セラの救い手/Serra Redeemer
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) DMU, レア
飛行
これでなくパワーが2以下であるクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたびそのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2/4
Illus.Joshua Raphael (423/281)
守衛官/Sergeant-at-Arms
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DOM, コモン
キッカー(2)(白)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(白)を支払ってもよい。)
守衛官が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/3
Illus.Scott Murphy (32/269)
ジョン・ベントン伍長/Sergeant John Benton
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア
トランプル、速攻
情報共有 ― ジョン・ベントン伍長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数に等しい枚数のカードを引く。
2/4
Illus.Wei Guan (441/0)
新ファイレクシアの熾天使/Seraph of New Phyrexia
〔白/黒〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel) MOM, アンコモン
飛行
新ファイレクシアの熾天使が攻撃するたび、あなたはクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、新ファイレクシアの熾天使は+2/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Aaron J. Riley (36/0)
ニューカペナの熾天使/Seraph of New Capenna
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) MOM, アンコモン
飛行
(4)(黒/Φ):ニューカペナの熾天使を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
2/2
Illus.Aaron J. Riley (36/0)
真珠三叉矛の歩哨/Sentinel of the Pearl Trident
(4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) DOM, アンコモン
瞬速
真珠三叉矛の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
3/3
Illus.Jonas De Ro (65/269)
永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4/6
Illus.Bastien L. Deharme (30/272)
無私の従者/Selfless Squire
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
瞬速
無私の従者が戦場に出たとき、このターン、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
あなたに与えられるダメージが軽減されるたび、無私の従者の上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Kim Sokol (176/0)
無私の従者/Selfless Squire
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, レア
瞬速
無私の従者が戦場に出たとき、このターン、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
あなたに与えられるダメージが軽減されるたび、無私の従者の上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Tony Foti (4/351)
無私の従者/Selfless Squire
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C21, レア
瞬速
無私の従者が戦場に出たとき、このターン、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
あなたに与えられるダメージが軽減されるたび、無私の従者の上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Tony Foti (103/81)
セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry
(2)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RTR, コモン
(5)(緑):セレズニアの歩哨を再生する。
3/2
Illus.Wesley Burt (21/274)
セジーリのマーフォーク/Sejiri Merfolk
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) WWK, アンコモン
あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり、セジーリのマーフォークは先制攻撃と絆魂を持つ。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそれのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
2/1
Illus.Anthony Francisco (36/145)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Zina Saunders (26/215)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) USG, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Matthew Wilson (44/350)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (40/350)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Matthew D. Wilson (44/350)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Matthew D. Wilson (42/350)
捜索隊の隊長/Search Party Captain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが攻撃させたクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
捜索隊の隊長が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Mike Bierek (32/277)
屑鉄造りの軍勢/Scrapwork Cohort
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, コモン
屑鉄造りの軍勢が戦場に出たとき、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
蘇生(2)(白)((2)(白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/1
Illus.Caio Monteiro (37/287)
ウーナの末裔/Scion of Oona
(2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) WOC, レア
瞬速
飛行
あなたがコントロールする他のフェアリー(Faerie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のフェアリーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
1/1
Illus.Eric Fortune (109/0)
ウーナの末裔/Scion of Oona
(2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) LRW, レア
瞬速
飛行
あなたがコントロールする他のフェアリー(Faerie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のフェアリーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
1/1
Illus.Eric Fortune (83/301)
鱗衛兵の歩哨/Scaleguard Sentinels
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カードを1枚公開してもよい。
あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、鱗衛兵の歩哨は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Matt Stewart (201/264)
オリバクの救済者/Savior of Ollenbock
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
オリバクの救済者が訓練をするたび、あなたは戦場にありこれでないクリーチャーや墓地にあるクリーチャー・カードのうち最大1つを対象とする。それを追放する。
オリバクの救済者が戦場を離れたとき、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に出す。
1/2
Illus.Aaron J. Riley (352/277)
サテュロスの重装歩兵/Satyr Hoplite
(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・兵士(Soldier) JOU, コモン
英雄的 ― あなたがサテュロスの重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、サテュロスの重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Mark Zug (110/165)
不撓のサスキア/Saskia the Unyielding
(黒)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, 神話レア
警戒、速攻
不撓のサスキアが戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しいダメージを選ばれたプレイヤーに与える。
3/4
Illus.Greg Opalinski (41/351)
サプラーツォの使節/Saprazzan Legate
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) MMQ, アンコモン
いずれかの対戦相手が山(Mountain)をコントロールしており、かつあなたが島(Island)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
飛行
1/3
Illus.Andrew Goldhawk (100/350)
砂岩の戦士/Sandstone Warrior
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) TMP, コモン
先制攻撃
(赤):砂岩の戦士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Stephen Daniele (199/350)
砂岩の戦士/Sandstone Warrior
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) 9ED, コモン
先制攻撃
(赤):砂岩の戦士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Lars Grant-West (215/350)
聖域の番人/Sanctuary Warden
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) SNC, 神話レア
飛行
聖域の番人は、盾(shield)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
聖域の番人が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体の上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
5/5
Illus.Julie Dillon (343/281)
塩路補給部隊/Salt Road Quartermasters
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン
塩路補給部隊は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(2)(緑),塩路補給部隊から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Anthony Palumbo (199/264)
サディストの空渡り/Sadistic Skymarcher
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から吸血鬼(Vampire)カード1枚を公開するか(1)を支払う。
飛行、絆魂
2/2
Illus.Seb McKinnon (85/196)
近衛の強兵/Royal Trooper
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, アンコモン
近衛の強兵がブロックするたび、ターン終了時まで、近衛の強兵は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (25/173)
近衛の強兵/Royal Trooper
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BBD, コモン
近衛の強兵がブロックするたび、ターン終了時まで、近衛の強兵は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (104/254)
薔薇たてがみのケンタウルス/Rosemane Centaur
(3)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・兵士(Soldier) GRN, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
警戒
4/4
Illus.Nils Hamm (197/259)
ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア
《エイミー・ポンド/Amy Pond》との共闘
先制攻撃、絆魂
最後の百人隊長 ― あなたが追放領域以外からこの呪文を唱えたとき、これを時間(time)カウンター3個が置かれた状態で追放する。これは待機を得る。その後、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3/3
Illus.Axel Sauerwald (437/0)
隠された領域のローン/Roon of the Hidden Realm
(2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) C13, 神話レア
警戒、トランプル
(2),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4/4
Illus.Steve Prescott (206/356)
岩投げの小隊/Rockcaster Platoon
(5)(白)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) ALA, アンコモン
(4)(緑):岩投げの小隊は、飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーに2点のダメージを与える。
5/7
Illus.David Palumbo (23/249)
ロック鳥狩り/Roc Hunter
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
到達
3/1
Illus.Ina Wong (150/287)
儀式の守護者/Ritual Guardian
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、儀式の守護者は絆魂を得る。
3/2
Illus.Denman Rooke (30/277)
Righteous Avengers
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LEG, アンコモン1
平地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが平地(Plains)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/1
Illus.Heather Hudson (34/310)
ロウクスの古参兵/Rhox Veteran
(3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) MH1, コモン
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、他の各攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)
ロウクスの古参兵が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/4
Illus.Milivoj Ćeran (24/254)
ロウクスの打撃手/Rhox Pummeler
(5)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) SNC, コモン
ロウクスの打撃手は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
ロウクスの打撃手の上に盾カウンターがあるかぎり、これはトランプルを持つ。
6/3
Illus.Gabor Szikszai (155/281)
ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster
(2)(白)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) M10, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは先制攻撃を持つ。
3/3
Illus.Steve Prescott (26/249)
ロウクスのやっかいもの/Rhox Maulers
(4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) ORI, コモン
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)
4/4
Illus.Zoltan Boros (196/272)
ロウクスの突撃者/Rhox Charger
(3)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) ALA, アンコモン
トランプル
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
3/3
Illus.Chris Rahn (145/249)
ロウクスのボディガード/Rhox Bodyguard
(3)(緑)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk)・兵士(Soldier) CON, コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
ロウクスのボディガードが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
2/3
Illus.Sal Villagran (122/145)
霊の報復者、ローダ/Rhoda, Geist Avenger
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOC, レア
《若年の霊、ティミン/Timin, Youthful Geist》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《若年の霊、ティミン/Timin, Youthful Geist》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
警戒
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体がタップ状態になるたび、それが攻撃クリーチャーとして指定されたことによるのでない場合、霊の報復者、ローダの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Randy Vargas (46/38)
恭しき重装歩兵/Reverent Hoplite
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
恭しき重装歩兵が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを、あなたの白への信心に等しい数生成する。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の総数である。)
1/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (33/254)
有徳の死者/Revered Dead
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) PLC, コモン
(白):有徳の死者を再生する。
1/1
Illus.Ron Spears (29/165)