これが戦場に出たとき、以下から最大X個を選ぶ。Xは、あなたの墓地にある講義(Lesson)カードの枚数に等しい。
・これの上に+1/+1カウンター3個を置く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは占術3を行う。
・土の技3を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、それの上にカウンターがあった場合、このクリーチャーの上にそれらのカウンターを置く。
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをアンタップする。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中から、ミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)や土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
隠密(白)(黒)
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての忍者(Ninja)は接死を持つ。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは黒の1/1の忍者クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが5体以上の忍者をコントロールしているなら、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
Donatello, Rad Scientistが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大3体を対象とし、それらをタップする。それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
到達
あなたが土地クリーチャーをコントロールしているか、土地があなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、このクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これによって追放されているカード1枚をプレイしてもよい。
Splinter, Aging Championが戦場に出たとき、タップ状態であるクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。
Splinter, Aging Championが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
1つか2つを対象とする。Storm of Steelはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。
このクリーチャーが戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。」を選んでもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、このクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。その後、ライブラリーを切り直す。



