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7676 件のカードがヒットしました.

7676 件中、3801 - 3850 件目を表示(検索時間:0.93 秒
Meddling Kids  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・子供(Child) UNH, レア

Meddling Kidsが戦場に出る際に、アルファベット4文字以上(日本語3文字以上)からなる単語を1つ選ぶ。

選ばれた単語が文章欄に書かれている土地でないカードはプレイできない。

2/3
Illus.Christopher Moeller (118/140)
メカ巨神のコア/Mechtitan Core  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

(5),メカ巨神のコアと、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャーや機体(Vehicle)のうち4体を追放する:《メカ巨神/Mechtitan》という名前で飛行と警戒とトランプルと絆魂と速攻を持ちすべての色である10/10の伝説の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンが戦場を離れたとき、メカ巨神のコアを除く、メカ巨神のコアによって追放されているすべてのカードを、オーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

搭乗2

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (249/302)
メカ格納庫/Mech Hangar  
土地 NEO, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、操縦士(Pilot)や機体(Vehicle)である呪文を唱えるためにしか使用できない。

(3),(T):機体1体を対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Julian Kok Joon Wen (270/302)
曲がりくねる川/Meandering River  
土地 KHC, コモン

曲がりくねる川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Cliff Childs (114/119)
不死者、ミー/Me, the Immortal  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) WHO, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、不死者、ミーの上に+1/+1カウンターや先制攻撃カウンターや警戒カウンターや威迫カウンターのうちあなたが選んだカウンター1つを置く。

不死者、ミーの上にあるカウンターは、これがプレイヤーの手札でもライブラリーでもない領域に移動しても残る。

あなたはあなたの墓地にある不死者、ミーを、他のコストの支払いに加えてカード2枚を捨てることで唱えてもよい。

3/3
Illus.Yuliya Litvinova (147/0)
純剣のパラディン、マジー/Mazzy, Truesword Paladin  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・騎士(Knight) CLB, レア

エンチャントされているクリーチャー1体があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルを得る。

あなたがコントロールしているオーラ(Aura)1つが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。

3/4
Illus.Justyna Gil (283/361)
クロールの死の僧侶、マジレク/Mazirek, Kraul Death Priest  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect)・シャーマン(Shaman) C15, 神話レア

飛行

プレイヤーが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Mathias Kollros (48/342)
精神迷わせの秘本/Mazemind Tome  (2)
アーティファクト M21, レア

(T),精神迷わせの秘本の上にページ(page)・カウンターを1個置く:占術1を行う。

(2),(T),精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターを1個置く:カードを1枚引く。

精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターが4個以上置かれているとき、これを追放する。そうしたなら、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Randy Gallegos (232/274)
迷路の終わり/Maze's End  
土地 DGM, 神話レア

迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Cliff Childs (152/156)
迷宮の頭蓋爆弾/Maze Skullbomb  (1)
アーティファクト ONE, コモン

(1),迷宮の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(2)(緑),迷宮の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Matt Forsyth (231/271)
シャドーの迷路/Maze of Shadows  
土地 TMP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):シャドーを持つクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーに与えられる戦闘ダメージと、そのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.D. Alexander Gregory (319/350)
イス卿の迷路/Maze of Ith  
土地 DRK, コモン1

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Anson Maddocks (117/119)
波乱の悪魔/Mayhem Devil  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) DSC, アンコモン

プレイヤーがパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。波乱の悪魔はそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Dmitry Burmak (225/0)
メイエルのアリア/Mayael's Aria  (赤)(緑)(白)
エンチャント ARB, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしているならば、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、あなたがパワーが10以上のクリーチャーをコントロールしているならば、あなたは10点のライフを得る。その後、あなたがパワーが20以上のクリーチャーをコントロールしているならば、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Steve Argyle (121/145)
アニマのメイエル/Mayael the Anima  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ALA, 神話レア

(3)(赤)(緑)(白),(T):あなたのライブラリーのカードを一番上から5枚見る。あなたはそれらの中からパワーが5以上のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

2/3
Illus.Jason Chan (179/249)
文明など滅びよ/May Civilization Collapse  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分か他かを選ぶ。そのプレイヤーが自分を選んだ場合、そのプレイヤーは土地を2つ生け贄に捧げる。そのプレイヤーが他を選んだ場合、他の対戦相手はそれぞれ土地を1つ生け贄に捧げる。

Illus.John Matson (525/150)
モウロック/Mawloc  (X)(赤)(緑)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)

深遠からの恐怖 ― モウロックが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

2/2
Illus.Mathias Kollros (133/168)
オブゼダートの大口/Maw of the Obzedat  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) DGM, アンコモン

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Randy Gallegos (83/156)
異端の飛行機械職人/Maverick Thopterist  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, アンコモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

異端の飛行機械職人が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

2/2
Illus.Zack Stella (130/184)
ウルク=ハイの隊長、マウフール/Mauhúr, Uruk-hai Captain  (黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン

威迫

軍団(Army)やゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)のうちあなたがコントロールしている1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Javier Charro (214/)
作り変えるもの/Matter Reshaper  (2)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

((◇)は無色マナを表す。)

作り変えるものが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが、マナ総量が3以下のパーマネント・カードであるなら、あなたはそのカードを戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。

3/2
Illus.Chris Rahn (6/184)
マトピー・ゴーレム/Matopi Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) VIS, アンコモン

(1):マトピー・ゴーレムを再生する。このターン、それがこれにより再生したとき、その上に-1/-1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Tom Kyffin (150/167)
悪鬼追い、マシス/Mathas, Fiend Seeker  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, 神話レア

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に賞金(bounty)カウンターを1個置く。それの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このクリーチャーが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ、カードを1枚引き2点のライフを得る。」を持つ。

3/3
Illus.Joe Slucher (42/309)
マスティコア/Masticore  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア(Masticore) UDS, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、マスティコアを生け贄に捧げる。

(2):クリーチャー1体を対象とする。マスティコアはそれに1点のダメージを与える。

(2):マスティコアを再生する。

4/4
Illus.Paolo Parente (134/143)
創意工夫の傑作/Masterwork of Ingenuity  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

あなたは創意工夫の傑作を、戦場に出ているいずれかの装備品(Equipment)のコピーとして戦場に出してもよい。

Illus.Daarken (234/0)
主の案内壁画/Master's Guide-Mural  (3)(白)(青)
アーティファクト LCI, アンコモン

主の案内壁画が戦場に出たとき、白青の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

アーティファクトで作製(4)(白)(白)(青)((4)(白)(白)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Racrufi (233/0)
主の組立工廠/Master's Manufactory  
〔白/青〕 アーティファクト LCI, アンコモン

(T):白青の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。主の組立工廠またはこれでないアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンでなければ起動できない。

Illus.Racrufi (233/0)
手練れの戦術/Master Warcraft  (2)(赤/白)(赤/白)
インスタント RAV, レア

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

この呪文は攻撃クリーチャーが指定される前にのみ唱えられる。

このターン、あなたはどのクリーチャーが攻撃するか決める。

このターン、あなたはどのクリーチャーでブロックするか決めるとともに、それらのクリーチャーがどうブロックするか決める。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (250/306)
道極め/Master the Way  (3)(青)(赤)
ソーサリー KTK, アンコモン

カードを1枚引く。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。道極めはそれに、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Howard Lyon (188/269)
死の達人/Master of Death  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MKC, レア

死の達人が戦場に出たとき、諜報2を行う。

あなたのアップキープの開始時に、死の達人があなたの墓地にある場合、あなたは「1点のライフを支払い、これをあなたの手札に戻す。」を選んでもよい。

3/1
Illus.John Stanko (216/0)
残虐の達人/Master of Cruelties  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon) DGM, 神話レア

先制攻撃、接死

残虐の達人は単独でしか攻撃できない。

残虐の達人がプレイヤー1人に攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーのライフの総量は1点になる。この戦闘で残虐の達人は戦闘ダメージを割り振らない。

1/4
Illus.Chase Stone (82/156)
練達の生術師/Master Biomancer  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) GTC, 神話レア

あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Willian Murai (176/249)
仮面林の結節点/Maskwood Nexus  (4)
アーティファクト BLC, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。

(3),(T):多相を持つ青の2/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)

Illus.Jason A. Engle (279/0)
覆面の匪賊/Masked Bandits  (3)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

警戒

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

(2),あなたの手札にある覆面の匪賊を追放する:土地1つを対象とする。覆面の匪賊が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。」を得る。覆面の匪賊が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

5/5
Illus.Micah Epstein (201/281)
翡翠細工師の仮面/Mask of the Jadecrafter  (2)
アーティファクト BRO, アンコモン

(X),(T),翡翠細工師の仮面を生け贄に捧げる:無色のX/Xのゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

蘇生(2)(緑)((2)(緑):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alessandra Pisano (201/287)
謎の仮面/Mask of Riddles  (青)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NCC, アンコモン

装備しているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

装備(2)

Illus.Matt Cavotta (347/93)
記憶の仮面/Mask of Memory  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONC, アンコモン

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alan Pollack (136/28)
不寛容の仮面/Mask of Intolerance  (2)
アーティファクト APC, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーがコントロールする土地の基本土地タイプが4種類以上ある場合、不寛容の仮面はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

Illus.Glen Angus (138/143)
アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

装備(3)

Illus.James Paick (229/264)
マスコット展示会/Mascot Exhibition  (7)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, 神話レア

飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体と、赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体と、青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Randy Vargas (5/275)
メアリ・リードとアン・ボニー/Mary Read and Anne Bonny  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, レア

速攻

(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

あなたが島(Island)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)であるカード1枚を捨てるたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

3/3
Illus.Wangjie Li (61/0)
Mary O'Kill  (5)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) UST, レア

5/5
Illus.Simon Dominic (138/216)
深海の調査員、モルヴォ/Marvo, Deep Operative  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― タコ(Octopus)・ならず者(Rogue) MKC, 神話レア

深海の調査員、モルヴォが攻撃するたび、防御プレイヤーと激突を行う。(激突を行っている各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、その後そのカードを一番上か一番下に置く。公開したカードのマナ総量が大きいプレイヤーが勝利する。)

あなたが激突に勝利するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札から、マナ総量が8以下である呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

1/8
Illus.John Tedrick (7/0)
殺人人形、マーヴィン/Marvin, Murderous Mimic  (2)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 玩具(Toy) DSK, レア

殺人人形、マーヴィンは、あなたがコントロールしていてこのクリーチャーと同じ名前を持たないすべてのクリーチャーのすべての起動型能力を持つ。

2/2
Illus.Mirko Failoni (253/)
マールート/Marut  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CLB, コモン

トランプル

マールートが戦場に出たとき、この呪文を唱えるために宝物(Treasure)からのマナが支払われていた場合、支払われた宝物からのマナ1点につき1つの宝物トークンを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」をm津アーティファクトである。)

7/7
Illus.Campbell White (322/361)
殉教者の墳墓/Martyrs' Tomb  (2)(白)(黒)
エンチャント APC, アンコモン

2点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

Illus.Anthony S. Waters (110/143)
軍部の栄光/Martial Glory  (赤)(白)
インスタント GTC, コモン

クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。その前者はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

その後者はターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

Illus.Raymond Swanland (175/249)
ザルファーの司令官/Marshal of Zhalfir  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。

(白)(青),(T):これでないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

2/2
Illus.Darren Tan (246/0)
Marsh Goblins  (黒)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DRK, コモン3

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Quinton Hoover (94/119)
湿地の干潟/Marsh Flats  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,湿地の干潟を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (6/30)
湿地のクロコダイル/Marsh Crocodile  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) PLS, アンコモン

湿地のクロコダイルが戦場に出たとき、あなたがコントロールする青か黒のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

湿地のクロコダイルが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

4/4
Illus.Kev Walker (115/143)
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