(4),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
あなたが呪文1つを1回以上コピーするなら、代わりに、それをその回数に加えて追加でもう1回コピーする。あなたはその追加のコピーの新しい対象を選んでもよい。
(7),(T):あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
あなたが呪文1つを1回以上コピーするなら、代わりに、それをその回数に加えて追加でもう1回コピーする。あなたはその追加のコピーの新しい対象を選んでもよい。
(7),(T):あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
(1),(T):あなたは、あなたの手札から呪文を、それがこのターンに唱えられた呪文と同じ名前を持っているなら、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
(T):(◇)を加える。
(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。
(T):(◇)を加える。
(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。
長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
うねる森、変わり樹が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのカードのマナ総量が3以下であったなら、それは+1/+1カウンターが追加で3個置かれた状態で戦場に出る。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
変わり樹の木立ちはタップ状態で戦場に出る。
変わり樹の木立ちが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
(T):(緑)を加える。
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。カードを1枚引く。
一徹 ― この呪文を唱えるために青マナが3点以上支払われていたなら、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、平地(Plains)か島(Island)になる。
転倒の磁石は、その上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T),転倒の磁石から蓄積カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
飛行
(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
(T):クリーチャー1体を対象とし、それをそれがすべてのパーマネントの中で最も多い色であるか、もっとも多い色の1つと共通の色を持つ場合、破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
先制攻撃、プロテクション(伝説のクリーチャー)
(黒)(黒),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
すべての土地は「(T):好きな色のマナ1点を加える。」を持つ。
カオスが起こるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
すべての土地は「(T):好きな色のマナ1点を加える。」を持つ。
カオスが起こるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
各戦闘で、各対戦相手はそれぞれ、可能ならあなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを少なくとも1体のクリーチャーで攻撃しなければならない。
あなたの終了ステップの開始時に、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
(1)(緑)(白),(T):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
(1)(緑)(白),(T):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
(T):(赤)か(緑)を加える。
(2),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
思考の三角護符は、その上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(青)(青),(T):思考の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。
(2),(T),思考の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
憤怒の三角護符は、その上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(赤)(赤),(T):憤怒の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。
(2),(T),憤怒の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
回復の三角護符は、その上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(白)(白),(T):回復の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。
(2),(T),回復の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを得る。
感染の三角護符は、その上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(緑)(緑),(T):感染の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。
(2),(T),感染の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:感染を持つ緑の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。
堕落の三角護符は、その上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(黒)(黒),(T):堕落の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。
(2),(T),堕落の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
(青),(T),カードを1枚捨てる:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
(3),(T):三畳紀の卵の上に孵化(hatchling)カウンターを1個置く。
三畳紀の卵を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。三畳紀の卵の上に孵化カウンターが2個以上置かれているのなら起動できる。
・あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
(3),(T):三畳紀の卵の上に孵化(hatchling)カウンターを1個置く。
三畳紀の卵を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。三畳紀の卵の上に孵化カウンターが2個以上置かれているのなら起動できる。
・あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
(1),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に運命(fate)カウンターを1個置く。
(白),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(黒),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーはカードを2枚引く。
トリーヴァの廃墟が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、トリーヴァの廃墟を生け贄に捧げる。
(T):(緑)か(白)か(青)を加える。
トレッサーホーンの掃き溜めはタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
(T):(青)を加える。トレンザロアの時計塔の上に時間(time)カウンター1個を置く。
(1)(青),(T),トレンザロアの時計塔の上から時間カウンター12個を取り除き、これを追放する:あなたの墓地とあなたの手札をあなたのライブラリーに加えて切り直す。その後、カード7枚を引く。あなたがタイムロード(Time Lord)をコントロールしていなければ起動できない。
(2)(赤),(T):基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
樹上の村はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(1)(緑):ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
樹上の村はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(1)(緑):ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
(2)(白),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。