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7676 件のカードがヒットしました.

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ロスロリアンの刃/Lothlórien Blade  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。装備しているクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

エルフ(Elf)に装備(2)

装備(5)

Illus.Zuzanna Wużyk (77/0)
探査の短剣/Dowsing Dagger  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, レア

探査の短剣が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは防衛を持つ緑の0/2の植物(Plant)クリーチャー・トークンを2体生成する。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは探査の短剣を変身させてもよい。

装備(2)

Illus.Florian de Gesincourt (235/279)
失われた谷間/Lost Vale  
土地 XLN, レア

(《探査の短剣/Dowsing Dagger》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (235/279)
ファンデルヴァーの失われた鉱山/Lost Mine of Phandelver  
ダンジョン AFR, コモン

洞窟の入り口 ― 占術1を行う。(ゴブリンの住処、鉱山のトンネルへ)

ゴブリンの住処 ― 赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(保管庫、暗黒の泉へ)

鉱山のトンネル ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(暗黒の泉、キノコの洞窟へ)

保管庫 ― クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。(ドゥマトーインの寺院へ)

暗黒の泉 ― 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。(ドゥマトーインの寺院へ)

キノコの洞窟 ― クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-4/-0の修整を受ける。(ドゥマトーインの寺院へ)

ドゥマトーインの寺院 ― カード1枚を引く。

Illus. (621/281)
失われた十手/Lost Jitte  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、失われた十手の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

失われた十手から蓄積カウンター1個を取り除く:以下から1つを選ぶ。

・土地1つを対象とする。それをアンタップする。

・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

・装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備(1)

Illus.Yeong-Hao Han (23/0)
伝承探求者の石/Loreseeker's Stone  (6)
アーティファクト C14, アンコモン

(3),(T):カードを3枚引く。この能力を起動するためのコストは、あなたの手札にあるカード1枚につき(1)多くなる。

Illus.Franz Vohwinkel (56/337)
知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) M21, アンコモン

あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Greg Staples (221/274)
ロアホールドの誓約魔道士/Lorehold Pledgemage  (1)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― コー(Kor)・シャーマン(Shaman) STX, コモン

先制攻撃

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、ロアホールドの誓約魔道士は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Jake Murray (201/275)
ロアホールドの発掘/Lorehold Excavation  (赤)(白)
エンチャント STX, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を切削する。これにより土地カードが切削されたなら、あなたは1点のライフを得る。そうでないなら、ロアホールドの発掘は各対戦相手はそれぞれ1点のダメージを与える。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上からカードをあなたの墓地に置くことである。)

(5),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

Illus.Jinho Bae (200/275)
ロアホールドの命令/Lorehold Command  (3)(赤)(白)
インスタント STX, レア

以下から2つを選ぶ。

・赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能と速攻を得る。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人と、プレイヤー1人を対象とする。ロアホールドの命令はその前者に3点のダメージを与える。その後者は3点のライフを得る。

・パーマネント1つを生け贄に捧げ、その後カード2枚を引く。

Illus.Jason Rainville (199/275)
ロアホールドの学舎/Lorehold Campus  
土地 STX, コモン

ロアホールドの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Titus Lunter (268/275)
ロアホールドの初学者/Lorehold Apprentice  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, アンコモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのスピリット(Spirit)・クリーチャーは「(T):このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を得る。

2/2
Illus.Manuel Castañón (198/275)
知識の探求者/Lore Seeker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

知識の探求者をドラフトするに際し、これを公開する。知識の探求者をドラフトした後に、ブースターパックを1つドラフトに加えてもよい。(あなたの次のピックはそのブースターからとなる。それを次のプレイヤーに渡し、それはこのドラフト・ラウンドにドラフトされる。)

2/2
Illus.Jason Felix (62/210)
伝承のドラッキス/Lore Drakkis  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ビースト(Beast) IKO, アンコモン

変容(青/赤)(青/赤)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.Lucas Graciano (194/274)
蒐集家、ザンダー卿/Lord Xander, the Collector  (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・デーモン(Demon)・貴族(Noble) SNC, 神話レア

蒐集家、ザンダー卿が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードの枚数の端数を切り捨てた半分の枚数のカードを捨てる。

蒐集家、ザンダー卿が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーにあるカードの枚数の端数を切り捨てた半分の枚数のカードを切削する。

蒐集家、ザンダー卿が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしていて土地でないパーマネントの数の端数を切り捨てた半分の数の、土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Martina Fačková (197/281)
ウィンドグレイス卿/Lord Windgrace  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ウィンドグレイス(Windgrace) SPG, 神話レア

[+2]:カード1枚を捨て、その後カードを1枚引く。これにより土地カードが捨てられたなら、追加でカードを1枚引く。

[-3]:あなたの墓地から土地カード最大2枚を対象とし、それらを戦場に戻す。

[-11]:土地でないパーマネント最大6つを対象とし、それらを破壊する。その後、森渡りを持つ緑の2/2の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを6体生成する。

ウィンドグレイス卿は統率者として使用できる。

5
Illus.April Prime (14/0)
Lord of Tresserhorn  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ALL, レア2

Lord of Tresserhornが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは2点のライフを失うとともにクリーチャーを2体生け贄に捧げ、そのプレイヤーはカードを2枚引く。

(黒):Lord of Tresserhornを再生する。

10/4
Illus.Anson Maddocks (109/199)
ケッシグの自然主義者/Kessig Naturalist  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

ケッシグの自然主義者が攻撃するたび、(赤)か(緑)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/2
Illus.Johan Grenier (231/277)
ウルヴェンワルドの王/Lord of the Ulvenwald  
〔赤/緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は+1/+1の修整を受ける。

ウルヴェンワルドの王が攻撃するたび、(赤)か(緑)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/3
Illus.Johan Grenier (231/277)
ナズグルの首領/Lord of the Nazgul  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― レイス(Wraith)・貴族(Noble) LTC, レア

飛行

あなたがコントロールしているすべてのレイス(Wraith)はプロテクション(指輪所持者)を持つ。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、威迫を持つ黒の3/3のレイス・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが9体以上のレイスをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのレイスの基本のパワーとタフネスは9/9になる。

4/3
Illus.Anton Solovianchyk (60/0)
絶滅の王/Lord of Extinction  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARB, 神話レア

絶滅の王のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるカードの枚数に等しい。

*/*
Illus.Izzy (91/145)
Lord Magnus  (3)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) LEG, アンコモン1

先制攻撃

平地渡りを持つクリーチャーは、それらが平地渡りを持たないかのようにブロックされる。

森渡りを持つクリーチャーは、それらが森渡りを持たないかのようにブロックされる。

4/3
Illus.Mark Tedin (243/310)
全ての鍵、おたから/Loot, the Key to Everything  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・貴族(Noble) BIG, 神話レア

護法(1)

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネントの中のカード・タイプの種類数に等しい。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。

1/2
Illus.Rudy Siswanto (21/0)
そびえる尖頂/Looming Spires  
土地 BFZ, コモン

そびえる尖頂はタップ状態で戦場に出る。

そびえる尖頂が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (238/274)
見上げよ、そして絶望せよ/Look Skyward and Despair  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Todd Lockwood (524/150)
暗号動物学者、ローニス/Lonis, Cryptozoologist  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MKC, レア

これでもトークンでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。

(T),手掛かり(Clue)X個を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下で土地でないパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのプレイヤーは残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/2
Illus.Andrew Mar (215/0)
遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei  (3)
アーティファクト CHK, レア

あなたが唱える秘儀(Arcane)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

あなたがコントロールするスピリット(Spirit)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Alan Pollack (261/306)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 MKC, コモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (273/0)
孤立した小峡谷/Lonely Arroyo  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, 基本土地

孤立した小峡谷はタップ状態で戦場に出る。

孤立した小峡谷が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Josu Hernaiz (260/0)
Log Flume (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Marco Bucci (220/244)
Log Flume (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Marco Bucci (220/244)
Log Flume  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus. (220/244)
磁石マイア/Lodestone Myr  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, レア

トランプル

あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを1個タップする:磁石マイアはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Greg Staples (200/306)
磁石のゴーレム/Lodestone Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WWK, レア

アーティファクトでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。

5/3
Illus.Chris Rahn (127/145)
Lodestone Bauble  (0)
アーティファクト ALL, レア2

(1),(T),Lodestone Baubleを生け贄に捧げる:プレイヤー1人の墓地にある基本土地カードを最大4枚まで対象とし、それらをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。そのプレイヤーは、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

Illus.Douglas Shuler (122/199)
ロークスワインのガーゴイル/Locthwain Gargoyle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ELD, コモン

(4):ターン終了時まで、ロークスワインのガーゴイルは+2/+0の修整を受け飛行を得る。

0/3
Illus.Nils Hamm (225/269)
閉じ顎の噛みつき/Lockjaw Snapper  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

閉じ顎の噛みつきが死亡したとき、-1/-1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Daren Bader (255/301)
昨日の首飾り/Locket of Yesterdays  (1)
アーティファクト TSP, アンコモン

あなたが唱える呪文は、それを唱えるためのコストが、あなたの墓地にあるそのカードと同じ名前を持つカード1枚につき(1)少なくなる。

Illus.Dany Orizio (258/301)
メア湖の海蛇/Lochmere Serpent  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ELD, レア

瞬速

(青),島(Island)1つを生け贄に捧げる:このターン、メア湖の海蛇はブロックされない。

(黒),沼(Swamp)1つを生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。

(青)(黒):対戦相手1人の墓地からカード5枚を対象とし、それらを追放する。あなたの墓地からメア湖の海蛇をあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

7/7
Illus.Sam Burley (195/269)
湖のドラゴン/Loch Dragon  (青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ELD, アンコモン

飛行

湖のドラゴンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/2
Illus.Mike Bierek (211/269)
ロボトミー/Lobotomy  (2)(青)(黒)
ソーサリー INV, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その後あなたはその中から基本土地カード以外のカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、選ばれたカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.D. Alexander Gregory (255/350)
Lobe Lobber  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UST, アンコモン

Illus.Dmitry Burmak (153/216)
土引きずりの巨人/Loamdragger Giant  (4)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) SHM, コモン

7/6
Illus.Pete Venters (210/301)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes  
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Lucas Graciano (287/0)
ラノワールの再生地/Llanowar Reborn  
土地 LCC, アンコモン

ラノワールの再生地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

移植1(この土地は、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこの土地の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

Illus.Philip Straub (341/0)
ラノワールの騎士/Llanowar Knight  (緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) INV, コモン

プロテクション(黒)

2/2
Illus.Heather Hudson (254/350)
ラノワールの死者/Llanowar Dead  (黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) APC, コモン

(T):(黒)を加える。

2/2
Illus.Ben Thompson (109/143)
Llanowar  
次元 ― ドミナリア(Dominaria) HOP, コモン

すべてのクリーチャーは「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

Illus.Kev Walker (522/149)
Livonya Silone  (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

先制攻撃、伝説の土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが伝説の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/4
Illus.Richard Kane Ferguson (242/310)
Living Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Living Wallを再生する。

0/6
Illus.Anson Maddocks (262/306)
生ける竜巻/Living Twister  (赤)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNC, レア

(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生ける竜巻はそれに2点のダメージを与える。

(緑):あなたがコントロールしているタップ状態の土地1つをオーナーの手札に戻す。

2/5
Illus.James Paick (93/142)
生きている鎧/Living Armor  (4)
アーティファクト CHR, コモン2

(T),生きている鎧を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+0/+1カウンターをX個置く。Xは、そのクリーチャーのマナ総量である。

Illus.Anson Maddocks (103/125)
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