魂を吹き消すもの/Soul Snuffers
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, アンコモン
魂を吹き消すものが戦場に出たとき、各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Izzy (45/180)
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
(2):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、あなたは(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (190/301)
魂うねりの精霊/Soulsurge Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン
先制攻撃
魂うねりの精霊のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/1
Illus.Jason A. Engle (163/248)
火花の精霊/Spark Elemental
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5DN, コモン
トランプル、速攻(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。
3/1
Illus.John Avon (79/165)
火花の精霊/Spark Elemental
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン
トランプル、速攻(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。
3/1
Illus.John Avon (237/383)
火花の強兵/Spark Trooper
(1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア
トランプル、絆魂、速攻
終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。
6/1
Illus.James Ryman (199/249)
火花吐き/Sparkspitter
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スペルシェイパー(Spellshaper) FUT, アンコモン
(赤),(T),カードを1枚捨てる:《火花の精霊/Spark Elemental》という名前の赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それはトランプルと速攻と「終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。」を持つ。
1/3
Illus.Dan Scott (109/180)
落とし悶え/Spawnwrithe
(2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, レア
トランプル
落とし悶えがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、落とし悶えのコピーであるトークンを1体生成する。
2/2
Illus.Daarken (129/301)
幽体の魔力/Spectral Force
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) TSP, レア
トランプル
幽体の魔力が攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしていない場合、それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
8/8
Illus.Dan Scott (217/301)
恨み唸り/Spitebellows
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン
恨み唸りが戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。恨み唸りはそれに6点のダメージを与える。
想起(1)(赤)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
6/1
Illus.Larry MacDougall (105/150)
悪意炎の魔女/Spiteflame Witch
(1)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン
(黒)(赤):各プレイヤーは1点のライフを失う。
2/1
Illus.William O'Connor (197/301)
怨馬/Spitemare
(2)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, アンコモン
怨馬にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。怨馬はそれに同じ点数のダメージを与える。
3/3
Illus.Matt Cavotta (147/180)
裂け木の恐怖/Splinterfright
(2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, レア
トランプル
裂け木の恐怖のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、カードを2枚切削する。
*/*
Illus.Eric Deschamps (205/264)
突風の漂い/Squall Drifter
(1)(白)
氷雪クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CSP, コモン
飛行
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Joel Thomas (17/155)
臭跳び/Stenchskipper
(3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア
飛行
終了ステップの開始時に、あなたがゴブリン(Goblin)をコントロールしていない場合、臭跳びを生け贄に捧げる。
6/5
Illus.Howard Lyon (79/150)
草原の滑空獣/Steppe Glider
(4)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン
飛行、警戒
(1)(白):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と警戒を得る。
2/4
Illus.John Severin Brassell (36/184)
斑点の殴打者/Stigma Lasher
(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, レア
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
斑点の殴打者がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームの残りの間ライフを得られない。
2/2
Illus.Aleksi Briclot (62/180)
刺し猫/Stingmoggie
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン
刺し猫は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(3)(赤),刺し猫から+1/+1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
0/0
Illus.Omar Rayyan (106/150)
嵐の精体/Storm Entity
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, アンコモン
速攻
嵐の精体はその上に、このターンに唱えられた他の呪文1つにつき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.Lucio Parrillo (122/180)
嵐の岩山の精霊/Stormcrag Elemental
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, アンコモン
トランプル
大変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
5/5
Illus.Ralph Horsley (158/264)
嵐翼の精体/Stormwing Entity
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M21, レア
このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)(青)少なくなる。
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
嵐翼の精体が戦場に出たとき、占術2を行う。
3/3
Illus.Caroline Gariba (354/274)
頑丈な雛/Sturdy Hatchling
(3)(緑/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, アンコモン
頑丈な雛は、その上に-1/-1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
(緑/青):頑丈な雛はターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
あなたが緑の呪文を唱えるたび、頑丈な雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
あなたが青の呪文を唱えるたび、頑丈な雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
6/6
Illus.Darrell Riche (163/180)
地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, コモン
エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
地の底のシャンブラーが戦場に出るか戦場を離れたとき、それは飛行を持たない各クリーチャーに1点のダメージを与える。
2/3
Illus.Kev Walker (178/301)
緻密/Subtlety
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア
瞬速
飛行
緻密が戦場に出たとき、クリーチャー呪文かプレインズウォーカー呪文、最大1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
想起 ― あなたの手札から青のカード1枚を追放する。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (309/303)
硫黄の精霊/Sulfur Elemental
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン
瞬速
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
白のクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
3/2
Illus.Dave Kendall (108/165)
太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MOR, コモン
(1)(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。太陽弾けのシャーマンはそれにX点のダメージを与え、自身にX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カードの数である。
2/1
Illus.Dave Dorman (108/150)
至高の模範/Supreme Exemplar
(6)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア
飛行
覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
10/10
Illus.Mark Tedin (53/150)
かぎ爪裂き/Talonrend
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, アンコモン
飛行
(青/赤):かぎ爪裂きはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
0/5
Illus.Nils Hamm (30/180)
タールの悪鬼/Tar Fiend
(5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, レア
貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
タールの悪鬼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、これが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚捨てる。
4/4
Illus.Anthony S. Waters (89/249)
地盤の悪鬼/Tectonic Fiend
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, アンコモン
エコー(4)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
各戦闘で、地盤の悪鬼は可能なら攻撃する。
7/7
Illus.Mark Tedin (181/301)
地盤の巨人/Tectonic Giant
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・巨人(Giant) THB, レア
地盤の巨人が攻撃するか、対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、以下から1つを選ぶ。
・地盤の巨人は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
・あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
3/4
Illus.Slawomir Maniak (158/254)
属地のマロー/Territorial Maro
(4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMU, アンコモン
版図 ― 属地のマローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数の2倍に等しい。
*/*
Illus.Simon Dominic (184/281)
タッサの貪り食い/Thassa's Devourer
(4)(青)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) JOU, コモン
星座 ― タッサの貪り食いか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
2/6
Illus.David Palumbo (53/165)
茂み壊し/Thicket Crasher
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・サイ(Rhino) M20, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)はトランプルを持つ。
4/3
Illus.Mathias Kollros (196/280)
茨の精霊/Thorn Elemental
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DOM, アンコモン
あなたは茨の精霊の戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。
7/7
Illus.Daarken (185/269)
茨の精霊/Thorn Elemental
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, レア
あなたは茨の精霊の戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。
7/7
Illus.rk post (283/350)
茨異種/Thornling
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) CON, 神話レア
(緑):茨異種はターン終了時まで速攻を得る。
(緑):茨異種はターン終了時までトランプルを得る。
(緑):茨異種はターン終了時まで破壊不能を得る。
(1):茨異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(1):茨異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Kev Walker (95/145)
千の風/Thousand Winds
(4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, レア
飛行
変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
千の風が表向きになったとき、他のタップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
5/6
Illus.Raymond Swanland (58/269)
急嵐のトリクス/Thryx, the Sudden Storm
(3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・巨人(Giant) THB, レア
瞬速
飛行
あなたが、マナ総量が5以上の呪文を唱えるコストは(1)少なくなり、その呪文は打ち消されない。
4/5
Illus.Mathias Kollros (76/254)
雷のドレイク/Thunder Drake
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドレイク(Drake) WAR, コモン
飛行
各ターン、あなたがあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、雷のドレイクの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Yeong-Hao Han (73/264)
雷叫び/Thunderblust
(2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア
速攻
雷叫びは、それの上に-1/-1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
7/2
Illus.Dan Scott (63/180)
雷族の呼び覚まし/Thunderkin Awakener
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) M20, レア
速攻
雷族の呼び覚ましが攻撃するたび、あなたの墓地にありタフネスが雷族の呼び覚ましのタフネスよりも小さいエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
1/2
Illus.Yongjae Choi (162/280)
サンダーメア/Thundermare
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) 9ED, レア
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
サンダーメアが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。
5/5
Illus.Bob Eggleton (224/350)
潮力の精霊/Tideforce Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, アンコモン
(青),(T):他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは潮力の精霊をアンタップしてもよい。
2/1
Illus.Donato Giancola (41/145)
潮歩き/Tidewalker
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン
潮歩きは、あなたがコントロールする島(Island)1つにつき1個の時間(time)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
消失(あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
潮歩きのパワーとタフネスはそれぞれ、その上に置かれている時間カウンターの数に等しい。
*/*
Illus.Dave Kendall (49/165)
潮水の下僕/Tidewater Minion
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミニオン(Minion) RAV, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(4):潮水の下僕はターン終了時まで防衛を失う。
(T):パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
4/4
Illus.Tomas Giorello (71/306)
ティンバーメア/Timbermare
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) PLC, レア
速攻
エコー(5)(緑)
ティンバーメアが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。
5/5
Illus.Dan Dos Santos (140/165)
産業のタイタン/Titan of Industry
(4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SNC, 神話レア
到達、トランプル
産業のタイタンが戦場に出たとき、以下から2つを選ぶ。
・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。
・緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に盾(shield)カウンター1個を置く。
7/7
Illus.Dominik Mayer (289/281)