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ゴブリンの戦闘車/Goblin War Wagon  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) MRD, コモン

ゴブリンの戦闘車はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、ゴブリンの戦闘車をアンタップする。

3/3
Illus.Doug Chaffee (179/306)
王神の贈り物/God-Pharaoh's Gift  (7)
アーティファクト HOU, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、黒の4/4のゾンビ(Zombie)であることを除きそのカードのコピーであるトークンを1体生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Titus Lunter (161/199)
王神の立像/God-Pharaoh's Statue  (6)
伝説のアーティファクト WAR, アンコモン

対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

Illus.Igor Kieryluk (238/264)
畏敬の神格/Godhead of Awe  (白/青)(白/青)(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) SHM, レア

飛行

他のクリーチャーは基本のパワーとタフネスが1/1である。

4/4
Illus.Mark Zug (142/301)
神無き祭殿/Godless Shrine  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) RNA, レア

((T):(白)か(黒)を加える)

神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jenn Ravenna (248/259)
霊界への門、神ヶ眼/Gods' Eye, Gate to the Reikai  
伝説の土地 BOK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

霊界への門、神ヶ眼が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.John Avon (164/165)
神祖/Godsire  (4)(赤)(緑)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ALA, 神話レア

警戒

(T):赤であり緑であり白である8/8のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

8/8
Illus.Jim Murray (170/249)
ジャンドの神追い/Godtracker of Jund  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ARB, コモン

パワーが5以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはジャンドの神追いの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/2
Illus.Justin Sweet (55/145)
金のマイア/Gold Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (153/38)
黄金の守護者/Golden Guardian  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RIX, レア

防衛

(2):あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。黄金の守護者はそれと格闘を行う。このターン、黄金の守護者が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金炉の駐屯所/Gold-Forge Garrison  
土地 RIX, レア

(《黄金の守護者/Golden Guardian》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。

(4),(T):無色の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金造りの歩哨/Gold-Forged Sentinel  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ(Chimera) ORI, アンコモン

飛行

4/4
Illus.James Zapata (226/272)
黄金造りの飛竜機械/Gold-Forged Thopteryx  (白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・飛行機械(Thopter) MAT, アンコモン

飛行、絆魂

あなたがコントロールしているすべての伝説のパーマネントは護法(2)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

1/3
Illus.Titus Lunter (31/0)
人類の友、ゴールドバッグ/Goldbug, Humanity's Ally  (1)(白)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(白)(青)(あなたは(白)(青)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたがコントロールしていて攻撃している人間(Human)が受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、人類の友、ゴールドバッグをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (11/15)
気の強い斥候、ゴールドバッグ/Goldbug, Scrappy Scout  
〔白/青〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

あなたがコントロールしているすべての人間(Human)呪文は打ち消されない。

気の強い斥候、ゴールドバッグと1体以上の人間が攻撃するたび、カード1枚を引き、気の強い斥候、ゴールドバッグをトランスフォームさせる。

1/3
Illus.Volta Creation (11/15)
金色の大帆船/Golden Argosy  (4)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) DMU, レア

金色の大帆船が攻撃するたび、このターンにこれに搭乗したすべてのクリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/6
Illus.Daniel Ljunggren (230/281)
黄金の卵/Golden Egg  (2)
アーティファクト ― 食物(Food) ELD, コモン

黄金の卵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(1),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

(2),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

Illus.Lindsey Look (220/269)
黄金比/Golden Ratio  (1)(緑)(青)
ソーサリー STX, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの種類数に等しい枚数のカードを引く。

Illus.Alix Branwyn (190/275)
黄金の甕/Golden Urn  (1)
アーティファクト SOM, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは黄金の甕の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

(T),黄金の甕を生け贄に捧げる:あなたは黄金の甕の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Charles Urbach (158/249)
Goldmeadow  
次元 ― ローウィン(Lorwyn) HOP, コモン

土地が戦場に出るたび、その土地のコントローラーは白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークン3体を生成する。

カオスが起こるたび、白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Warren Mahy (513/149)
黄金沼の橋/Goldmire Bridge  
アーティファクト・土地 MOC, コモン

黄金沼の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Aaron Miller (407/0)
金脈のつるはし/Goldvein Pick  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dan Scott (239/285)
ゴーレムの職工/Golem Artisan  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) SOM, アンコモン

(2):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

(2):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、飛行かトランプルか速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。

3/3
Illus.Nic Klein (159/249)
ゴーレムの鋳造所/Golem Foundry  (3)
アーティファクト SOM, コモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、ゴーレムの鋳造所の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

ゴーレムの鋳造所から蓄積カウンターを3個取り除く:無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Nic Klein (160/249)
ゴーレムの心臓/Golem's Heart  (2)
アーティファクト SOM, アンコモン

プレイヤー1人がアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Matt Cavotta (161/249)
ゴーレム皮の篭手/Golem-Skin Gauntlets  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン

装備しているクリーチャーは、それに付けられている装備品(Equipment)1つにつき+1/+0の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Alan Pollack (181/306)
ゴルガリの魔除け/Golgari Charm  (黒)(緑)
インスタント RTR, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

・あなたがコントロールする各クリーチャーを再生する。

Illus.Zoltan Boros (164/274)
ゴルガリの導き石/Golgari Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(黒)か(緑)を加える。

(黒)(緑),(T),ゴルガリの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (139/156)
ゴルガリの拾売人/Golgari Findbroker  (黒)(黒)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) KHC, アンコモン

ゴルガリの拾売人が戦場に出たとき、あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/4
Illus.Bram Sels (86/119)
ゴルガリの発芽/Golgari Germination  (1)(黒)(緑)
エンチャント RAV, アンコモン

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが死亡するたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Thomas M. Baxa (209/306)
ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate  
土地 ― 門(Gate) KHC, コモン

ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (111/119)
ゴルガリのギルド魔道士/Golgari Guildmage  (黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) RAV, アンコモン

((黒/緑)は(黒)でも(緑)でも支払うことができる。)

(4)(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

(4)(緑):クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (248/306)
ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune  (3)
アーティファクト RTR, アンコモン

(T):(黒)か(緑)を加える。

(黒)(緑):ターン終了時まで、ゴルガリの魔鍵は接死を持つ黒であり緑である2/2の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (229/274)
ゴルガリのロケット/Golgari Locket  (3)
アーティファクト GRN, コモン

(T):(黒)か(緑)を加える。

(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑),(T),ゴルガリのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Milivoj Ćeran (237/259)
ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs  (3)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RTR, コモン

5/4
Illus.Volkan Baga (216/274)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 DSC, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (279/0)
ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ワーム(Wurm) RAV, コモン

(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

5/4
Illus.Wayne England (210/306)
ゴルガリの印鑑/Golgari Signet  (2)
アーティファクト DSC, アンコモン

(1),(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.Raoul Vitale (246/0)
Golgothian Sylex  (4)
アーティファクト ATQ, アンコモン1

(1),(T):Antiquitiesエキスパンションにて印刷された名前を持つトークンでない各パーマネントは、それのコントローラーによって生け贄に捧げられる。

Illus.Kerstin Kaman (51/100)
ゴライアス・トラック/Goliath Truck  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, アンコモン

積載貨物 ― ゴライアス・トラックが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.Diego Gisbert (158/168)
不屈の巡礼者、ゴロス/Golos, Tireless Pilgrim  (5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スカウト(Scout) M20, レア

不屈の巡礼者、ゴロスが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2)(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。このターン、あなたはそれらをそれらのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

3/5
Illus.Joseph Meehan (226/280)
ゴンティの霊気心臓/Gonti's Aether Heart  (6)
伝説のアーティファクト M3C, 神話レア

ゴンティの霊気心臓か他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う,ゴンティの霊気心臓を追放する:このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Vincent Proce (294/0)
吉兆の一角獣/Good-Fortune Unicorn  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) MOC, アンコモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Kee Lo (326/0)
アンフィン学者、ゴー・ムルドラク/Gor Muldrak, Amphinologist  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CMR, レア

あなたとあなたがコントロールしているパーマネントはプロテクション(サラマンダー(Salamander))を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、コントロールしているクリーチャーが最も少ない各プレイヤーはそれぞれ、青の4/3のサラマンダー・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/2
Illus.Steven Belledin (277/361)
喰らうワーム/Gorger Wurm  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) ARB, コモン

貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

5/5
Illus.Parente (56/145)
ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M10, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Lars Grant-West (211/249)
ゴルゴンの首/Gorgon's Head  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BNG, アンコモン

装備しているクリーチャーは接死を持つ。

装備(2)

Illus.Michael C. Hayes (158/165)
突き刺す戦耕し/Goring Warplow  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

接死

//---試作部分---//

(1)(黒)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/1

5/4
Illus.Wayne Reynolds (120/287)
ゴロゴロと悟/Goro-Goro and Satoru  (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・人間(Human) MOC, 神話レア

このターンに戦場に出てあなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。

3/4
Illus.Johannes Voss (445/0)
Gosta Dirk  (3)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

先制攻撃

島渡りを持つクリーチャーは、それらが島渡りを持たないかのようにブロックされる。

4/4
Illus.Richard Thomas (227/310)
止められぬ巨大戦車、グラーツ/Graaz, Unstoppable Juggernaut  (8)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ONE, レア

各戦闘で、あなたがコントロールしているすべての巨大戦車(Juggernaut)は可能なら攻撃する。

あなたがコントロールしているすべての巨大戦車は、壁(Wall)にはブロックされない。

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが5/3になり、他のクリーチャー・タイプに加えて巨大戦車である。

7/5
Illus.Nestor Ossandon Leal (229/271)
優雅な修復術/Graceful Restoration  (3)(白)(黒)
ソーサリー MH2, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。

・あなたの墓地からパワーが2以下のクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらを戦場に戻す。

Illus.Robbie Trevino (201/303)
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