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4609 件のカードがヒットしました.

4609 件中、4451 - 4500 件目を表示(検索時間:0.15 秒
水辺地区/Waterfront District  
土地 SNC, コモン

水辺地区はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(2)(青)(黒),(T),水辺地区を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Matteo Bassini (357/281)
冠水樹林帯/Waterlogged Grove  
土地 WHO, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。

(1),(T),冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.John Di Giovanni (534/0)
冠水樹林帯/Waterlogged Grove  
土地 MH1, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。

(1),(T),冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.John Avon (249/254)
水まといの洞窟/Waterveil Cavern  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。水まといの洞窟は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (286/306)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RAV, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (286/306)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GTC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Raymond Swanland (249/249)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GRN, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Cliff Childs (259/259)
攻撃の波/Waves of Aggression  (3)(赤/白)(赤/白)
ソーサリー EVE, レア

このターンに攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つとそれに続く追加のメイン・フェイズ1つを加える。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Jim Pavelec (148/180)
雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・クレリック(Cleric) LTC, レア

(白),(T):あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Javier Charro (183/0)
雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・クレリック(Cleric) ONS, レア

(白),(T):あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (59/350)
雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・クレリック(Cleric) 9ED, レア

(白),(T):あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (54/350)
ウェザーシードのトーテム像/Weatherseed Totem  (3)
アーティファクト TSP, アンコモン

(T):(緑)を加える。

(2)(緑)(緑)(緑):ターン終了時まで、ウェザーシードのトーテム像はトランプルを持つ緑の5/3のツリーフォーク(Treefolk)・アーティファクト・クリーチャーになる。

ウェザーシードのトーテム像が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、それがクリーチャーであった場合、そのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Heather Hudson (268/301)
水流織り/Weaver of Currents  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) AKH, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

2/2
Illus.Winona Nelson (209/264)
奇妙な収穫/Weird Harvest  (X)(緑)(緑)
ソーサリー ONS, レア

各プレイヤーは「自分のライブラリーからクリーチャー・カードを最大X枚まで探し、それらを公開し、自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Bob Petillo (299/350)
奇妙な収穫/Weird Harvest  (X)(緑)(緑)
ソーサリー 9ED, レア

各プレイヤーは「自分のライブラリーからクリーチャー・カードを最大X枚まで探し、それらを公開し、自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Bob Petillo (282/350)
奇妙な森/Weirding Wood  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOC, アンコモン

エンチャント(土地)

奇妙な森が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Jung Park (315/0)
奇妙な森/Weirding Wood  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOI, アンコモン

エンチャント(土地)

奇妙な森が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Jung Park (240/297)
天空の鷹/Welkin Hawk  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) EXO, コモン

飛行

天空の鷹が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから名前が《天空の鷹/Welkin Hawk》であるカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Rob Alexander (25/143)
熊人間/Werebear  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・熊(Bear)・ドルイド(Druid) ODY, コモン

(T):(緑)を加える。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、熊人間は+3/+3の修整を受ける。

1/1
Illus.Carl Critchlow (282/350)
不敬の皇子、オーメンダール/Ormendahl, Profane Prince  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) SOI, レア

飛行、絆魂、破壊不能、速攻

9/7
Illus.Min Yum (281/297)
ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey  
土地 SOI, レア

(T):(◇)を加える。

(5),(T),ライフを1点支払う:白であり黒である1/1の人間(Human)・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(5),(T),クリーチャー5体を生け贄に捧げる:ウェストヴェイルの修道院を変身させ、その後これをアンタップする。

Illus.Min Yum (281/297)
ヴォルラスの気まぐれ/Whim of Volrath  (青)
インスタント TMP, レア

バイバック(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それに書かれた色を表す単語1種をすべて別の単語1種類に置き換える。または、基本土地タイプ1種をすべて別の基本土地タイプ1種に置き換える。

Illus.Anthony S. Waters (102/350)
荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, コモン

(T):(緑)を加える。

獰猛 ― (T):(緑)(緑)を加える。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。

0/2
Illus.David Gaillet (144/185)
ミューズの囁き/Whispers of the Muse  (青)
インスタント TSB, タイムシフト

バイバック(5)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(5)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

カードを1枚引く。

Illus.Quinton Hoover (35/121)
ミューズの囁き/Whispers of the Muse  (青)
インスタント TMP, アンコモン

バイバック(5)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(5)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

カードを1枚引く。

Illus.Quinton Hoover (103/350)
白の魔力貯蔵器/White Mana Battery  (4)
アーティファクト LEG, アンコモン1

(2),(T):白の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),白の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(白)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(白)を加える。

Illus.Anthony S. Waters (299/310)
白の魔力貯蔵器/White Mana Battery  (4)
アーティファクト RNS,

(2),(T):白の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),白の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(白)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(白)を加える。

Illus.Anthony S. Waters (118/122)
白の魔力貯蔵器/White Mana Battery  (4)
アーティファクト 4ED, レア

(2),(T):白の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),白の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(白)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(白)を加える。

Illus.Anthony S. Waters (357/378)
野生の朗詠者/Wild Cantor  (赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) GPT, コモン

((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)

野生の朗詠者を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Glenn Fabry (149/165)
繁茂/Wild Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) AFC, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。

Illus.Tony Szczudlo (174/62)
繁茂/Wild Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。

Illus.Mike Raabe (277/383)
繁茂/Wild Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。

Illus.Mark Poole (230/302)
繁茂/Wild Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。

Illus.Mark Poole (230/302)
繁茂/Wild Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。

Illus.Mark Poole (230/302)
繁茂/Wild Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。

Illus.Mark Poole (230/306)
繁茂/Wild Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。

Illus.Mark Poole (289/378)
繁茂/Wild Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。

Illus.Pat Morrissey (342/449)
繁茂/Wild Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 6ED, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。

Illus.Pat Morrissey (268/350)
繁茂/Wild Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 7ED, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。

Illus.Tony Szczudlo (282/350)
繁茂/Wild Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) C18, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。

Illus.Tony Szczudlo (165/307)
とっぴな研究/Wild Research  (2)(赤)
エンチャント APC, レア

(1)(白):あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、カード1枚を無作為に選んで捨てる。その後、ライブラリーを切り直す。

(1)(青):あなたのライブラリーからインスタント・カード1枚を探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、カード1枚を無作為に選んで捨てる。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Gary Ruddell (72/143)
荒原のカカシ/Wild-Field Scarecrow  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, アンコモン

防衛

(2),荒原のカカシを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

1/4
Illus.Jakub Kasper (269/297)
荒原の境界石/Wildfield Borderpost  (1)(緑)(白)
アーティファクト ARB, コモン

あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。

荒原の境界石はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (80/145)
ずる賢いゴブリン/Wily Goblin  (赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

ずる賢いゴブリンが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus.Steve Prescott (174/279)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 LTC, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Nino Is (344/0)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 KTK, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Eytan Zana (247/269)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 FRF, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Eytan Zana (175/185)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 ELD, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Jonas De Ro (308/269)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 IKO, 基本土地

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (258/274)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 NEO, 基本土地

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (282/302)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 MOM, 基本土地

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Roman Kuteynikov (276/0)
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