多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ATQ, アンコモン1
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
*/7-*
Illus.Dan Frazier (64/100)
多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) RNS,
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
*/7-*
Illus.Dan Frazier (111/122)
多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 4ED, アンコモン
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
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Illus.Dan Frazier (345/378)
盾持ち/Shield Bearer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, コモン
バンド
0/3
Illus.Dan Frazier (52/383)
盾持ち/Shield Bearer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン
バンド
0/3
Illus.Dan Frazier (62/449)
憤怒の炎の思念/Shinen of Fury's Fire
(2)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン
速攻
魂力 ― (赤),憤怒の炎の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/1
Illus.Dan Frazier (112/165)
金切り声のモグ/Shrieking Mogg
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) NEM, レア
速攻
金切り声のモグが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。
1/1
Illus.Dan Frazier (99/143)
Soldevi Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
ラースのスターク/Starke of Rath
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TMP, レア
(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのパーマネントのコントローラーは、ラースのスタークのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
2/2
Illus.Dan Frazier (205/350)
Stonehands
(2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (219/383)
嵐の大釜/Storm Cauldron
(5)
アーティファクト ALL, レア2
各プレイヤーは、それぞれの自分のターンの間にさらに1枚の土地をプレイしてもよい。
土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Dan Frazier (134/199)
嵐の大釜/Storm Cauldron
(5)
アーティファクト 6ED, レア
各プレイヤーは、それぞれの自分のターンの間にさらに1枚の土地をプレイしてもよい。
土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Dan Frazier (314/350)
太陽の網/Sunweb
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIR, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
5/6
Illus.Dan Frazier (42/350)
太陽の網/Sunweb
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 6ED, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
5/6
Illus.Dan Frazier (46/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) S99, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (163/173)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ONS, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (340/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) LEA, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (296/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) LEB, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (296/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 2ED, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (296/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 3ED, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (300/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 4ED, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (372/378)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 6ED, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (340/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 8ED, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (341/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 9ED, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (341/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M10, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (238/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ORI, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (262/272)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CMD, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (307/305)
Sword of the Ages
(6)
アーティファクト LEG, レア
Sword of the Agesはタップ状態で戦場に出る。
(T),Sword of the Agesと望む数のあなたがコントロールするクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Sword of the AgesはそれにX点のダメージを与える。Xは、これにより生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計である。その後、Sword of the Agesとそれらのクリーチャー・カードを追放する。
Illus.Dan Frazier (296/310)
タウノスの武具/Tawnos's Weaponry
(2)
アーティファクト ATQ, アンコモン3
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにタウノスの武具をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。タウノスの武具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (70/100)
タウノスの武具/Tawnos's Weaponry
(2)
アーティファクト RNS,
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにタウノスの武具をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。タウノスの武具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (113/122)
タウノスの武具/Tawnos's Weaponry
(2)
アーティファクト 4ED, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにタウノスの武具をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。タウノスの武具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (351/378)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) LEA, アンコモン
茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
2/4
Illus.Dan Frazier (219/302)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) LEB, アンコモン
茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
2/4
Illus.Dan Frazier (219/302)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 2ED, アンコモン
茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
2/4
Illus.Dan Frazier (219/302)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 3ED, アンコモン
茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
2/4
Illus.Dan Frazier (218/306)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 4ED, アンコモン
茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
2/4
Illus.Dan Frazier (274/378)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 5ED, アンコモン
茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
2/4
Illus.Dan Frazier (331/449)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 6ED, アンコモン
茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
2/4
Illus.Dan Frazier (256/350)
Tower of Coireall
(2)
アーティファクト DRK, アンコモン2
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは壁(Wall)によってはブロックされない。
Illus.Dan Frazier (113/119)
三畳紀の卵/Triassic Egg
(4)
アーティファクト LEG, レア
(3),(T):三畳紀の卵の上に孵化(hatchling)カウンターを1個置く。
三畳紀の卵を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。三畳紀の卵の上に孵化カウンターが2個以上置かれているのなら起動できる。
・あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
Illus.Dan Frazier (297/310)
三畳紀の卵/Triassic Egg
(4)
アーティファクト CHR, アンコモン1
(3),(T):三畳紀の卵の上に孵化(hatchling)カウンターを1個置く。
三畳紀の卵を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。三畳紀の卵の上に孵化カウンターが2個以上置かれているのなら起動できる。
・あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
Illus.Dan Frazier (110/125)
トンネル/Tunnel
(赤)
インスタント LEA, アンコモン
壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Dan Frazier (179/302)
トンネル/Tunnel
(赤)
インスタント LEB, アンコモン
壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Dan Frazier (179/302)
トンネル/Tunnel
(赤)
インスタント 2ED, アンコモン
壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Dan Frazier (179/302)
トンネル/Tunnel
(赤)
インスタント 3ED, アンコモン
壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Dan Frazier (181/306)