木立を歩むもの/Walker of the Grove
(6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン
木立を歩むものが戦場を離れたとき、緑の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
想起(4)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
7/7
Illus.Todd Lockwood (138/150)
木立を歩むもの/Walker of the Grove
(6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C13, アンコモン
木立を歩むものが戦場を離れたとき、緑の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
想起(4)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
7/7
Illus.Todd Lockwood (175/356)
波ふるい/Wavesifter
(3)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, コモン
飛行
波ふるいが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
想起(緑)(青)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3/2
Illus.Nils Hamm (217/303)
薄れ馬/Wispmare
(2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
飛行
薄れ馬が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
1/3
Illus.Eric Fortune (48/301)