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雷声のカミツキガメ/Thunderous Snapper  (緑/青)(緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle)・ハイドラ(Hydra) ELD, アンコモン

あなたがマナ総量が5以上の呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Johann Bodin (215/269)
轟音の滝/Thundering Falls  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) MKM, レア

((T):(青)か(赤)を加える。)

轟音の滝はタップ状態で戦場に出る。

轟音の滝が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Grady Frederick (269/0)
雷鳴のジン/Thundering Djinn  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― ジン(Djinn) MH1, アンコモン

飛行

雷鳴のジンが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、このターンにあなたが引いたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

3/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (215/254)
轟く戦車/Thundering Chariot  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) THB, アンコモン

先制攻撃、トランプル、速攻

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3
Illus.Aaron Miller (239/254)
サンダーホーク・ガンシップ/Thunderhawk Gunship  (6)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, レア

飛行

サンダーホーク・ガンシップが戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

サンダーホーク・ガンシップが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは飛行を得る。

搭乗2

6/6
Illus.Games Workshop (167/168)
雷鳴のワイヴァーン/Thunderclap Wyvern  (2)(白)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) KHC, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

他のあなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Jason Felix (94/119)
雷のトーテム像/Thunder Totem  (3)
アーティファクト TSP, アンコモン

(T):(白)を加える。

(1)(白)(白):ターン終了時まで、雷のトーテム像は飛行と先制攻撃を持つ白の2/2のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Randy Gallegos (265/301)
親指締め具/Thumbscrews  (2)
アーティファクト TMP, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札の枚数が5枚以上である場合、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。親指締め具はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Charles Gillespie (312/350)
Thud-for-Duds  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Steve Prescott (206/216)
織端の石/Thrumming Stone  (5)
伝説のアーティファクト CSP, レア

あなたがコントロールする呪文は波及4を持つ。(あなたが呪文を唱えたとき、あなたは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを公開してもよい。あなたは公開されたカードの中から、その呪文と同じ名前を持つ呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)

Illus.Rob Alexander (142/155)
投げナイフ/Throwing Knife  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ORI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは投げナイフを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、投げナイフはそれに2点のダメージを与える。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Mathias Kollros (241/272)
オンドゥの縄名人/Ondu Knotmaster  (2)(白)(黒)
クリーチャー ― コー(Kor)・ならず者(Rogue) MH3, アンコモン

絆魂

あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、オンドゥの縄名人の上に+1/+1カウンター2個を置く。

2/2
Illus.Jarel Threat (196/0)
命綱投げ/Throw a Line  (白)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) MH3, アンコモン

クリーチャー1体か2体を対象とし、2個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Jarel Threat (196/0)
高層都市の玉座/Throne of the High City  
土地 MKC, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T),高層都市の玉座を生け贄に捧げる:あなたが統治者になる。

Illus.Titus Lunter (307/0)
不気味な船長の玉座/Throne of the Grim Captain  (2)
伝説のアーティファクト LCI, レア

(T):カード2枚を切削する。

恐竜(Dinosaur)1つとマーフォーク(Merfolk)1つと海賊(Pirate)1つと吸血鬼(Vampire)1つで作製(4)((4),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントやあなたの墓地にあるカードであり該当する4つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Tiffany Turrill (266/0)
不気味な船長/The Grim Captain  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・スピリット(Spirit)・海賊(Pirate) LCI, レア

威迫、トランプル、絆魂、呪禁

不気味な船長が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げる。その後、あなたは「不気味な船長を作製するために追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下でタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。」を選んでもよい。

7/7
Illus.Tiffany Turrill (266/0)
王神の玉座/Throne of the God-Pharaoh  (2)
伝説のアーティファクト AKH, レア

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれあなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーの総数に等しい点数のライフを失う。

Illus.Titus Lunter (237/264)
マキンディの玉座/Throne of Makindi  
土地 ZNR, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):マキンディの玉座の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),マキンディの玉座の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、キッカーされている呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Igor Kieryluk (265/280)
ゲスの玉座/Throne of Geth  (2)
アーティファクト SOM, アンコモン

(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (211/249)
帝国の玉座/Throne of Empires  (4)
アーティファクト M12, レア

(1),(T):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが《帝国の王冠/Crown of Empires》という名前のアーティファクトと《帝国の王笏/Scepter of Empires》という名前のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりにそのトークンを5体生成する。

Illus.John Avon (221/249)
エルドレインの玉座/Throne of Eldraine  (5)
伝説のアーティファクト WOC, レア

エルドレインの玉座が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ4点を加える。このマナは、その色である単色の呪文を唱えるためにしか支払えない。

(3),(T):カード2枚を引く。この能力を起動するためには、その選ばれた色のマナしか支払えない。

Illus.Kieran Yanner (28/0)
骨の玉座/Throne of Bone  (1)
アーティファクト 8ED, アンコモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (317/350)
強欲なるスロモック/Thromok the Insatiable  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ヘリオン(Hellion) PC2, 神話レア

貪食X、Xはこれにより貪食したクリーチャーの数に等しい(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、それらのクリーチャー1体につきX個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

0/0
Illus.Terese Nielsen (106/156)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 DSC, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (317/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 DSC, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (316/0)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 DSC, コモン

興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。

興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。

(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (315/0)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 BLC, コモン

興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。

興隆する木立が戦場に出るに際し、緑以外の色を1色選ぶ。

(T):(緑)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jenn Ravenna Tran (347/0)
興隆する絶壁/Thriving Bluff  
土地 BLC, コモン

興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。

興隆する絶壁が戦場に出るに際し、赤以外の色を1色選ぶ。

(T):(赤)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Johannes Voss (346/0)
身震いする発見/Thrilling Discovery  (赤)(白)
ソーサリー OTC, コモン

あなたは2点のライフを得る。その後、あなたは「カード2枚を捨て、カード3枚を引く。」を選んでもよい。

Illus.Campbell White (245/0)
三重の稲妻巨人/Threefold Thunderhulk  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) LCI, レア

三重の稲妻巨人は+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

三重の稲妻巨人が戦場に出るか攻撃するたび、これのパワーに等しい数の無色の1/1のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。

(2),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:三重の稲妻巨人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

0/0
Illus.Xavier Ribeiro (265/0)
三方向の信号/Threefold Signal  (3)
アーティファクト NCC, 神話レア

三方向の信号が戦場に出たとき、占術3を行う。

あなたが唱えてちょうど3色であるすべての呪文は複製(3)を持つ。(あなたがそれを唱えたとき、あなたがそれの複製コストを支払った回数1回につき1回、それをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

Illus.Julian Kok Joon Wen (93/93)
三本木のマスコット/Three Tree Mascot  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) BLB, コモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。

2/1
Illus.Gina Matarazzo (251/0)
三本木市/Three Tree City  
伝説の土地 BLB, レア

三本木市が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(2),(T):色1色を選ぶ。あなたがコントロールしていてその選ばれたクリーチャー・タイプであるクリーチャーの数に等しい点数の、その色のマナを加える。

Illus.Grady Frederick (260/0)
ギャラクシー・ニュースのDJ、スリードッグ/Three Dog, Galaxy News DJ  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バード(Bard) PIP, レア

あなたが攻撃するたび、「(2)を支払い、ギャラクシー・ニュースのDJ、スリードッグについているオーラ(Aura)1つを生け贄に捧げる。」を選んでもよい。これによりあなたがオーラを生け贄に捧げたとき、あなたがコントロールしていてこれでない各攻撃クリーチャーにつきそれぞれ、そのオーラのコピーであるトークン1つをそのクリーチャーについた状態で生成する。

1/5
Illus.Elizabeth Peiró (120/0)
三杯のおかゆ/Three Bowls of Porridge  (2)
アーティファクト ― 食物(Food) WOE, アンコモン

(2),(T):以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。三杯のおかゆはそれに2点のダメージを与える。

・クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

・三杯のおかゆを生け贄に捧げる。あなたは3点のライフを得る。

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (253/0)
強撃/Thrash  (赤/緑)(赤/緑)
インスタント RNA, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Winona Nelson (229/259)
脅威/Threat  (2)(赤)(緑)
ソーサリー RNA, レア

トランプルを持つ赤であり緑である4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Winona Nelson (229/259)
スラクジムンダール/Thraximundar  (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) ARB, 神話レア

速攻

スラクジムンダールが攻撃するたび、防御プレイヤー1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

プレイヤー1人がクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたはスラクジムンダールの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

6/6
Illus.Raymond Swanland (113/145)
トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) SPG, レア

(4):占術1を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、それをタップ状態で戦場に出す。そうでないなら、カードを1枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/3
Illus.Caroline Gariba (16/0)
スランの武具/Thran Weaponry  (4)
アーティファクト ULG, レア

エコー(4)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにスランの武具をアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):スランの武具がタップ状態であり続けるかぎり、すべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Anthony S. Waters (135/143)
スランの戦争機械/Thran War Machine  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ULG, アンコモン

エコー(4)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

各戦闘で、スランの戦争機械は可能なら攻撃する。

4/5
Illus.Pete Venters (134/143)
スランのタービン/Thran Turbine  (1)
アーティファクト USG, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、(◇)(◇)を加えてもよい。あなたは、このマナを呪文を唱えるために支払うことはできない。

Illus.Brian Snoddy (311/350)
スランの秘本/Thran Tome  (4)
アーティファクト WTH, レア

(5),(T):あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそれらのカードの中から1枚を選ぶ。そのカードをあなたの墓地に置き、その後カードを2枚引く。

Illus.Donato Giancola (160/167)
スランの経時門/Thran Temporal Gateway  (4)
伝説のアーティファクト DOM, レア

(4),(T):あなたは、あなたの手札から歴史的なパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Jason Felix (233/269)
スランの蜘蛛/Thran Spider  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) BRO, レア

到達

スランの蜘蛛が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

(7):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Joshua Cairos (254/287)
スランの採石場/Thran Quarry  
土地 USG, レア

終了ステップの開始時に、あなたがクリーチャーを1体もコントロールしていない場合、スランの採石場を生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Michael Sutfin (329/350)
スランの魔力鎧/Thran Power Suit  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRO, アンコモン

装備しているクリーチャーは護法(2)を持ち、オーラ(Aura)や装備品(Equipment)のうちそれについている1つにつき+1/+1の修整を受ける。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Raf Kayupov (253/287)
スランの門/Thran Portal  
土地 ― 門(Gate) DMU, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているかぎり、スランの門はタップ状態で戦場に出る。

スランの門が戦場に出るに際し、基本土地タイプ1つを選ぶ。

スランの門は、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

スランの門のマナ能力を起動するための追加コストとして、1点のライフを支払う。

Illus.Sarah Finnigan (259/281)
スランのレンズ/Thran Lens  (2)
アーティファクト ULG, レア

すべてのパーマネントは無色になる。

Illus.L. A. Williams (133/143)
スランのゴーレム/Thran Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M12, アンコモン

スランのゴーレムは、自身がエンチャントされているかぎり、+2/+2の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃とトランプルを持つ。

3/3
Illus.Ron Spears (220/249)
スランの鋳造所/Thran Foundry  (1)
アーティファクト UDS, アンコモン

(1),(T),スランの鋳造所を追放する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地のカードをすべて加えて、自分のライブラリーを切り直す。

Illus.John Zeleznik (140/143)
スランの鍛錬器/Thran Forge  (3)
アーティファクト WTH, アンコモン

(2):アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Mark Poole (159/167)
スランの発電機/Thran Dynamo  (4)
アーティファクト BLC, アンコモン

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

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