窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) BFZ, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (249/274)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) C19, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (278/302)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) C20, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (318/322)
絡みつく島嶼域/Tangled Islet
土地 ― 森(Forest)・島(Island) DMU, 基本土地
((T):(緑)か(青)を加える。)
絡みつく島嶼域はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Randy Gallegos (258/281)
移り変わるフィヨルド/Volatile Fjord
氷雪土地 ― 島(Island)・山(Mountain) KHM, 基本土地
((T):(青)か(赤)を加える。)
移り変わるフィヨルドはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Randy Vargas (273/285)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RAV, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (286/306)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GTC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Raymond Swanland (249/249)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GRN, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (259/259)
ザンダーの居室/Xander's Lounge
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア
((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)
ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Véronique Meignaud (358/281)
ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest)・島(Island) IKO, レア
((T):(黒)か(緑)か(青)を加える。)
ゼイゴスのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Eytan Zana (259/274)