巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) DOM, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Jonas De Ro (222/269)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 IKO, 基本土地
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Jonas De Ro (249/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) SOI, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (292/297)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AKH, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (264/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DOM, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (262/269)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RNA, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (263/259)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) STX, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (372/275)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M14, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (243/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M19, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (275/280)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M21, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (312/274)
鋭い突端/Needle Spires
土地 OGW, レア
鋭い突端はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
(2)(赤)(白):ターン終了時まで、鋭い突端は二段攻撃を持つ赤であり白である2/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
Illus.Jonas De Ro (175/184)
ノーンの水源/Norn's Wellspring
(1)(白)
アーティファクト ONE, レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、占術1を行い、ノーンの水源の上に油(oil)カウンター1個を置く。
(1),(T),ノーンの水源の上から油カウンター2個を取り除く:カード1枚を引く。
Illus.Jonas De Ro (375/271)
神託者の大聖堂/Oracle's Vault
(4)
アーティファクト AKH, レア
(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。神託者の大聖堂の上に石材(brick)カウンターを1個置く。
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。神託者の大聖堂の上に石材カウンターが3個以上置かれているときにのみ起動できる。
Illus.Jonas De Ro (234/264)
草茂る農地/Overgrown Farmland
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、草茂る農地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Jonas De Ro (265/277)
流浪/Peregrination
(3)(緑)
ソーサリー BNG, アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらのカードを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。ライブラリーを切り直し、その後占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Illus.Jonas De Ro (132/165)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) SOI, 基本土地
(白)
Illus.Jonas De Ro (283/297)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AKH, 基本土地
(白)
Illus.Jonas De Ro (256/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DOM, 基本土地
(白)
Illus.Jonas De Ro (250/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) WAR, 基本土地
(白)
Illus.Jonas De Ro (250/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) STX, 基本土地
(白)
Illus.Jonas De Ro (366/275)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M14, 基本土地
(白)
Illus.Jonas De Ro (231/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M21, 基本土地
(白)
Illus.Jonas De Ro (309/274)
ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome
土地 ― 島(Island)・山(Mountain)・平地(Plains) IKO, レア
((T):(青)か(赤)か(白)を加える。)
ラウグリンのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (251/274)
乱動の再成長/Roiling Regrowth
(2)(緑)
インスタント ZNR, アンコモン
土地1つを生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Jonas De Ro (201/280)
洗い流す砂/Scouring Sands
(1)(赤)
ソーサリー BNG, コモン
洗い流す砂は、あなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Illus.Jonas De Ro (110/165)
真珠三叉矛の歩哨/Sentinel of the Pearl Trident
(4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) DOM, アンコモン
瞬速
真珠三叉矛の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
3/3
Illus.Jonas De Ro (65/269)
粉砕/Shatter
(1)(赤)
インスタント RIX, コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Jonas De Ro (114/196)
難破船の湿地/Shipwreck Marsh
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Jonas De Ro (267/277)
火を吐く稜堡/Spitfire Bastion
伝説の土地 XLN, レア
(《ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons》から変身する。)
(T):(赤)を加える。
(2)(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火を吐く稜堡はそれに3点のダメージを与える。
Illus.Jonas De Ro (173/279)
ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons
(3)(赤)
伝説のエンチャント XLN, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地でないカードであったなら、このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。
あなたがいずれかのターン内で3つ目のあなたの呪文を唱えるたび、あなたはヴァンスの爆破砲を変身させてもよい。
Illus.Jonas De Ro (173/279)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GRN, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jonas De Ro (257/259)
黄昏のピラミッド/Sunset Pyramid
(2)
アーティファクト HOU, アンコモン
黄昏のピラミッドは、石材(brick)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2),(T),黄昏のピラミッドから石材カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
(2),(T):占術1を行う。
Illus.Jonas De Ro (166/199)
生存者の野営地/Survivors' Encampment
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン
(T):(◇)を加える。
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jonas De Ro (184/199)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) SOI, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (289/297)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (262/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DOM, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (258/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M14, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (239/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M15, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (260/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M20, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (272/280)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M21, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (311/274)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit
土地 THB, レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Jonas De Ro (245/254)
悪意の神殿/Temple of Malice
土地 THB, レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Jonas De Ro (247/254)
セレスタス/The Celestus
(3)
伝説のアーティファクト MID, レア
セレスタスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(3),(T):夜であるなら、昼になる。そうでないなら、夜になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたは1点のライフを得る。あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
Illus.Jonas De Ro (377/277)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 IKO, 基本土地
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Jonas De Ro (257/274)
誘惑の財宝/Trove of Temptation
(3)(赤)
エンチャント XLN, アンコモン
各戦闘で、各対戦相手はそれぞれ、可能ならあなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを少なくとも1体のクリーチャーで攻撃しなければならない。
あなたの終了ステップの開始時に、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Jonas De Ro (171/279)
復讐する大地/Vengeant Earth
(1)(緑)
インスタント MOM, コモン
クリーチャーや土地でありあなたがコントロールしている1つを対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
Illus.Jonas De Ro (212/0)
通電式召使い/Voltaic Servant
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
1/3
Illus.Jonas De Ro (236/269)
歩く防壁/Walking Bulwark
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, アンコモン
防衛
(2):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得、防衛を持たないように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0/3
Illus.Jonas De Ro (241/281)