある場合、代わりにこのクリーチャーの名前を使う。)

あなたは水銀の精霊の能力の起動コストを支払うのに、青マナがどの色マナでもあるかのように支払ってよい。

3/4
Illus.Tony Szczudlo (47/306)
Question Elemental?  (2)(青)(青)
クリーチャー ― (Elemental?) UNH, アンコモン

飛行

あなたが質問でないことを言ったとき、その事実を最初に指摘したプレイヤーがQuestion Elemental?のコントロールを得ることを知っていますか?

3/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (43/140)
火砕の精霊/Pyroclastic Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

(1)(赤)(赤):プレイヤー1人を対象とする。火砕の精霊はそれに1点のダメージを与える。

5/4
Illus.Svetlin Velinov (296/280)
火砕の精霊/Pyroclastic Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, アンコモン

(1)(赤)(赤):プレイヤー1人を対象とする。火砕の精霊はそれに1点のダメージを与える。

5/4
Illus.Svetlin Velinov (356/78)
プラズマの精霊/Plasma Elemental  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5DN, アンコモン

プラズマの精霊はブロックされない。

4/1
Illus.Kev Walker (34/165)
植物の精霊/Plant Elemental  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) POR, アンコモン

植物の精霊が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を1つ生け贄に捧げないかぎり、植物の精霊を生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Ted Naifeh (181/215)
はびこる精霊/Overgrowth Elemental  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

はびこる精霊が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。そのクリーチャーがエレメンタルだったなら、はびこる精霊の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Mathias Kollros (187/280)
Our Market Research Shows That Players Like Really Long Card Names So We Made this Card to Have the Absolute Longest Card Name Ever Elemental  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UNH, コモン

イラストランページ2(これがクリーチャー1体によってブロックされるたび、ブロックしているクリーチャーの絵の中の2体目以降のクリーチャー1体につき+2/+2の修整を受ける。)

2/2
Illus.Greg Hildebrandt (107/140)
果樹園の精霊/Orchard Elemental  (5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, コモン

動議 ― 果樹園の精霊が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「新芽」または「収穫」のいずれかに投票する。「新芽」1票につき、果樹園の精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。「収穫」1票につき、あなたは3点のライフを得る。

2/2
Illus.Christine Choi (68/221)
ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental  (青/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, レア

あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを追放する:ニヴメイガスの精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。(その呪文が解決されることはない。)

1/2
Illus.Mike Bierek (219/274)
稲妻の骨精霊/Lightning Skelemental  (黒)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) MH1, レア

トランプル、速攻

稲妻の骨精霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

終了ステップの開始時に、稲妻の骨精霊を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Nicholas Gregory (208/254)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TMP, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.D. Alexander Gregory (186/350)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 7ED, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kevin Walker (201/350)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (201/350)
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