ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest)・島(Island) IKO, レア
((T):(黒)か(緑)か(青)を加える。)
ゼイゴスのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Eytan Zana (259/274)
ザンダーの居室/Xander's Lounge
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア
((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)
ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Véronique Meignaud (358/281)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RAV, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (286/306)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GTC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Raymond Swanland (249/249)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GRN, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (259/259)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) LEA, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (287/302)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) LEB, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (287/302)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) 2ED, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (287/302)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) 3ED, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (291/306)
移り変わるフィヨルド/Volatile Fjord
氷雪土地 ― 島(Island)・山(Mountain) KHM, 基本土地
((T):(青)か(赤)を加える。)
移り変わるフィヨルドはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Randy Vargas (273/285)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) LEA, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (286/302)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) LEB, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (286/302)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) 2ED, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (286/302)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) 3ED, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (290/306)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LEA, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LEB, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 2ED, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 3ED, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (289/306)
Tropical Island
土地 ― 森(Forest)・島(Island) LEA, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (284/302)
Tropical Island
土地 ― 森(Forest)・島(Island) LEB, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (284/302)
Tropical Island
土地 ― 森(Forest)・島(Island) 2ED, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (284/302)
Tropical Island
土地 ― 森(Forest)・島(Island) 3ED, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (288/306)
絡みつく島嶼域/Tangled Islet
土地 ― 森(Forest)・島(Island) DMU, 基本土地
((T):(緑)か(青)を加える。)
絡みつく島嶼域はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Randy Gallegos (258/281)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) AFC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (265/62)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MIC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (182/38)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) NCC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (431/93)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) DMC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (235/48)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) 40K, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus. (295/168)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) BRC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (204/36)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MOC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (428/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) LTC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Pavel Kolomeyets (335/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) WOC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (168/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) WHO, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Sean Vo (522/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) BFZ, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (249/274)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) C19, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (278/302)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) C20, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (318/322)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GPT, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (164/165)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RTR, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (247/274)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GRN, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jonas De Ro (257/259)
スパーラの本部/Spara's Headquarters
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains)・島(Island) SNC, レア
((T):(緑)か(白)か(青)を加える。)
スパーラの本部はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.WFlemming Illustration (355/281)
霧氷林の滝/Rimewood Falls
氷雪土地 ― 森(Forest)・島(Island) KHM, 基本土地
((T):(緑)か(青)を加える。)
霧氷林の滝はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (266/285)
ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome
土地 ― 島(Island)・山(Mountain)・平地(Plains) IKO, レア
((T):(青)か(赤)か(白)を加える。)
ラウグリンのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (251/274)
ラフィーンの塔/Raffine's Tower
土地 ― 平地(Plains)・島(Island)・沼(Swamp) SNC, レア
((T):(白)か(青)か(黒)を加える。)
ラフィーンの塔はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Elektrodeko (353/281)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) AFC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (256/62)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) VOC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (179/38)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) NEC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (175/38)