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7676 件のカードがヒットしました.

7676 件中、4901 - 4950 件目を表示(検索時間:1.01 秒
癒し手の頭飾り/Healer's Headdress  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, コモン

装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。」を持つ。

(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに癒し手の頭飾りをつける。

装備(1)

Illus.Carl Critchlow (129/165)
住居の長/Head of the Homestead  (3)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― 兎(Rabbit)・市民(Citizen) BLB, コモン

住居の長が戦場に出たとき、白の1/1の兎(Rabbit)クリーチャー・トークン2体を生成する。

3/2
Illus.Omar Rayyan (216/0)
Head Banger  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Steve Prescott (188/216)
ハゾレトの碑/Hazoret's Monument  (3)
伝説のアーティファクト DMC, アンコモン

あなたが赤のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Richard Wright (183/48)
砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sand  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTC, レア

砂漠渡り(防御プレイヤーが砂漠(Desert)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

あなたはあなたの墓地から砂漠土地をプレイしてもよい。

砂漠1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤緑白の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

3/3
Illus.Bryan Sola (229/0)
Hazezon Tamar  (4)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

Hazezon Tamarが戦場に出たとき、あなたの次のアップキープの開始時に、赤であり緑であり白である1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがその時にコントロールしている土地の数である。

Hazezon Tamarが戦場を離れたとき、すべての砂漠の民・戦士を追放する。

2/4
Illus.Richard Kane Ferguson (230/310)
ヘイズライダー/Hazerider Drake  (2)(白)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) MIR, アンコモン

飛行、プロテクション(赤)

2/3
Illus.Zina Saunders (268/350)
根花のヘイゼル/Hazel of the Rootbloom  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・ドルイド(Druid) BLC, 神話レア

(T),2点のライフを支払う,あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるトークンX個をタップする:望む色の組み合わせのマナX点を加える。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。対象としたトークンがリス(Squirrel)なら、代わりに、それのコピーであるトークン2体を生成する。

3/5
Illus.Anna Pavleeva (2/0)
危険な状況/Hazardous Conditions  (2)(黒)(緑)
ソーサリー KLD, アンコモン

ターン終了時まで、カウンターが置かれていないクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (182/264)
機能不全ダニ/Haywire Mite  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) DSC, アンコモン

機能不全ダニが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

(緑),機能不全ダニを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうちクリーチャーでない1つを対象とする。それを追放する。

1/1
Illus.Izzy (247/0)
ヘイザム・ケンウェイ/Haytham Kenway  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ACR, レア

プロテクション(暗殺者(Assassin))

あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は+2/+2の修整を受けプロテクション(暗殺者)を持つ。

ヘイザム・ケンウェイが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ヘイザム・ケンウェイが戦場を離れるまで、それを追放する。

3/3
Illus.Vilhelmas Banys (57/0)
騒乱の大祭/Havoc Festival  (4)(黒)(赤)
エンチャント RTR, レア

プレイヤーはライフを得られない。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。

Illus.Johannes Voss (166/274)
万物の父、ハーヴィ/Havi, the All-Father  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・戦士(Warrior) ACR, レア

あなたの墓地に4枚以上の歴史的なカードがあるかぎり、万物の父、ハーヴィは破壊不能を持つ。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

賢者の計画 ― これ、またはあなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの墓地にありマナ総量がそれより小さい伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に出す。

6/6
Illus.Daniel Correia (56/0)
ヘイヴンウッドの古戦場/Havenwood Battleground  
土地 6ED, アンコモン

ヘイヴンウッドの古戦場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T),ヘイヴンウッドの古戦場を生け贄に捧げる:(緑)(緑)を加える。

Illus.Liz Danforth (325/350)
ヘイヴングルの死者/Havengul Lich  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) DKA, 神話レア

(1):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターン、あなたがそれを唱えたとき、ターン終了時まで、ヘイヴングルの死者はそのカードのすべての起動型能力を得る。

4/4
Illus.James Ryman (139/158)
精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon  
土地 AFC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)・クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

(2),(T),精霊龍の安息地を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるドラゴン・クリーチャー・カード1枚かウギン(Ugin)・プレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Raymond Swanland (245/62)
立ち去らぬ亡霊/Haunting Apparition  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, アンコモン

飛行

立ち去らぬ亡霊が戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。

立ち去らぬ亡霊のパワーは、選ばれたプレイヤーの墓地にある緑のクリーチャー・カードの数に1を加えた点数に等しい。

1+*/2
Illus.Chippy (267/350)
夜帷の憑依者/Haunter of Nightveil  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DGM, アンコモン

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

3/4
Illus.Igor Kieryluk (76/156)
呪われた画面/Haunted Screen  (3)
アーティファクト DSK, アンコモン

(T):(白)か(黒)を加える。

(T),1点のライフを支払う:(緑)か(青)か(赤)を加える。

(7):呪われた画面の上に+1/+1カウンター7個を置く。これは、他のタイプに加えて0/0のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。1回しか起動できない。

Illus.Sean Murray (250/)
憑依された峰/Haunted Ridge  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、憑依された峰はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Victor Harmatiuk (286/0)
憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, レア

装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。

(0):ターン終了時まで、憑依された板金鎧は装備品(Equipment)ではない4/4のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。あなたがクリーチャーをコントロールしていないときにのみ起動できる。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Izzy (218/269)
憑依されたぬかるみ/Haunted Mire  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) BLC, コモン

((T):(黒)か(緑)を加える。)

憑依されたぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Bruce Brenneise (311/0)
Haunted House (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Dmitry Burmak (217/244)
Haunted House (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Dmitry Burmak (217/244)
Haunted House  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus. (217/244)
憑依された護衛/Haunted Guardian  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AVR, アンコモン

防衛、先制攻撃

2/1
Illus.Daniel Ljunggren (216/244)
憑依された沼墓/Haunted Fengraf  
土地 DKA, コモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T),憑依された沼墓を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。

Illus.Adam Paquette (157/158)
憑依の外套/Haunted Cloak  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは警戒とトランプルと速攻を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Volkan Baga (257/297)
ハシェプのオアシス/Hashep Oasis  
土地 ― 砂漠(Desert) M3C, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:(緑)を加える。

(1)(緑)(緑),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jonas De Ro (347/0)
収穫のグウィリオン/Harvest Gwyllion  (2)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― ハッグ(Hag) EVE, コモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

2/4
Illus.Nils Hamm (90/180)
過酷な命の糧/Harsh Sustenance  (1)(白)(黒)
インスタント FRF, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。過酷な命の糧はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である。

Illus.Cynthia Sheppard (154/185)
無限性の支配/Harness Infinity  (1)(黒)(黒)(黒)(緑)(緑)(緑)
インスタント STX, 神話レア

あなたの手札と墓地を交換する。

無限性の支配を追放する。

Illus.Seb McKinnon (191/275)
調和スリヴァー/Harmonic Sliver  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」を持つ。

1/1
Illus.Luca Zontini (240/301)
Hard Hat Area  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, 神話レア

Illus.Steve Prescott (187/216)
港の守護者/Harbor Guardian  (2)(白)(青)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) MIR, アンコモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

港の守護者が攻撃するたび、防御プレイヤーはカードを1枚引いてもよい。

3/4
Illus.Stuart Beel (266/350)
狩りの先駆け/Harbinger of the Hunt  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア

飛行

(2)(赤):狩りの先駆けは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

(2)(緑):狩りの先駆けは、飛行を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

5/3
Illus.Aaron Miller (223/264)
先兵の飛行士、ハービン/Harbin, Vanguard Aviator  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

飛行

あなたが5体以上の兵士(Soldier)で攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を得る。

3/2
Illus.Kieran Yanner (212/287)
スケムファーの王、ヘラルド/Harald, King of Skemfar  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

威迫(このクリーチャーはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

スケムファーの王、ヘラルドが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード5枚を見る。あなたは「その中からエルフ(Elf)か戦士(Warrior)かタイヴァー(Tyvar)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (212/285)
ヘラルド、エルフを統一する/Harald Unites the Elves  (2)(黒)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― カード3枚を切削する。あなたは、あなたの墓地からエルフ(Elf)かタイヴァー(Tyvar)であるカード1枚を戦場に出してもよい。

II ― あなたがコントロールしている各エルフの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

III ― このターン、あなたがコントロールしているエルフ1体が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

Illus.Ryan Pancoast (213/285)
Happy Dead Squirrel  
Stickers 
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