黒騎士/Black Knight
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M10, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (85/249)
黒騎士/Black Knight
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M11, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (83/249)
闇市場の巨頭/Black Market Tycoon
(赤)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ならず者(Rogue) SNC, レア
あなたのアップキープの開始時に、闇市場の巨頭はあなたに、あなたがコントロールしている宝物(Treasure)1つにつき2点のダメージを与える。
(T):宝物トークン1つを生成する。
2/2
Illus.Brock Grossman (434/281)
ブラックブルームの沼/Blackbloom Bog
土地 ZNR, アンコモン
ブラックブルームの沼はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
Illus.Jesper Ejsing (91/280)
ブラックブルームのならず者/Blackbloom Rogue
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、ブラックブルームのならず者は+3/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (91/280)
刃の歴史家/Blade Historian
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。
2/3
Illus.Cristi Balanescu (334/275)
刀刃スリヴァー/Blade Sliver
(2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.David Martin (88/145)
刃吹雪の狐/Blade-Blizzard Kitsune
(2)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン
忍術(3)(白)((3)(白),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
二段攻撃
2/2
Illus.ロルベイ/Rorubei (331/302)
刃背スリヴァー/Bladeback Sliver
(1)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, コモン
暴勇 ― あなたの手札にカードがないかぎり、あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (119/254)
刃の歩哨/Bladed Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, コモン
(白):刃の歩哨はターン終了時まで警戒を得る。
2/4
Illus.Tomasz Jedruszek (98/155)
刃継ぎの有貌体/Bladegraft Aspirant
(2)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン
威迫
あなたが装備品(Equipment)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしている装備品の起動型能力を、刃継ぎの有貌体を対象として起動するためのコストは(1)少なくなる。
2/3
Illus.Valera Lutfullina (122/271)
縫込み刃のスカーブ/Bladestitched Skaab
(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MID, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ(Zombie)は+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Dave Kendall (212/277)
吹鳴する隊長/Blaring Captain
(3)(黒)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
《吹鳴する徴募兵/Blaring Recruiter》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《吹鳴する徴募兵/Blaring Recruiter》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
吹鳴する隊長が攻撃するたび、ターン終了時まで、攻撃している戦士(Warrior)は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (14/254)
吹鳴する徴募兵/Blaring Recruiter
(3)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
《吹鳴する隊長/Blaring Captain》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《吹鳴する隊長/Blaring Captain》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
(2)(白):白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (13/254)
爆破の魔道士/Blaster Mage
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン
(赤),(T),カード1枚捨てる:壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.George Pratt (175/350)
炎の刃のアスカーリ/Blazing Blade Askari
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, コモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(2):ターン終了時まで、炎の刃のアスカーリは無色になる。
2/2
Illus.Dan Frazier (146/301)
燃え立つ死霊/Blazing Specter
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スペクター(Specter) INV, レア
飛行、速攻
燃え立つ死霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Marc Fishman (236/350)
祝福された霊魂/Blessed Spirits
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ORI, アンコモン
飛行
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、祝福された霊魂の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (7/272)
祝福された霊魂/Blessed Spirits
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) JMP, アンコモン
飛行
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、祝福された霊魂の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (92/78)
腐り腹のネズミ/Blightbelly Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) ONE, コモン
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
腐り腹のネズミが死亡したとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2/2
Illus.Flavio Girón (289/271)
荒廃唱え/Blightcaster
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M14, アンコモン
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける」ことを選んでもよい。
2/3
Illus.Winona Nelson (86/249)
荒廃唱え/Blightcaster
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ORI, アンコモン
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける」ことを選んでもよい。
2/3
Illus.Winona Nelson (85/272)
荒廃蒔きのサリッド/Blightsower Thallid
〔黒/緑〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ファンガス(Fungus) MOM, アンコモン
このクリーチャーが荒廃蒔きのサリッドに変身するか死亡したとき、緑の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・苗木(Saproling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Marta Nael (92/0)
荒廃刈りのサリッド/Blightreaper Thallid
(1)(黒)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) MOM, アンコモン
(3)(緑/Φ):荒廃刈りのサリッドを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)
2/2
Illus.Marta Nael (92/0)
荒廃後家蜘蛛/Blightwidow
(3)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・蜘蛛(Spider) MBS, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
2/4
Illus.Daniel Ljunggren (77/155)
荒廃翼の山賊/Blightwing Bandit
(3)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) WOC, レア
飛行、接死
あなたが、対戦相手の各ターン内のあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているいるかぎり、あなたはそれをプレイしてもよく、それを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2/2
Illus.Marie Magny (49/0)
盲目の狩人/Blind Hunter
(2)(白)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) GPT, コモン
飛行
憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
盲目の狩人が戦場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Warren Mahy (102/165)
盲目の盲信者/Blind Zealot
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・クレリック(Cleric) NPH, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
盲目の盲信者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、それを破壊する。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (52/175)
まばゆい天使/Blinding Angel
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) NEM, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
まばゆい天使がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。
2/4
Illus.Todd Lockwood (3/143)
まばゆい天使/Blinding Angel
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 8ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
まばゆい天使がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。
2/4
Illus.Todd Lockwood (8/350)
まばゆい天使/Blinding Angel
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 9ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
まばゆい天使がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。
2/4
Illus.Todd Lockwood (7/350)
水膨れ地掘り/Blistergrub
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) SOM, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
水膨れ地掘りが死亡したとき、各対戦相手は2点のライフを失う。
2/2
Illus.Daarken (56/249)
吹雪の死霊/Blizzard Specter
(2)(青)(黒)
氷雪クリーチャー ― スペクター(Specter) CSP, アンコモン
飛行
吹雪の死霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを1つ、オーナーの手札に戻す。
・そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/3
Illus.Hideaki Takamura (126/155)
ふくれたヒキガエル/Bloated Toad
(2)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog) ULG, アンコモン
プロテクション(青)
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/2
Illus.Una Fricker (97/143)
封鎖破り/Blockade Runner
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) MMQ, コモン
(青):このターン、封鎖破りはブロックされない。
2/2
Illus.Carl Critchlow (60/350)
血の時代の将軍/Blood Age General
(1)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) STX, コモン
(T):ターン終了時まで、攻撃しているすべてのスピリット(Spirit)は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Johan Grenier (93/275)
血の幼子/Blood Bairn
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M14, コモン
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:血の幼子はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Ryan Yee (87/249)
血の幼子/Blood Bairn
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C15, コモン
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:血の幼子はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Ryan Yee (117/342)
血の強盗/Blood Burglar
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M20, コモン
あなたのターンであるかぎり、血の強盗は絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2/2
Illus.Cristi Balanescu (88/280)
血騎士/Blood Knight
(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PLC, アンコモン
先制攻撃、プロテクション(白)
2/2
Illus.Matt Cavotta (115/165)
血のオーガ/Blood Ogre
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) M12, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (122/249)
血のオーガ/Blood Ogre
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) ANN, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (41/106)
血の研究者/Blood Researcher
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ドルイド(Druid) STX, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
あなたがライフを得るたび、血の研究者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Cristi Balanescu (166/275)
血の給仕/Blood Servitor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, コモン
血の給仕が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Jason A. Engle (252/277)
血の臣下/Blood Vassal
(2)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) USG, コモン
血の臣下を生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。
2/2
Illus.Chippy (118/350)
血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン
血顎の憤怒鬼が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする各戦士(Warrior)クリーチャーは威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Karl Kopinski (89/264)
血茨/Bloodbriar
(2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) EMN, コモン
あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、血茨の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (151/205)
血に狂うゴブリン/Bloodcrazed Goblin
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) M11, コモン
血に狂うゴブリンは、このターンに対戦相手1人がダメージを与えられていないかぎり攻撃できない。
2/2
Illus.Steve Prescott (125/249)