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Soldevi Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ICE, レア

Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。

5/3
Illus.Anson Maddocks (338/383)
Soldevi Sentry  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ALL, コモン1

(1):対戦相手1人を対象として選ぶ。Soldevi Sentryを再生する。それがこれにより再生したとき、そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。

1/1
Illus.Alan Rabinowitz (132/199)
Soldevi Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
Soldevi Steam Beast  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ALL, コモン1

Soldevi Steam Beastがタップ状態になるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。

(2):Soldevi Steam Beastを再生する。

4/2
Illus.Bill Sienkiewicz (133/199)
兵士の模造品/Soldier Replica  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MRD, コモン

(1)(白),兵士の模造品を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Carl Critchlow (244/306)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DSC, レア

真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。

2/2
Illus.Donato Giancola (253/0)
ソリトン/Soliton  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, コモン

(青):ソリトンをアンタップする。

3/4
Illus.Jason Felix (204/249)
サルタリーのゲリラ/Soltari Guerrillas  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, レア

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

(0):クリーチャー1体を対象とする。このターン、サルタリーのゲリラが次に対戦相手に与える戦闘ダメージは、代わりにそれに与えられる。

3/2
Illus.Val Mayerik (272/350)
睡魔術師/Somnomancer  (1)(白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・ウィザード(Wizard) SHM, コモン

睡魔術師が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

2/1
Illus.Lars Grant-West (149/301)
創造の歌/Song of Creation  (1)(緑)(青)(赤)
エンチャント IKO, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたが呪文を唱えるたび、カードを2枚引く。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札を捨てる。

Illus.Noah Bradley (210/274)
エアレンディルの歌/Song of Eärendil  (3)(緑)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 占術2を行う。その後、カード2枚を引く。

II ― 宝物(Treasure)トークン1つと飛行を持つ青の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― あなたがコントロールしていて飛行を持たない各クリーチャーの上にそれぞれ飛行カウンター1個を置く。

Illus.Torgeir Fjereide (69/0)
歌狂いの裏切り/Song-Mad Treachery  (3)(赤)(赤)
ソーサリー ZNR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Zoltan Boros (165/280)
歌狂いの遺跡/Song-Mad Ruins  
土地 ZNR, アンコモン

歌狂いの遺跡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Zoltan Boros (165/280)
音波攻撃/Sonic Assault  (1)(青)(赤)
インスタント GRN, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。音波攻撃はそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。

再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

Illus.Tyler Walpole (199/259)
ソニック・ドライバー/Sonic Screwdriver  (3)
アーティファクト WHO, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1),(T):これでないアーティファクト1つを対象とする。それをアンタップする。

(2),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを一番下に置いてもよい。)

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Thanh Tuan (184/0)
堂々たる咆哮眷者/Sonorous Howlbonder  (1)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン

威迫

あなたがコントロールしていて威迫を持つ各クリーチャーはそれぞれ、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。

2/2
Illus.Kimonas Theodossiou (230/274)
煤の焚きつけ屋/Sootstoke Kindler  (1)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

速攻

(T):黒か赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

1/1
Illus.Mark Zug (195/301)
煤歩き/Sootwalkers  (2)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ならず者(Rogue) SHM, コモン

煤歩きは白のクリーチャーによってはブロックされない。

3/3
Illus.Nils Hamm (196/301)
空民の雲の双輪車/Soratami Cloud Chariot  (5)
アーティファクト SOK, アンコモン

(2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

(2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる戦闘ダメージと、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Franz Vohwinkel (160/165)
ソーサラー・クラス/Sorcerer Class  (青)(赤)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, レア

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

ソーサラー・クラスが戦場に出たとき、カード2枚を引き、その後カード2枚を捨てる。

(青)(赤):レベル2

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):(青)か(赤)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるか、クラス・レベルを得るためにのみ使用できる。」

(3)(青)(赤):レベル3

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文は各対戦相手にそれぞれ、このターンにあなたが唱えたインスタントやソーサリーである呪文の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Alexander Mokhov (233/281)
呪術師のほうき/Sorcerer's Broom  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) ELD, アンコモン

あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、呪術師のほうきのコピーであるトークンを1体生成する。

2/1
Illus.Jung Park (232/269)
魔術師の金庫/Sorcerer's Strongbox  (4)
アーティファクト M11, アンコモン

(2),(T):コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、魔術師の金庫を生け贄に捧げるとともにカードを3枚引く。

Illus.Chuck Lukacs (213/249)
呪術師のワンド/Sorcerer's Wand  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。このクリーチャーがウィザード(Wizard)であるなら、これは代わりに2点のダメージを与える。」を持つ。

装備(3)

Illus.Matt Stewart (231/269)
魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass  (2)
アーティファクト LCI, アンコモン

魔術遠眼鏡が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Tyler Walpole (261/0)
死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesis  (4)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) SOI, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

[-X]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。死の宿敵、ソリンはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。

[-9]:すべてのプレイヤーの中で最も多いライフの総量に等しい数の、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

6
Illus.Eric Deschamps (251/297)
イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad  (2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) LCC, 神話レア

[+1]:絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-2]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。

[-6]:クリーチャーと他のプレインズウォーカーを最大3つまで対象とし、それらを破壊する。これにより墓地に置かれた各カードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。

3
Illus.Michael Komarck (289/0)
真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor  (2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) KTK, 神話レア

[+1]:あなたの次のターンまで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。

[-2]:飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-6]:あなたは「各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Cynthia Sheppard (202/269)
復讐に燃えた血王、ソリン/Sorin, Vengeful Bloodlord  (2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) WAR, レア

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしている、クリーチャーやプレインズウォーカーは絆魂を持つ。

[+2]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。復讐に燃えた血王、ソリンはそれに1点のダメージを与える。

[-X]:あなたの墓地からマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーはそれの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。

4
Illus.Tommy Arnold (217/264)
Sorrow's Path  
土地 DRK, アンコモン1

(T):ブロックしている、対戦相手がコントロールするクリーチャーを2体選ぶ。それらのクリーチャーのそれぞれが、他方をブロックしているすべてのクリーチャーをブロックできる場合、それらの両方を戦闘から取り除く。その後互いに、片方がブロックしていたすべてのクリーチャーをブロックする。

Sorrow's Pathがタップ状態になるたび、それはあなたとあなたがコントロールする各クリーチャーに2点のダメージを与える。

Illus.Randy Asplund-Faith (119/119)
魂の導管/Soul Conduit  (6)
アーティファクト NPH, レア

(6),(T):プレイヤー2人を対象とし、それらのプレイヤーのライフの総量を交換する。

Illus.Brad Rigney (158/175)
魂の占者/Soul Diviner  (青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, レア

(T),あなたがコントロールしている、アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つかプレインズウォーカー1体の上からカウンター1個を取り除く:カードを1枚引く。

2/3
Illus.Randy Vargas (218/264)
魂の鋳造所/Soul Foundry  (4)
アーティファクト MRD, レア

刻印 ― 魂の鋳造所が戦場に出たとき、あなたの手札のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。

(X),(T):その追放されたカードのコピーであるトークン1体を生成する。Xはそのカードのマナ総量である。

Illus.Arnie Swekel (246/306)
魂の結合/Soul Link  (1)(白)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) APC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Jeff Easley (120/143)
魂の操作/Soul Manipulation  (1)(青)(黒)
インスタント ZNC, アンコモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Carl Critchlow (100/142)
魂の網/Soul Net  (1)
アーティファクト 7ED, アンコモン

クリーチャー1体が死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Ron Spencer (317/350)
解脱の魂/Soul of Emancipation  (4)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar) SNC, レア

解脱の魂が戦場に出たとき、これでも土地でもないパーマネント最大3つを対象とする。それらを破壊する。それらの各パーマネントにつきそれぞれ、それのコントローラーは飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/7
Illus.Eric Deschamps (223/281)
新たなるファイレクシアの魂/Soul of New Phyrexia  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・アバター(Avatar) MOC, 神話レア

トランプル

(5):あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。

(5),あなたの墓地にある新たなるファイレクシアの魂を追放する:あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。

6/6
Illus.Daarken (382/0)
ウィンドグレイスの魂/Soul of Windgrace  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・アバター(Avatar) DMU, 神話レア

ウィンドグレイスの魂が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは墓地にある土地カード1枚をあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出してもよい。

(緑),土地カード1枚を捨てる:あなたは3点のライフを得る。

(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

(2)(黒),土地カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、ウィンドグレイスの魂は破壊不能を得る。これをタップする。

5/4
Illus.Liiga Smilshkalne (220/281)
魂の代償/Soul Ransom  (2)(青)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, レア

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

カードを2枚捨てる:魂の代償のコントローラーはこれを生け贄に捧げ、その後、カードを2枚引く。この能力はあなたの対戦相手のみが起動できる。

Illus.Steve Argyle (198/249)
魂分離機/Soul Separator  (3)
アーティファクト EMN, レア

(5),(T),魂分離機を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。1/1であることと、それの他のタイプに加えてスピリット(Spirit)であることと、飛行を持つことを除き、そのカードのコピーであるトークンを1体生成する。そのカードのパワーに等しいパワーとそのカードのタフネスに等しいタフネスを持つ黒のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Daarken (199/205)
魂標ランタン/Soul-Guide Lantern  (1)
アーティファクト WOE, アンコモン

魂標ランタンが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:すべての対戦相手の墓地を追放する。

(1),(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Iris Compiet (251/0)
魂寄せ/Soulherder  (1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHC, アンコモン

クリーチャーが1体戦場から追放されるたび、魂寄せの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたの終了ステップの開始時に、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それを追放し、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Seb McKinnon (93/119)
魂なき看守/Soulless Jailer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, レア

墓地にあるすべてのパーマネント・カードは戦場に出られない。

プレイヤーは墓地や追放領域からクリーチャーでない呪文を唱えることはできない。

0/4
Illus.Donato Giancola (241/271)
魂震/Soulquake  (3)(青)(青)(黒)(黒)
ソーサリー ARB, レア

戦場に出ているすべてのクリーチャーと墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをそれぞれのオーナーの手札に戻す。

Illus.Warren Mahy (30/145)
完全無欠の魂/Souls of the Faultless  (白)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GPT, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

完全無欠の魂に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得、攻撃プレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。

0/4
Illus.Pat Lee (131/165)
魂繋ぎのゴーレム/Soultether Golem  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) FUT, アンコモン

消失1(このクリーチャーは時間(time)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂繋ぎのゴーレムの上に時間カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Parente (164/180)
音波のスパイ、サウンドウェーブ/Soundwave, Sonic Spy  (1)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(白)(青)(黒)(あなたは(2)(白)(青)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャー・トークンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にありそのダメージの点数に等しいマナ総量を持ちインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。それをコピーする。あなたはそのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしたなら、音波のスパイ、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。

5/4
Illus.Volta Creation (14/15)
上級隊長、サウンドウェーブ/Soundwave, Superior Captain  
〔白/青/黒〕 伝説のアーティファクト BOT, 神話レア

あなたがマナ総量が奇数である呪文を唱えるたび、上級隊長、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。そうしたなら、《ラヴィッジ/Ravage》という名前で威迫と接死を持つ黒の3/3の伝説のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがマナ総量が偶数である呪文を唱えるたび、上級隊長、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。そうしたなら、《レーザービーク/Laserbeak》という名前で飛行と呪禁を持つ青の2/2の伝説のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Volta Creation (14/15)
君主の領域/Sovereign's Realm  
策略 CN2, 神話レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたのデッキに基本土地カードを入れることはできない。あなたの初期手札枚数は5枚である。

あなたの手札からカード1枚を追放する:このターン、あなたはゲームの外部から基本土地をプレイしてもよい。

あなたがコントロールする基本土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Daniel Ljunggren (10/221)
失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara  (4)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ARB, レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーからそのクリーチャーにエンチャントできるオーラ(Aura)・カードを1枚探し、それをそのクリーチャーにつけた状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/5
Illus.Donato Giancola (12/145)
スパーラの審判者/Spara's Adjudicators  (2)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 猫(Cat)・市民(Citizen) SNC, コモン

スパーラの審判者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできない。

(2),あなたの手札にあるスパーラの審判者を追放する:土地1つを対象とする。スパーラの審判者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(緑)か(白)か(青)を加える。」を得る。スパーラの審判者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

4/4
Illus.Aaron J. Riley (224/281)
スパーラの本部/Spara's Headquarters  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains)・島(Island) SNC, レア

((T):(緑)か(白)か(青)を加える。)

スパーラの本部はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Kieran Yanner (257/281)
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