地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra
(1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, レア
速攻
地揺すりのケンラが戦場に出たとき、地揺すりのケンラのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
永遠(4)(赤)(赤)((4)(赤)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
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Illus.Jason A. Engle (90/199)
隠れ潜むジャッカル/Lurking Jackals
(黒)
エンチャント UDS, アンコモン
対戦相手1人のライフが10点以下であるとき、隠れ潜むジャッカルがエンチャントである場合、隠れ潜むジャッカルは3/2のジャッカル(Jackal)・クリーチャーになる。
Illus.Greg Staples (62/143)
立て直しのケンラ/Resilient Khenra
(1)(緑)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・ウィザード(Wizard) HOU, レア
立て直しのケンラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、立て直しのケンラのパワーに等しい。」を選んでもよい。
永遠(4)(緑)(緑)((4)(緑)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
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Illus.Svetlin Velinov (131/199)