罠の橋/Ensnaring Bridge
(3)
アーティファクト LTC, 神話レア
あなたの手札のカードの枚数より大きい点数のパワーを持つクリーチャーは、攻撃できない。
Illus.Stephen Stark (350/0)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins
土地 WHO, レア
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Stephen Stark (496/0)
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge
伝説の土地 LTC, 神話レア
(T):(青)を加える。
(青),(T):伝説のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
Illus.Stephen Stark (369/0)
回復の温泉/Rejuvenating Springs
土地 LTC, レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、回復の温泉はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Stephen Stark (325/0)
二つの時流の施設/Two Streams Facility
次元 ― アパラパチア(Apalapucia) WHO, コモン
あなたが二つの時流の施設にプレインズウォークするたび、ならびに、ゲーム最初のアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ「緑の錨」か「赤の滝」を選ぶ。
緑の錨を選んでいる各プレイヤーはそれぞれ、自分の各ターン中に追加で土地1つをプレイしてもよい。
赤の滝を選んでいる各プレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受け速攻を持つ。
カオスが起こるたび、緑の錨を選んでいる各プレイヤーは赤の滝を選び、赤の滝を選んでいる各プレイヤーは緑の錨を選ぶ。
Illus.Stephen Stark (603/0)