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7676 件のカードがヒットしました.

7676 件中、2301 - 2350 件目を表示(検索時間:0.68 秒
遺跡の回収者/Salvager of Ruin  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M20, アンコモン

遺跡の回収者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれたパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.James Paick (237/280)
発掘されたマナ労働機/Salvaged Manaworker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMU, コモン

(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。

1/3
Illus.Julian Kok Joon Wen (237/281)
塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe  
土地 TSP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):塩汚れのステップの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(1),塩汚れのステップから貯蔵カウンターをX個取り除く:(緑)と(白)の好きな組み合わせのマナX点を加える。

Illus.Greg Staples (277/301)
塩の湿地/Salt Marsh  
土地 8ED, アンコモン

塩の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jerry Tiritilli (325/350)
塩の干潟/Salt Flats  
土地 TMP, レア

塩の干潟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。塩の干潟はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Scott Kirschner (324/350)
サリー・スパロウ/Sally Sparrow  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア

あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場を離れるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Tatiana Veryayskaya (155/0)
聖トラフトとレム・カロラス/Saint Traft and Rem Karolus  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・人間(Human) MOC, 神話レア

これがタップ状態になるたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。2度目なら、飛行を持つ青の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。3度目なら、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたが召集を持つ呪文を唱えるたび、これをアンタップする。

3/4
Illus.Lucas Graciano (9/0)
西方への船出/Sail into the West  (2)(緑)(青)
インスタント LTC, レア

議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「帰還」または「出航」のいずれかに投票する。「帰還」がより多くの票を得たなら、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるカード最大2枚を自分の手札に戻す。その後、あなたは西方への船出を追放する。「出航」がより多くの票を得た、または同数なら、各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨ててカード7枚を引く。」を選んでもよい。

Illus.Leonardo Borazio (68/0)
忍びの釵/Sai of the Shinobi  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PC2, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは忍びの釵をそれにつけてもよい。

装備(2)

Illus.Brian Snoddy (113/156)
太陽の高揚、サヒーリ/Saheeli, the Sun's Brilliance  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) LCI, 神話レア

(青)(赤),(T):クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (239/0)
天智、サヒーリ/Saheeli, the Gifted  (2)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サヒーリ(Saheeli) C18, 神話レア

[+1]:無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[+1]:このターンにあなたが次の呪文を唱えるためのコストは、あなたがそれを唱える際にコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。

[-7]:あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき、それのコピーであるトークンを1つ生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

天智、サヒーリは統率者として使用できる。

4
Illus.Ryan Pancoast (44/307)
崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer  (1)(青/赤)(青/赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サヒーリ(Saheeli) MOC, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-2]:あなたがコントロールしているアーティファクト1つと、あなたがコントロールしている他のアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者はそれの他のタイプに加えてアーティファクトでもあることを除き、その後者のコピーになる。

5
Illus.Wesley Burt (338/0)
金線使い、サヒーリ/Saheeli, Filigree Master  (2)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サヒーリ(Saheeli) BRO, 神話レア

[+1]:占術1を行う。あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト1つをタップしてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

[-2]:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。

[-4]:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」と「あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Aurore Folny (219/287)
サヒーリの銀翼/Saheeli's Silverwing  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレイク(Drake) WAR, コモン

飛行

サヒーリの銀翼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。

2/3
Illus.Daniel Ljunggren (243/264)
サヒーリ・ライ/Saheeli Rai  (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サヒーリ(Saheeli) KLD, 神話レア

[+1]:占術1を行う。サヒーリ・ライは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

[-2]:あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークンを1つ生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

[-7]:あなたのライブラリーから異なる名前のアーティファクト・カード最大3枚を探し、それらを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

3
Illus.Willian Murai (186/264)
サグのやっかいもの/Sagu Mauler  (4)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) KTK, レア

トランプル、呪禁

変異(3)(緑)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

6/6
Illus.Raymond Swanland (196/269)
アニマの賢者/Sages of the Anima  (3)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) ARB, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

3/4
Illus.Kev Walker (103/145)
内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye  (2)(青)(赤)(白)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) KTK, レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を得る。

3/4
Illus.Chase Stone (195/269)
サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TSP, レア

サッフィー・エリクスドッターを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがあなたの墓地に置かれたとき、そのカードを戦場に戻す。

2/2
Illus.Christopher Moeller (245/301)
守美者の探索/Safewright Quest  (緑/白)
ソーサリー SHM, コモン

あなたのライブラリーから森(Forest)カードか平地(Plains)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Scott (240/301)
安寧砦の精鋭/Safehold Elite  (1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SHM, コモン

頑強(このクリーチャーが死亡するたび、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Richard Whitters (239/301)
安寧砦の二人組/Safehold Duo  (3)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

あなたが緑の呪文を唱えるたび、安寧砦の二人組はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

あなたが白の呪文を唱えるたび、安寧砦の二人組はターン終了時まで警戒を得る。

2/4
Illus.Izzy (238/301)
隠れ家/Safe Haven  
土地 TSB, タイムシフト

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは隠れ家を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、隠れ家によって追放された各カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Christopher Rush (121/121)
聖なる峰/Sacred Peaks  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) MKC, コモン

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる峰はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Kamila Szutenberg (285/0)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GRN, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (254/259)
聖なる火/Sacred Fire  (赤)(白)
インスタント MID, アンコモン

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。聖なる火はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

フラッシュバック(4)(赤)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Svetlin Velinov (239/277)
聖なる武器庫/Sacred Armory  (2)
アーティファクト M15, アンコモン

(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Yeong-Hao Han (228/269)
剣歯ニショーバ/Sabertooth Nishoba  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast)・戦士(Warrior) INV, レア

トランプル、プロテクション(青)、プロテクション(赤)

5/5
Illus.Gary Ruddell (268/350)
剣爪のゴーレム/Saberclaw Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) SOM, コモン

(赤):剣爪のゴーレムはターン終了時まで先制攻撃を得る。

4/2
Illus.Mike Bierek (200/249)
無情な法執行者/Ruthless Lawbringer  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) OTJ, アンコモン

無情な法執行者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/2
Illus.Joshua Raphael (229/0)
無情な死牙/Ruthless Deathfang  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MIC, アンコモン

飛行

あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Filip Burburan (154/38)
錆付谷の橋/Rustvale Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

錆付谷の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Erikas Perl (285/0)
錆胞子の羊/Rustspore Ram  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 羊(Sheep) MRD, アンコモン

錆胞子の羊が戦場に出たとき、装備品(Equipment)1つを対象とし、それを破壊する。

1/3
Illus.Arnie Swekel (235/306)
錆びゆくゴーレム/Rusting Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) NEM, アンコモン

消散5(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)

錆びゆくゴーレムのパワーとタフネスは、それぞれ錆びゆくゴーレムの上に置かれている消散カウンターの数に等しい。

*/*
Illus.Greg Staples (138/143)
ひなびた小村/Rustic Clachan  
土地 MOR, レア

ひなびた小村が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からキスキン(Kithkin)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、ひなびた小村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

補強1 ― (1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Illus.Fred Fields (150/150)
錆びた斬鬼/Rusted Slasher  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) MBS, コモン

アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:錆びた斬鬼を再生する。

4/1
Illus.Adrian Smith (128/155)
錆びた歩哨/Rusted Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M12, アンコモン

錆びた歩哨はタップ状態で戦場に出る。

3/4
Illus.Jason Felix (215/249)
錆びた秘宝/Rusted Relic  (4)
アーティファクト SOM, アンコモン

金属術 ― 錆びた秘宝は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり5/5のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーである。

Illus.Igor Kieryluk (199/249)
錆ダニ/Rust Tick  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SOM, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに錆ダニをアンタップしないことを選んでもよい。

(1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。それは錆ダニがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/3
Illus.Carl Critchlow (198/249)
錆ゴライアス/Rust Goliath  (10)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

到達、トランプル

//---試作部分---//

(3)(緑)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/5

10/10
Illus.Nicholas Gregory (204/287)
錆の精霊/Rust Elemental  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、錆の精霊以外のアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。できない場合、錆の精霊をタップしあなたは4点のライフを失う。

4/4
Illus.Arnie Swekel (234/306)
ラッシュウッドの木立ち/Rushwood Grove  
土地 MMQ, アンコモン

ラッシュウッドの木立ちはタップ状態で戦場に出る。

(T):ラッシュウッドの木立ちの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),ラッシュウッドの木立ちから好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(緑)を加える。

Illus.George Pratt (325/350)
大急ぎの再誕/Rushed Rebirth  (黒)(緑)
インスタント STX, レア

クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーからマナ総量がそれよりも小さいクリーチャー・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Kang (228/275)
急襲刃の司令官/Rushblade Commander  (黒)(赤)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

あなたのチームがコントロールしている戦士(Warrior)は速攻を持つ。

2/2
Illus.Gabor Szikszai (77/254)
発想の奔出/Rush of Inspiration  (1)(青/赤)(青/赤)
インスタント MH3, アンコモン

カード2枚を引く。その後、あなたが(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を支払わないかぎり、カード1枚を無作為に選んで捨てる。

Illus.Jorge Jacinto (257/0)
爆ぜ鳴りの滝/Crackling Falls  
土地 MH3, アンコモン

爆ぜ鳴りの滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Jorge Jacinto (257/0)
自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) DGM, レア

警戒、到達

各戦闘で、自由なる者ルーリク・サーは可能なら攻撃する。

プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、自由なる者ルーリク・サーはそのプレイヤーに6点のダメージを与える。

6/6
Illus.Tyler Jacobson (99/156)
断ち割る尖塔/Rupture Spire  
土地 M19, アンコモン

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。

断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jaime Jones (255/280)
流城のルノ/Runo Stromkirk  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) VOW, レア

飛行

流城のルノが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これにより、マナ総量が6以上であるクリーチャー・カードが公開されたなら、流城のルノを変身させる。

1/4
Illus.Matt Stewart (246/277)
深遠の王、クロサス/Krothuss, Lord of the Deep  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken)・ホラー(Horror) VOW, レア

飛行

深遠の王、クロサスが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。そのクリーチャーがクラーケン(Kraken)やリバイアサン(Leviathan)やタコ(Octopus)や海蛇(Serpent)であったなら、代わりにそのトークンを2体生成する。

3/5
Illus.Matt Stewart (246/277)
逃げても無駄だ/Running Is Useless  
計略 DSC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、望む数のクリーチャーをマナ総量が異なるように選ぶ。それらのクリーチャーを破壊する。

Illus.Dominik Mayer (356/0)
ルーンの剣/Runesword  (6)
アーティファクト CHR, コモン2

(3),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、ルーンの剣を生け贄に捧げる。このターン、そのクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えた場合、そのダメージを与えられたクリーチャーは再生できない。このターン、対象となったクリーチャーからダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそのクリーチャーを追放する。

Illus.Christopher Rush (106/125)
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