マイアの戦闘球/Myr Battlesphere
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C13, レア
マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。
マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。
4/7
Illus.Franz Vohwinkel (247/356)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C14, レア
マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。
マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。
4/7
Illus.Franz Vohwinkel (254/337)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C16, レア
マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。
マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。
4/7
Illus.Franz Vohwinkel (263/351)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C18, レア
マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。
マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。
4/7
Illus.Franz Vohwinkel (212/307)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C21, レア
マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。
マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。
4/7
Illus.Franz Vohwinkel (253/81)
マイアの適合者/Myr Adapter
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
マイアの適合者はそれに付けられている装備品(Equipment)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ben Thompson (210/306)
磁石マイア/Lodestone Myr
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, レア
トランプル
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを1個タップする:磁石マイアはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Greg Staples (200/306)
磁石マイア/Lodestone Myr
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, レア
トランプル
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを1個タップする:磁石マイアはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Greg Staples (117/149)
鉛のマイア/Leaden Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(黒)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (191/306)
鉛のマイア/Leaden Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(黒)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (170/249)
鉛のマイア/Leaden Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(黒)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (116/149)
マイアの騎士/Knighted Myr
(2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・騎士(Knight) MH2, コモン
(2)(白):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
マイアの騎士の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。
2/2
Illus.Izzy (17/303)
鉄のマイア/Iron Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(赤)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (187/306)
鉄のマイア/Iron Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(赤)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (168/249)
鉄のマイア/Iron Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(赤)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (115/149)
胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) ONC, コモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
胆液爪のマイアがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Eric Deschamps (133/28)
胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) SOM, コモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
胆液爪のマイアがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Eric Deschamps (166/249)
浮上マイア/Hovermyr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NPH, コモン
飛行、警戒
1/2
Illus.Dan Scott (138/175)
金のマイア/Gold Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (153/38)
金のマイア/Gold Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (180/306)
金のマイア/Gold Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (157/249)
金のマイア/Gold Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (114/149)
ダークスティールのマイア/Darksteel Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, アンコモン
破壊不能(ダメージや「破壊する」効果では、このクリーチャーは破壊されない。それのタフネスが0以下である場合、それはオーナーの墓地に置かれる。)
0/1
Illus.Randis Albion (151/249)
地核搾り/Coretapper
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) DST, アンコモン
(T):アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
地核搾りを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積カウンターを2個置く。
1/1
Illus.Dany Orizio (107/165)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (158/306)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (146/249)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (109/149)
真鍮の従者/Brass Squire
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MBS, アンコモン
(T):あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、前者を後者につける。
1/3
Illus.Ryan Pancoast (101/155)
真鍮の従者/Brass Squire
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) CMR, アンコモン
(T):あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、前者を後者につける。
1/3
Illus.Ryan Pancoast (460/361)
先陣のマイア/Alpha Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
2/1
Illus.Dany Orizio (142/306)
合金のマイア/Alloy Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NPH, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/2
Illus.Matt Cavotta (129/175)
合金のマイア/Alloy Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) JMP, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/2
Illus.Matt Cavotta (457/78)