さまよう砦/Roving Keep
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ELD, コモン
防衛
(7):ターン終了時まで、さまよう砦は+2/+0の修整を受けトランプルを得る。このターン、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
5/7
Illus.Svetlin Velinov (228/269)
瓦礫の投げ手/Rubble Slinger
(2)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RNA, コモン
到達
2/3
Illus.Livia Prima (217/259)
瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders
(1)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) GTC, レア
瓦礫帯の略奪者が攻撃するたび、それの上にあなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体につき+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Chippy (224/249)
瓦礫帯の暴動者/Rubblebelt Rioters
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) WAR, アンコモン
速攻
瓦礫帯の暴動者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
0/4
Illus.Tomasz Jedruszek (215/264)
瓦礫帯走り/Rubblebelt Runner
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) RNA, コモン
瓦礫帯走りはクリーチャー・トークンによってはブロックされない。
3/3
Illus.Deruchenko Alexander (202/259)
瓦礫鬼/Rubblehulk
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, レア
瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の数に等しい。
湧血 ― (1)(赤)(緑),瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の数である。
*/*
Illus.Raymond Swanland (191/249)
魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger
(2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie) CHR, アンコモン1
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに魂の歌姫ルビニアをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたが魂の歌姫ルビニアをコントロールし続け、かつ魂の歌姫ルビニアがタップ状態であり続けるかぎり、そのコントロールを得る。
2/3
Illus.Rob Alexander (83/125)
岩だらけの高地/Rugged Highlands
土地 MOM, 基本土地
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Thomas Stoop (271/0)
フォモーリのルーハン/Ruhan of the Fomori
(1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) CMD, 神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手1人を無作為に選ぶ。フォモーリのルーハンは可能ならこの戦闘でそのプレイヤーを攻撃する。
7/7
Illus.Raymond Swanland (221/305)
破滅の昇華者/Ruin Processor
(7)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, コモン
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、あなたは5点のライフを得る。
7/8
Illus.Slawomir Maniak (12/274)
破滅の暴徒/Ruination Rioter
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MH1, アンコモン
破滅の暴徒が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「これはそれにあなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Dmitry Burmak (213/254)
破滅の根本原理/Ruinous Ultimatum
(赤)(赤)(白)(白)(白)(黒)(黒)
ソーサリー PIP, レア
対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネントをすべて破壊する。
Illus.Diego Gisbert (220/0)
オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief
土地 M3C, レア
オラン=リーフの廃墟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)
(T):このターンに戦場に出た無色のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Jason Felix (370/0)
トロウケアの廃墟/Ruins of Trokair
土地 6ED, アンコモン
トロウケアの廃墟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),トロウケアの廃墟を生け贄に捧げる:(白)(白)を加える。
Illus.Liz Danforth (327/350)
巣穴の長、ルリク・モンス/Rulik Mons, Warren Chief
(1)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DMU, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
巣穴の長、ルリク・モンスが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。これによりあなたがカードを戦場に出さなかったなら、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Tuan Duong Chu (217/281)
喧騒の貧霊/Rumbling Slum
(1)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GPT, レア
あなたのアップキープの開始時に、喧騒の貧霊は各プレイヤーに1点のダメージを与える。
5/5
Illus.Carl Critchlow (126/165)
全力で逃げろ/Run for Your Life
(青)(赤)
インスタント WHO, レア
クリーチャー1体か2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。このターン、それらは速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。
脱出 ― (2)(青)(赤),あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをその脱出コストで唱えてもよい。)
Illus.fang.xinyu (154/0)
遁走する馬車/Runaway Carriage
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOI, アンコモン
トランプル
遁走する馬車が攻撃するかブロックするかしたとき、戦闘終了時に、これを生け贄に捧げる。
5/6
Illus.Kev Walker (261/297)
暴走ごみ収集ボット/Runaway Trash-Bot
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン
トランプル
暴走ごみ収集ボットは、あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
0/4
Illus.Nicholas Gregory (257/302)
ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, レア
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つとともに+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数である。
装備(2)
Illus.John Avon (231/264)
Runed Arch
(3)
アーティファクト ICE, レア
Runed Archはタップ状態で戦場に出る。
(X),(T),Runed Archを生け贄に捧げる:パワーが2以下のクリーチャーX体を対象とする。このターン、それらはブロックされない。
Illus.Phil Foglio (334/383)
ルーンの冠/Runed Crown
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン
ルーンの冠が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーや手札や墓地からルーン(Rune)・カード1枚を探し、ルーンの冠についた状態で戦場に出す。」を選んでもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備(2)
Illus.Randy Gallegos (245/285)
ルーンの苦役者/Runed Servitor
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, アンコモン
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
2/2
Illus.Mike Bierek (238/272)
ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LRW, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプである。
装備(2)
Illus.Jim Pavelec (260/301)
大神のルーン/Runes of the Deus
(4)(赤/緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが赤であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
エンチャントされているクリーチャーが緑であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
Illus.Warren Mahy (215/301)
ルーンの剣/Runesword
(6)
アーティファクト CHR, コモン2
(3),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、ルーンの剣を生け贄に捧げる。このターン、そのクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えた場合、そのダメージを与えられたクリーチャーは再生できない。このターン、対象となったクリーチャーからダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそのクリーチャーを追放する。
Illus.Christopher Rush (106/125)
断ち割る尖塔/Rupture Spire
土地 M19, アンコモン
断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。
断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jaime Jones (255/280)
自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed
(4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) DGM, レア
警戒、到達
各戦闘で、自由なる者ルーリク・サーは可能なら攻撃する。
プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、自由なる者ルーリク・サーはそのプレイヤーに6点のダメージを与える。
6/6
Illus.Tyler Jacobson (99/156)
急襲刃の司令官/Rushblade Commander
(黒)(赤)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
あなたのチームがコントロールしている戦士(Warrior)は速攻を持つ。
2/2
Illus.Gabor Szikszai (77/254)
大急ぎの再誕/Rushed Rebirth
(黒)(緑)
インスタント STX, レア
クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーからマナ総量がそれよりも小さいクリーチャー・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Jason Kang (228/275)
ラッシュウッドの木立ち/Rushwood Grove
土地 MMQ, アンコモン
ラッシュウッドの木立ちはタップ状態で戦場に出る。
(T):ラッシュウッドの木立ちの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),ラッシュウッドの木立ちから好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(緑)を加える。
Illus.George Pratt (325/350)
錆の精霊/Rust Elemental
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、錆の精霊以外のアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。できない場合、錆の精霊をタップしあなたは4点のライフを失う。
4/4
Illus.Arnie Swekel (234/306)
錆ゴライアス/Rust Goliath
(10)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン
到達、トランプル
//---試作部分---//
(3)(緑)(緑)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
3/5
10/10
Illus.Nicholas Gregory (204/287)
錆ダニ/Rust Tick
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SOM, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに錆ダニをアンタップしないことを選んでもよい。
(1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。それは錆ダニがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/3
Illus.Carl Critchlow (198/249)
錆びた秘宝/Rusted Relic
(4)
アーティファクト SOM, アンコモン
金属術 ― 錆びた秘宝は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり5/5のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーである。
Illus.Igor Kieryluk (199/249)
錆びた歩哨/Rusted Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M12, アンコモン
錆びた歩哨はタップ状態で戦場に出る。
3/4
Illus.Jason Felix (215/249)
錆びた斬鬼/Rusted Slasher
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) MBS, コモン
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:錆びた斬鬼を再生する。
4/1
Illus.Adrian Smith (128/155)
ひなびた小村/Rustic Clachan
土地 MOR, レア
ひなびた小村が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からキスキン(Kithkin)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、ひなびた小村はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
補強1 ― (1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)
Illus.Fred Fields (150/150)
錆びゆくゴーレム/Rusting Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) NEM, アンコモン
消散5(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
錆びゆくゴーレムのパワーとタフネスは、それぞれ錆びゆくゴーレムの上に置かれている消散カウンターの数に等しい。
*/*
Illus.Greg Staples (138/143)
錆胞子の羊/Rustspore Ram
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 羊(Sheep) MRD, アンコモン
錆胞子の羊が戦場に出たとき、装備品(Equipment)1つを対象とし、それを破壊する。
1/3
Illus.Arnie Swekel (235/306)
錆付谷の橋/Rustvale Bridge
アーティファクト・土地 PIP, コモン
錆付谷の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Erikas Perl (285/0)
無情な死牙/Ruthless Deathfang
(4)(青)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MIC, アンコモン
飛行
あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Filip Burburan (154/38)
剣爪のゴーレム/Saberclaw Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) SOM, コモン
(赤):剣爪のゴーレムはターン終了時まで先制攻撃を得る。
4/2
Illus.Mike Bierek (200/249)
剣歯ニショーバ/Sabertooth Nishoba
(4)(緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast)・戦士(Warrior) INV, レア
トランプル、プロテクション(青)、プロテクション(赤)
5/5
Illus.Gary Ruddell (268/350)
聖なる武器庫/Sacred Armory
(2)
アーティファクト M15, アンコモン
(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Illus.Yeong-Hao Han (228/269)
聖なる火/Sacred Fire
(赤)(白)
インスタント MID, アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。聖なる火はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
フラッシュバック(4)(赤)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Illus.Svetlin Velinov (239/277)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GRN, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (254/259)