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425 件中、351 - 400 件目を表示(検索時間:0.33 秒
槌の一撃/Fall of the Hammer  (1)(赤)
インスタント C15, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Adam Paquette (154/342)
墓碑のゴーレム/Epitaph Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) SOI, アンコモン

(2):あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

3/5
Illus.Adam Paquette (254/297)
墓碑のゴーレム/Epitaph Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M21, アンコモン

(2):あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

3/5
Illus.Adam Paquette (230/274)
哲学の幻霊/Eidolon of Philosophy  (青)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THB, コモン

(6)(青),哲学の幻霊を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。

1/2
Illus.Adam Paquette (48/254)
ドルイドの使い魔/Druid's Familiar  (3)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ドルイドの使い魔が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Adam Paquette (175/244)
ドラゴンの財宝/Dragon's Hoard  (3)
アーティファクト AFC, レア

ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ドラゴンの財宝の上に黄金(gold)カウンターを1個置く。

(T),ドラゴンの財宝から黄金カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Adam Paquette (204/62)
ドラゴンの財宝/Dragon's Hoard  (3)
アーティファクト M19, レア

ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ドラゴンの財宝の上に黄金(gold)カウンターを1個置く。

(T),ドラゴンの財宝から黄金カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Adam Paquette (232/280)
ドラゴンの財宝/Dragon's Hoard  (3)
アーティファクト J22, レア

ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ドラゴンの財宝の上に黄金(gold)カウンターを1個置く。

(T),ドラゴンの財宝から黄金カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Adam Paquette (763/51)
ドラゴンの財宝/Dragon's Hoard  (3)
アーティファクト CLB, レア

ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ドラゴンの財宝の上に黄金(gold)カウンターを1個置く。

(T),ドラゴンの財宝から黄金カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Adam Paquette (858/361)
ドビンの自動機械/Dovin's Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RNA, アンコモン

あなたがドビン(Dovin)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、ドビンの自動機械は+2/+2の修整を受け警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)

3/3
Illus.Adam Paquette (268/259)
探知の塔/Detection Tower  
土地 M19, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):ターン終了時まで、呪禁を持つ対戦相手と、対戦相手がコントロールしていて呪禁を持つクリーチャーは、それらが呪禁を持っていないかのように、あなたがコントロールしている呪文や能力の対象にできる。

Illus.Adam Paquette (249/280)
破砕/Demolish  (3)(赤)
ソーサリー WAR, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Adam Paquette (123/264)
破砕/Demolish  (3)(赤)
ソーサリー RVR, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Adam Paquette (106/)
死致の執政/Deathbringer Regent  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) NCC, レア

飛行

死致の執政が戦場に出たとき、あなたがこれを手札から唱えていて、戦場に他に5体以上のクリーチャーがあった場合、他のすべてのクリーチャーを破壊する。

5/6
Illus.Adam Paquette (246/93)
死致の執政/Deathbringer Regent  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア

飛行

死致の執政が戦場に出たとき、あなたがこれを手札から唱えていて、戦場に他に5体以上のクリーチャーがあった場合、他のすべてのクリーチャーを破壊する。

5/6
Illus.Adam Paquette (96/264)
死致の執政/Deathbringer Regent  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ANN, レア

飛行

死致の執政が戦場に出たとき、あなたがこれを手札から唱えていて、戦場に他に5体以上のクリーチャーがあった場合、他のすべてのクリーチャーを破壊する。

5/6
Illus.Adam Paquette (32/106)
死致の執政/Deathbringer Regent  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) J22, レア

飛行

死致の執政が戦場に出たとき、あなたがこれを手札から唱えていて、戦場に他に5体以上のクリーチャーがあった場合、他のすべてのクリーチャーを破壊する。

5/6
Illus.Adam Paquette (396/51)
死致の執政/Deathbringer Regent  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C17, レア

飛行

死致の執政が戦場に出たとき、あなたがこれを手札から唱えていて、戦場に他に5体以上のクリーチャーがあった場合、他のすべてのクリーチャーを破壊する。

5/6
Illus.Adam Paquette (110/309)
死致の執政/Deathbringer Regent  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C21, レア

飛行

死致の執政が戦場に出たとき、あなたがこれを手札から唱えていて、戦場に他に5体以上のクリーチャーがあった場合、他のすべてのクリーチャーを破壊する。

5/6
Illus.Adam Paquette (141/81)
轟音のクラリオン/Deafening Clarion  (1)(赤)(白)
ソーサリー GRN, レア

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・轟音のクラリオンは各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。

Illus.Adam Paquette (165/259)
蘇りしダクソス/Daxos the Returned  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) C15, 神話レア

あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。

(1)(白)(黒):白であり黒であるスピリット(Spirit)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。」を持つ。

2/2
Illus.Adam Paquette (43/342)
減衰球/Damping Sphere  (2)
アーティファクト DOM, アンコモン

2点以上のマナを引き出す目的で土地が1つタップされるなら、それは他のタイプや点数の代わりに(◇)を生み出す。

プレイヤーが各呪文を唱えるためのコストはそれぞれ、そのプレイヤーがこのターンに唱えた他の呪文1つにつき(1)多くなる。

Illus.Adam Paquette (213/269)
減衰球/Damping Sphere  (2)
アーティファクト DMR, アンコモン

2点以上のマナを引き出す目的で土地が1つタップされるなら、それは他のタイプや点数の代わりに(◇)を生み出す。

プレイヤーが各呪文を唱えるためのコストはそれぞれ、そのプレイヤーがこのターンに唱えた他の呪文1つにつき(1)多くなる。

Illus.Adam Paquette (377/261)
信者の杖/Cultist's Staff  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EMN, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Adam Paquette (194/205)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 ZNE, 神話レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Adam Paquette (24/30)
壮大な鯨/Colossal Whale  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) M14, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

壮大な鯨が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを、壮大な鯨が戦場を離れるまで追放してもよい。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

5/5
Illus.Adam Paquette (48/249)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) AFC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (229/62)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NEC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (166/38)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NCC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (394/93)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) DMC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (203/48)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MOC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (395/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LCC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (323/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MKC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (255/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) M3C, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (329/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) BFZ, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (235/274)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CMM, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (991/)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) C19, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (236/302)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) C20, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (263/322)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CLB, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (887/361)
内なる太陽、チミル/Chimil, the Inner Sun  (6)
伝説のアーティファクト LCI, 神話レア

あなたがコントロールしている呪文は打ち消されない。

あなたの終了ステップの開始時に、発見5を行う。(マナ総量が5以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Adam Paquette (249/0)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GRN, レア

庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Adam Paquette (232/259)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) JMP, レア

庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Adam Paquette (461/78)
ギャレンブリグ城/Castle Garenbrig  
土地 ELD, レア

あなたが森(Forest)をコントロールしていないかぎり、ギャレンブリグ城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(2)(緑)(緑),(T):(緑)を6点加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためか、クリーチャーの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Adam Paquette (240/269)
真紅の鼓動の事件/Case of the Crimson Pulse  (2)(赤)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, レア

この事件(Case)が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。その後、カード2枚を引く。

解明条件 ― あなたの手札にカードがない。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札を捨てる。その後、カード2枚を引く。

Illus.Adam Paquette (114/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) AFC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (227/62)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MIC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (168/38)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) NCC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (389/93)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) DMC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (201/48)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ONC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (148/28)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MOC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (393/0)
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