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567 件のカードがヒットしました.

567 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:1.65 秒
屑鉄刃の暴れ者/Junkblade Bruiser  (3)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・狂戦士(Berserker) BLB, コモン

トランプル

あなたが積算4を達成するたび、ターン終了時まで、屑鉄刃の暴れ者は+2/+1の修整を受ける。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)

4/5
Illus.Omar Rayyan (220/0)
孤児護り、カヒーラ/Kaheera, the Orphanguard  (1)(緑/白)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各クリーチャー・カードが、それぞれ猫(Cat)やエレメンタル(Elemental)やナイトメア(Nightmare)や恐竜(Dinosaur)やビースト(Beast)であるカードであること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

警戒

他の、あなたがコントロールしていて猫やエレメンタルやナイトメアや恐竜やビーストである各クリーチャーは、それぞれ+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

3/2
Illus.Denis Medri (47/65)
復讐を求める者、カタラ/Katara, Seeking Revenge  (3)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技(2)を行ってもよい。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

これが戦場に出たとき、カード1枚を引き、これの追加コストが支払われていないかぎりカード1枚を捨てる。

これは、あなたの墓地にある講義(Lesson)カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.よしおか/Yoshioka (148/0)
林間の眼、カウスト/Kaust, Eyes of the Glade  (赤/白)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・探偵(Detective) MKC, 神話レア

あなたがコントロールしている、このターンに表向きになったクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

(T):あなたがコントロールしていて裏向きである攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを表向きにする。

2/2
Illus.Volkan Baga (1/0)
死者の災厄、ケイヤ/Kaya, Bane of the Dead  (3)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ケイヤ(Kaya) WAR, アンコモン

呪禁を持つ、対戦相手と対戦相手がコントロールしているパーマネントは、それらが呪禁を持っていないかのように、あなたがコントロールしている呪文や能力の対象にできる。

[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

7
Illus.Magali Villeneuve (231/264)
巨智、ケルーガ/Keruga, the Macrosage  (3)(緑/青)(緑/青)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・カバ(Hippo) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ総量が3以上のカードと土地カードのみが入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

巨智、ケルーガが戦場に出たとき、あなたは、他の、あなたがコントロールしていてマナ総量が3以上のパーマネント1つにつきカードを1枚引く。

5/4
Illus.Denis Medri (48/65)
族樹との絶縁/Kin-Tree Severance  (2/白)(2/黒)(2/緑)
インスタント TDM, アンコモン

マナ総量が3以上であるパーマネント1つを対象とする。それを追放する。

Illus.Zack Stella (200/0)
ビヒモスを招く者、キオーラ/Kiora, Behemoth Beckoner  (2)(緑/青)
伝説のプレインズウォーカー ― キオーラ(Kiora) WAR, アンコモン

パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。

[-1]:パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

7
Illus.Jaime Jones (232/264)
注意深い一年生、キーロル/Kirol, Attentive First-Year  (1)(赤/白)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ECL, レア

あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップする:あなたがコントロールしている誘発型能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。毎ターン1回しか起動できない。

3/3
Illus.Evyn Fong (231/0)
台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks  (1)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) SHM, アンコモン

台所の嫌がらせ屋が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

3/2
Illus.Kev Walker (229/301)
ナイフ曲技/Knife Trick  (黒/赤)
ソーサリー OM1, コモン

Illus.Javier Charro (142/0)
クランゲとシュレッダー/Krang & Shredder  (4)(青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― ユートロム(Utrom)・人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。

離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、これによって追放されているカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

6/7
Illus.Néstor Ossandón Leal (153/0)
クルラスの騎士/Kulrath Knight  (3)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) ECC, アンコモン

飛行

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

あなたの対戦相手がコントロールする、カウンターが置かれているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。

3/3
Illus.Daarken (126/0)
大きな熊/Large Bear  (3)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) HOB, アンコモン

到達、トランプル、速攻

5/5
Illus.Adrián Rodríguez Pérez (159/0)
軍団の統率/Legion Leadership  (1)(赤/白)
インスタント MH3, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーを2倍にし、それは先制攻撃を得る。

Illus.Ryan Valle (255/0)
軍団の要塞/Legion Stronghold  
土地 MH3, アンコモン

軍団の要塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Ryan Valle (255/0)
ギルドパクトの力線/Leyline of the Guildpact  (緑/白)(緑/青)(黒/緑)(赤/緑)
エンチャント MKM, レア

ギルドパクトの力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがコントロールしていて土地でない各パーマネントはそれぞれすべての色である。

あなたがコントロールしているすべての土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプである。

Illus.Daarken (217/0)
力線の紡ぎ手/Leyline Weaver  (1)(赤/緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・アバター(Avatar) OM1, コモン

2/2
Illus.Xavier Ribeiro (144/0)
不完全な自然体、ルーウェン/Lluwen, Imperfect Naturalist  (黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ECL, レア

これが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。その後、その切削されたカードの中からクリーチャーや土地であるカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(2)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑),(T),土地カード1枚を捨てる:あなたの墓地にある土地カード1枚につき1体の、黒緑の1/1の蟲(Worm)クリーチャー・トークンを生成する。

1/3
Illus.Evyn Fong (232/0)
土引きずりの巨人/Loamdragger Giant  (4)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) SHM, コモン

7/6
Illus.Pete Venters (210/301)
湖のドラゴン/Loch Dragon  (青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ELD, アンコモン

飛行

湖のドラゴンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/2
Illus.Mike Bierek (211/269)
首席秘書官、ロン・フェン/Long Feng, Grand Secretariat  (1)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) TLA, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体か、あなたがコントロールしている土地1つが戦場から墓地に置かれるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Robin Har (233/0)
ロアホールドの誓約魔道士/Lorehold Pledgemage  (1)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― コー(Kor)・シャーマン(Shaman) STX, コモン

先制攻撃

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、ロアホールドの誓約魔道士は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Jake Murray (201/275)
隠れ潜む密通者/Lurking Informant  (1)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RAV, コモン

((青/黒)は(青)でも(黒)でも支払うことができる。)

(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。

1/2
Illus.Ron Spears (249/306)
夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den  (1)(白/黒)(白/黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれマナ総量が2以下であること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

絆魂

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からマナ総量が2以下のパーマネント呪文を1つ唱えてもよい。

3/2
Illus.Steve Ellis (51/65)
呪文追い、ルーツリー/Lutri, the Spellchaser  (1)(青/赤)(青/赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・カワウソ(Otter) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている土地でない各カードが、それぞれ異なる名前を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

瞬速

呪文追い、ルーツリーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

3/2
Illus.Justine Mara Andersen (52/65)
リディア・フライ/Lydia Frye  (2)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

リディア・フライは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。

あなたの終了ステップの開始時に、諜報Xを行う。Xは、あなたがコントロールしていてタップ状態である暗殺者(Assassin)の数に等しい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

3/2
Illus.Mandy Jurgens (60/0)
大渦の詩神/Maelstrom Muse  (1)(青)(青/赤)(赤)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン

飛行

大渦の詩神が攻撃するたび、このターンにあなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、この能力の解決時の大渦の詩神のパワーに等しい。

2/4
Illus.Michele Parisi (202/275)
空罠師、マクディーとイトラ/Makdee and Itla, Skysnarers  (1)(白/青)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, レア

2/2
Illus.Mirko Failoni (145/0)
生きた証/Make Your Mark  (赤/白)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Bryan Sola (204/275)
魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder  (黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

(1):(黒)か(赤)を加える。毎ターン3回までしか起動できない。

1/1
Illus.Izzy (191/301)
魔力変/Manamorphose  (1)(赤/緑)
インスタント SHM, コモン

望む色の組み合わせのマナ2点を加える。

カードを1枚引く。

Illus.Jeff Miracola (211/301)
顕現の賢者/Manifestation Sage  (緑/青)(緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, レア

顕現の賢者が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

2/2
Illus.Darren Tan (205/275)
マリーシの双子爪/Marisi's Twinclaws  (2)(赤/白)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) ARB, アンコモン

二段攻撃

2/4
Illus.Izzy (140/145)
マーベル・ボーイ、ノー・バー/Marvel Boy, Noh-Varr  (1)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― クリー(Kree)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSC, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、および、あなたがパワーアップ能力1つを起動するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Immanuela Crovius (743/0)
メリー・ジェーン・ワトソン/Mary Jane Watson  (1)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・パフォーマー(Performer) SPM, レア

あなたがコントロールしている蜘蛛(Spider)1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Steve Argyle (134/0)
Mary O'Kill  (5)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) UST, レア

5/5
Illus.Simon Dominic (138/216)
手練れの戦術/Master Warcraft  (2)(赤/白)(赤/白)
インスタント RAV, レア

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

この呪文は攻撃クリーチャーが指定される前にのみ唱えられる。

このターン、あなたはどのクリーチャーが攻撃するか決める。

このターン、あなたはどのクリーチャーでブロックするか決めるとともに、それらのクリーチャーがどうブロックするか決める。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (250/306)
ニンジャのメカ騎兵/Mechanized Ninja Cavalry  (1)(赤/白)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・忍者(Ninja) TMT, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、無色の1/1のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Michele Giorgi (156/0)
薬の走り手/Medicine Runner  (1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) SHM, コモン

薬の走り手が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれからカウンターを1個取り除いてもよい。

2/1
Illus.Chippy (230/301)
記憶の略取/Memory Plunder  (青/黒)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
インスタント SHM, レア

対戦相手1人の墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Dan Scott (169/301)
記憶の放流/Memory Sluice  (青/黒)
ソーサリー SHM, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

共謀(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、この呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

Illus.Wayne England (170/301)
安楽死/Mercy Killing  (2)(緑/白)
インスタント SHM, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコントローラーは、それを生け贄に捧げ、その後、緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはそのクリーチャーのパワーである。

Illus.Dave Kendall (231/301)
深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths  (4)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

4/2
Illus.Scott Chou (221/249)
メロウの垢吐き/Merrow Grimeblotter  (3)(青/黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) SHM, アンコモン

(1)(青/黒),(Q):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (171/301)
メロウの空泳ぎ/Merrow Skyswimmer  (3)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) ECL, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

飛行、警戒

このクリーチャーが戦場に出たとき、白青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Richard Kane Ferguson (234/0)
伝書隼/Messenger Falcons  (2)(緑/青)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ARB, アンコモン

飛行

伝書隼が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.David Palumbo (145/145)
伝書鷹/Messenger Hawk  (2)(青/黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) TLA, コモン

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

このターンにあなたが2枚以上のカードを引いているかぎり、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Daniel Romanovsky (234/0)
パーティーはおまかせ、マイキーとドニー/Mikey & Don, Party Planners  (2)(緑/青)(緑/青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

護法(2)

あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり、ミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)である呪文を唱えたりしてもよい。これによりあなたがクリーチャー呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

3/3
Illus.Gabriel Rubio (157/0)
混沌と秩序、マイキーとレオ/Mikey & Leo, Chaos & Order  (緑/白)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にカウンター1個を置くたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Jason Rainville (158/0)
精神掘りの通り魔/Mind Drill Assailant  (2)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・邪術師(Warlock) BLB, コモン

スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、精神掘りの通り魔は+3/+0の修整を受ける。

(2)(青/黒):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

2/5
Illus.Tuan Duong Chu (225/0)
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