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突撃ゼッペリド/Assault Zeppelid  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DIS, コモン

飛行、トランプル

3/3
Illus.Jeremy Jarvis (103/180)
突撃鎧/Assault Suit  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 40K, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはターン終了時までそのプレイヤーにその装備しているクリーチャーのコントロールを得させてもよい。そうしたなら、それをアンタップする。

装備(3)

Illus. (230/168)
アサルト・インターセッサー/Assault Intercessor  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, レア

先制攻撃、威迫

チェーンソード ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

3/2
Illus.Steve Argyle (104/168)
暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy  (黒)(緑)
インスタント MKM, レア

対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Dmitry Burmak (187/0)
Ass Whuppin'  (1)(白)(黒)
ソーサリー UNH, レア

あなたの席から見ることのできる、いずれかのゲームにある銀枠かacornパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Don Hazeltine (117/140)
アスモラノマルディカダイスティナカルダカール/Asmoranomardicadaistinaculdacar  
〔黒//赤〕 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH2, レア

あなたがこのターンにカードを捨てていたかぎり、あなたは(黒/赤)を支払ってこの呪文を唱えてもよい。

アスモラノマルディカダイスティナカルダカールが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《地獄料理書/The Underworld Cookbook》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

食物(Food)2つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それは自身に6点のダメージを与える。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (186/303)
聖なる報復者アズマイラ/Asmira, Holy Avenger  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIR, レア

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたクリーチャー1体につき、聖なる報復者アズマイラの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Rebecca Guay (256/350)
アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant  (1)
アーティファクト 5ED, コモン

(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Mark Tedin (350/449)
アシュノッドの収穫者/Ashnod's Harvester  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

アシュノッドの収穫者が攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

蘇生(1)(黒)((1)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/1
Illus.Halil Ural (117/287)
Ashnod's Cylix  (2)
アーティファクト ALL, レア2

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを上から3枚見て、それらの1枚を自分のライブラリーの一番上に戻す。その後残りを追放する。

Illus.Nicola Leonard (117/199)
Ashnod's Coupon  (0)
アーティファクト UGL, レア

(T),Ashnod's Couponを生け贄に捧げる:プレイヤー1人とドリンク1本を対象とする。そのプレイヤーは、そのドリンクをあなたのために取ってくる。あなたはそのドリンクに必要なあらゆるコストを支払う。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (69/94)
アシュノッドの戦具/Ashnod's Battle Gear  (2)
アーティファクト 4ED, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにアシュノッドの戦具をアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。アシュノッドの戦具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/-2の修整を受ける。

Illus.Mark Poole (296/378)
アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar  (3)
アーティファクト 6ED, アンコモン

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:(◇)(◇)を加える。

Illus.Anson Maddocks (274/350)
冷酷な者、アシュノッド/Ashnod the Uncaring  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, 神話レア

接死

あなたがアーティファクトやクリーチャーが持ちマナ能力でない能力を起動するたび、それを起動するために1つ以上のパーマネントが生け贄に捧げられていた場合、あなたはその能力をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(能力を起動するためのマナ能力でアーティファクトを生け贄に捧げることは含めない。)

1/4
Illus.Kieran Yanner (4/36)
恐怖を彫る者、アショク/Ashiok, Sculptor of Fears  (4)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アショク(Ashiok) THB, 神話レア

[+2]:カードを1枚引く。各プレイヤーは、カードを2枚切削する。

[-5]:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

[-11]:対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーすべてのコントロールを得る。

4
Illus.Daarken (274/254)
悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver  (1)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アショク(Ashiok) THS, 神話レア

[+2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。

[-X]:悪夢の織り手、アショクによって追放された、マナ総量がXのクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)でもある。

[-10]:すべての対戦相手の手札と墓地にあるすべてのカードを追放する。

3
Illus.Karla Ortiz (188/249)
悪夢の詩神、アショク/Ashiok, Nightmare Muse  (3)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アショク(Ashiok) THB, 神話レア

[+1]:「このクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。」を持つ、青であり黒である2/3のナイトメア(Nightmare)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーは自分の手札からカード1枚を追放する。

[-7]:あなたは、追放領域から対戦相手がオーナーである表向きのカードの中から呪文を3つ、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5
Illus.Raymond Swanland (208/254)
夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render  (1)(青/黒)(青/黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アショク(Ashiok) WAR, アンコモン

対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、それのコントローラーにそのプレイヤーのライブラリーからカードを探させることができない。

[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。その後、各対戦相手の墓地を追放する。

5
Illus.Cynthia Sheppard (228/264)
アショクの先駆け/Ashiok's Forerunner  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THB, レア

瞬速

アショクの先駆けが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーや墓地から《恐怖を彫る者、アショク/Ashiok, Sculptor of Fears》という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Johannes Voss (277/254)
堕ちたる者の灰/Ashes of the Fallen  (2)
アーティファクト SOK, レア

堕ちたる者の灰が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、そのクリーチャー・タイプに加えて、選ばれたクリーチャー・タイプでもある。

Illus.Dan Frazier (152/165)
アッシェンムーアのしもべ/Ashenmoor Liege  (1)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, レア

あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

アッシェンムーアのしもべが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。

4/1
Illus.Mark Zug (181/301)
アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger  (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン

アッシェンムーアの抉り出しではブロックできない。

4/4
Illus.Matt Cavotta (180/301)
灰燼の乗り手/Ashen Rider  (4)(白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― 執政官(Archon) AFC, 神話レア

飛行

灰燼の乗り手が戦場に出たか死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

5/5
Illus.Chris Rahn (175/62)
孤高のサイバーマン、アシャド/Ashad, the Lone Cyberman  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― サイバーマン(Cyberman) WHO, レア

各ターン内であなたが唱える1つ目の、伝説でないアーティファクト呪文は犠牲2を持つ。(あなたがこの呪文を唱えるに際して、あなたはパワーが2以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、それをコピーする。アーティファクト呪文のコピーはトークンになる。)

あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Eric Wilkerson (113/0)
パーティー破り、アッシュ/Ash, Party Crasher  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, アンコモン

速攻

祝祭 ― パーティー破り、アッシュが攻撃するたび、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、パーティー破り、アッシュの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jason Rainville (201/0)
灰のやせ地/Ash Barrens  
土地 M3C, コモン

(T):(◇)を加える。

基本土地サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Jonas De Ro (318/0)
傑士の隆盛/Ascent of the Worthy  (1)(白)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーが受けるすべてのダメージは、代わりにそのクリーチャーが受ける。

III ― あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて天使(Angel)・戦士(Warrior)でもある。

Illus.James Arnold (202/285)
上昇する法魔道士/Ascended Lawmage  (2)(白)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) DGM, アンコモン

飛行、呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

3/2
Illus.Ryan Yee (53/156)
浅利の隊長/Asari Captain  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

速攻

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている侍や戦士1体につき+1/+0の修整を受ける。

4/3
Illus.Donato Giancola (215/302)
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール/Aryel, Knight of Windgrace  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

警戒

(2)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(黒),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の騎士X体をタップする:パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (318/0)
人の子の女王、アルウェン/Arwen, Mortal Queen  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTR, 神話レア

人の子の女王、アルウェンは破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),人の子の女王、アルウェンの上から破壊不能カウンター1個を取り除く:これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個と絆魂カウンター1個を、人の子の女王、アルウェンの上に+1/+1カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Miranda Meeks (193/)
アルウェン・ウンドーミエル/Arwen Undómiel  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTR, アンコモン

あなたが占術を行うたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(緑)(青):占術2を行う。

2/2
Illus.Yongjae Choi (194/)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

接死、絆魂

あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lius Lasahido (317/0)
コジレックの職工/Artisan of Kozilek  (9)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) M3C, アンコモン

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。)

10/9
Illus.Jason Felix (153/0)
工匠のドラゴン/Artificer's Dragon  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BRO, レア

飛行

(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

蘇生(3)(赤)(赤)((3)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Leon Tukker (291/287)
秘宝の突然変異/Artifact Mutation  (赤)(緑)
インスタント NCC, レア

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのアーティファクトのマナ総量に等しい。

Illus.José Parodi (326/93)
巧みな叩き伏せ/Artful Takedown  (2)(青)(黒)
インスタント GRN, コモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-4の修整を受ける。

Illus.Mike Bierek (151/259)
武器庫を打つもの/Arsenal Thresher  (2)(白/黒)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ARB, コモン

武器庫を打つものが戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある他のアーティファクト・カードを望む枚数公開してもよい。武器庫を打つものは、これにより公開されたカード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Ralph Horsley (131/145)
正義の矢/Arrows of Justice  (2)(赤/白)
インスタント GTC, アンコモン

攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。正義の矢はそれに4点のダメージを与える。

Illus.James Ryman (211/249)
ベナリアの堕落者、アロン/Aron, Benalia's Ruin  (白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human) DMU, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

(白)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Mark Winters (193/281)
アーニ、トロールを制す/Arni Slays the Troll  (赤)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

II ― あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。(赤)を加える。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。

III ― あなたは、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中で最大のパワーに等しい点数のライフを得る。

Illus.Simon Dominic (201/285)
飛空隊長、アーナ・ケネルッド/Arna Kennerüd, Skycaptain  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MH3, 神話レア

飛行、絆魂

護法 ― カード1枚を捨てる。

あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が攻撃するたび、それの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。その後、それについていてトークンでない各パーマネントにつきそれぞれ、そのパーマネントのコピーであるトークン1つをそのクリーチャーについている状態で生成する。

4/4
Illus.Cristi Balanescu (178/0)
軍隊蟻/Army Ants  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) VIS, アンコモン

(T),土地を1つ生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.G. Darrow & I. Rabarot (126/167)
Arms Depot  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Chuck Lukacs (169/216)
重装パラディン/Armory Paladin  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア

トランプル

あなたがオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Javier Charro (93/0)
イロアスの武器庫/Armory of Iroas  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) JOU, アンコモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Yeong-Hao Han (158/165)
武器庫の自動機械/Armory Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア

武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)

2/2
Illus.James Paick (51/351)
鎧の狼乗り/Armored Wolf-Rider  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DGM, コモン

4/6
Illus.Matt Stewart (52/156)
装甲輸送機/Armored Transport  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GTC, コモン

装甲輸送機をブロックしているクリーチャーによってこれに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

2/1
Illus.Cliff Childs (226/249)
鎧を着た守護者/Armored Guardian  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) INV, レア

(1)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。

(1)(青)(青):鎧を着た守護者はターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/5
Illus.Arnie Swekel (230/350)
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