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6290 件中、2451 - 2500 件目を表示(検索時間:1.13 秒
自我の危機/Identity Crisis  (2)(白)(白)(黒)(黒)
ソーサリー ARB, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札と墓地にあるすべてのカードを追放する。

Illus.Thomas M. Baxa (81/145)
忘却の偶像/Idol of Oblivion  (2)
アーティファクト BLC, レア

(T):カードを1枚引く。このターンにあなたがトークンを生成していたときにのみ起動できる。

(8),(T),忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Piotr Dura (277/0)
ターディスの魂、イドリス/Idris, Soul of the TARDIS  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・インカーネーション(Incarnation) WHO, レア

消失3

刻印 ― ターディスの魂、イドリスが戦場に出たとき、これが戦場を離れるまで、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つを追放する。

ターディスの魂、イドリスはその追放されているカードの起動型や誘発型であるすべての能力を持ち、+X/+Xの修整を受ける。Xは、その追放されているカードのマナ総量に等しい。

3/3
Illus.Manuel Castañón (135/0)
理想的な浜方/Idyllic Beachfront  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) DMU, 基本土地

((T):(白)か(青)を加える。)

理想的な浜方はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Robin Olausson (249/281)
のどかな農場/Idyllic Grange  
土地 ― 平地(Plains) ELD, コモン

((T):(白)を加える。)

あなたが他の平地(Plains)を3つ以上コントロールしていないかぎり、のどかな農場はタップ状態で戦場に出る。

のどかな農場がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Howard Lyon (246/269)
イフニルの死界/Ifnir Deadlands  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:(黒)を加える。

(2)(黒)(黒),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jonas De Ro (179/199)
炎血のゴーレム/Igneous Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン

(2):炎血のゴーレムはターン終了時までトランプルを得る。

3/4
Illus.Adam Rex (305/350)
炎血の襲撃者/Igneous Pouncer  (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARB, コモン

速攻

沼サイクリング(2)、山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

5/1
Illus.Chippy (40/145)
複製炉に火を入れよ!/Ignite the Cloneforge!  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、いずれかの対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。

Illus.Ralph Horsley (519/150)
簒奪者、イクラ・シディーキ/Ikra Shidiqi, the Usurper  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア

威迫

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/7
Illus.Josu Hernaiz (32/351)
光る折り書/Illuminated Folio  (5)
アーティファクト SHM, アンコモン

(1),(T),あなたの手札から、共通の色1色を持つカードを2枚公開する:カードを1枚引く。

Illus.Jim Pavelec (254/301)
願いの頂点、イルーナ/Illuna, Apex of Wishes  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) DMC, 神話レア

変容(3)(赤/緑)(青)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

飛行、トランプル

このクリーチャーが変容するたび、土地でないパーマネント・カードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。そのカードを戦場に出すか、あなたの手札に加える。

6/6
Illus.Chris Rahn (154/48)
Illusionary Mask  (2)
アーティファクト 2ED, レア

(X):あなたはあなたの手札にある、あなたが(X)で支払ったマナのすべてかその一部でそのマナ・コストを支払うことができるクリーチャー・カードを選んでもよい。そうした場合、あなたはそのカードを裏向きの2/2のクリーチャー呪文として、そのマナ・コスト支払うことなく唱えてもよい。その呪文が解決することでなったそのクリーチャーは、それが表向きになっていない状態でそれがダメージを割り振ったりダメージを与えたりダメージを与えられたりタップ状態になる場合、代わりにそれを表向きにしてダメージを割り振ったりダメージを与えたりダメージを与えたりタップ状態になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Amy Weber (250/302)
幻術師の篭手/Illusionist's Bracers  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) GTC, レア

装備しているクリーチャーの能力が1つ起動されるたび、それがマナ能力でない場合、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

装備(3)

Illus.Svetlin Velinov (231/249)
幻影の悪魔/Illusory Demon  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・イリュージョン(Illusion) ARB, アンコモン

飛行

あなたが呪文を唱えたとき、幻影の悪魔を生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Nils Hamm (21/145)
忌みの像/Imi Statue  (3)
アーティファクト CHK, レア

プレイヤーは、各アンタップ・ステップに1個より多くのアーティファクトをアンタップできない。

Illus.Todd Lockwood (255/306)
即応行動/Immediate Action  
策略 CNS, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つクリーチャーは速攻を持つ。

Illus.Karl Kopinski (5/210)
Immersturm  
次元 ― ヴァラ(Valla) HOP, コモン

クリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのコントローラーは「あなたが選んだクリーチャーやプレイヤーのうち1つを対象とする。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」ことを選んでもよい。

カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Raymond Swanland (517/149)
イマースタームの捕食者/Immersturm Predator  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ドラゴン(Dragon) KHM, レア

飛行

イマースタームの捕食者がタップ状態になるたび、墓地からカード最大1枚を対象とする。それを追放する。イマースタームの捕食者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、イマースタームの捕食者は破壊不能を得る。これをタップする。

3/3
Illus.Nicholas Gregory (214/285)
イマースタームの髑髏塚/Immersturm Skullcairn  
土地 KHM, アンコモン

イマースタームの髑髏塚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒)(赤)(赤),(T),イマースタームの髑髏塚を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Cliff Childs (263/285)
常なる狼/Immerwolf  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) DKA, アンコモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

あなたがコントロールする他の狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする人間(Human)でない狼男は変身できない。

2/2
Illus.Terese Nielsen (141/158)
焼身の魂喰い/Immolating Souleater  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・犬(Dog) NPH, コモン

(赤/Φ):焼身の魂喰いはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/1
Illus.Austin Hsu (139/175)
不死の隷従/Immortal Servitude  (X)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
ソーサリー GTC, レア

あなたの墓地にあるマナ総量がXである各クリーチャー・カードをそれぞれ戦場に戻す。

Illus.Seb McKinnon (220/249)
報奨の祝賀者、イモーティ/Imoti, Celebrant of Bounty  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) MUL, アンコモン

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

あなたが唱えるマナ総量が6以上の呪文は続唱を持つ。

3/1
Illus.Bastien L. Deharme (43/65)
傲慢な支配者/Imperious Oligarch  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, コモン

警戒

死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/1
Illus.Johannes Voss (184/259)
発火器具/Implement of Combustion  (1)
アーティファクト AER, コモン

(赤),発火器具を生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。発火器具はそれに1点のダメージを与える。

発火器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Efflam Mercier (155/184)
検査器具/Implement of Examination  (3)
アーティファクト AER, コモン

(青),検査器具を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

検査器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Darek Zabrocki (156/184)
獰猛器具/Implement of Ferocity  (1)
アーティファクト AER, コモン

(緑),獰猛器具を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

獰猛器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Jason Kang (157/184)
改良器具/Implement of Improvement  (1)
アーティファクト AER, コモン

(白),改良器具を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。

改良器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Kieran Yanner (158/184)
悪意器具/Implement of Malice  (2)
アーティファクト AER, コモン

(黒),悪意器具を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

悪意器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Titus Lunter (159/184)
Implements of Sacrifice  (2)
アーティファクト FEM, アンコモン1

(1),(T),Implements of Sacrificeを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ2点を加える。

Illus.Margaret Organ-Kean (88/187)
型破りな協力/Improbable Alliance  (青)(赤)
エンチャント MOC, アンコモン

あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(4)(青)(赤):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

Illus.Zoltan Boros (329/0)
場当たりな襲撃/Impromptu Raid  (3)(赤/緑)
エンチャント SHM, レア

(2)(赤/緑):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードでない場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、そのカードを戦場に出す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

Illus.Randy Gallegos (209/301)
くらやみのなかにつなぎとめる/In the Darkness Bind Them  (2)(青)(黒)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― 威迫を持つ黒の3/3のレイス(Wraith)・クリーチャー・トークン1体を生成する。指輪があなたを誘惑する。

IV ― 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それらのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。指輪があなたを誘惑する。

Illus.Daarken (58/0)
儀式の大魔導師、イナーラ/Inalla, Archmage Ritualist  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, 神話レア

威光 ― 他のトークンでないウィザード(Wizard)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、儀式の大魔導師、イナーラが統率領域か戦場にある場合、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのウィザードのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード5体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを失う。

4/5
Illus.Yongjae Choi (38/309)
一なる否命/Iname as One  (8)(黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

一なる否命が戦場に出たとき、あなたがそれをあなたの手札から唱えた場合、あなたは「あなたのライブラリーからスピリット(Spirit)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

一なる否命が死亡したとき、あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるスピリット・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

8/8
Illus.Stephen Tappin (151/165)
白熱のアリア/Incandescent Aria  (赤)(緑)(白)
ソーサリー SNC, レア

白熱のアリアはトークンでない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

Illus.Randy Gallegos (192/281)
煽動的な異論/Incendiary Dissent  
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つクリーチャーは「(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Jakub Kasper (8/221)
孵化/Incubation  (緑/青)
ソーサリー RNA, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Mike Bierek (226/259)
不和/Incongruity  (1)(緑)(青)
インスタント RNA, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、緑の3/3のカエル(Frog)・トカゲ(Lizard)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mike Bierek (226/259)
インダサの水晶/Indatha Crystal  (3)
アーティファクト IKO, アンコモン

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Raoul Vitale (235/274)
インダサのトライオーム/Indatha Triome  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp)・森(Forest) IKO, レア

((T):(白)か(黒)か(緑)を加える。)

インダサのトライオームはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (248/274)
インドリクの陰影/Indrik Umbra  (4)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに先制攻撃を持ち、それをブロックできるクリーチャーはそれをブロックする。

陰影鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。

Illus.Christopher Moeller (96/156)
耽溺する貴族階級/Indulging Patrician  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) M21, アンコモン

飛行

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを3点以上得ていた場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

1/4
Illus.Miranda Meeks (219/274)
浸透のレンズ/Infiltration Lens  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, アンコモン

装備しているクリーチャーがクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。

装備(1)

Illus.Izzy (167/249)
無限の砂時計/Infinite Hourglass  (4)
アーティファクト 5ED, レア

あなたのアップキープの開始時に、無限の砂時計の上に時間(time)カウンターを1個置く。

すべてのクリーチャーは、無限の砂時計の上に置かれている時間カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

(3):無限の砂時計から時間カウンターを1個取り除く。この能力はどのプレイヤーも起動できるが、アップキープ・ステップの間にしかプレイできない。

Illus.Adam Rex (378/449)
活力の注入/Infuse with Vitality  (黒)(緑)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

あなたは2点のライフを得る。

Illus.Andrey Kuzinskiy (194/275)
注入の矢/Infused Arrows  (4)
アーティファクト 5DN, アンコモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(T),注入の矢から蓄積カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。

Illus.Stephen Tappin (133/165)
インガとエシカ/Inga and Esika  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・神(God) MOM, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それを唱えるためにクリーチャーからのマナ3点以上が支払われていた場合、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Wayne Reynolds (229/0)
巧妙な潜入者/Ingenious Infiltrator  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・忍者(Ninja) MH1, アンコモン

忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしている忍者(Ninja)が1体、プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Jason Rainville (204/254)
創意エンジン/Ingenuity Engine  (7)
アーティファクト CMR, アンコモン

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

(1),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Yeong-Hao Han (317/361)
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