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6350 件のカードがヒットしました.

6350 件中、6151 - 6200 件目を表示(検索時間:0.72 秒
重量的優位/Weight Advantage  
策略 CN2, レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

Illus.Jakub Kasper (12/221)
溶接自動機械/Welder Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(3)(赤):溶接自動機械は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (183/184)
速接会の技師/Weldfast Engineer  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Sara Winters (139/184)
速接会のオオトカゲ/Weldfast Monitor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― トカゲ(Lizard) KLD, コモン

(赤):ターン終了時まで、速接会のオオトカゲは威迫を得る。

3/2
Illus.Jakub Kasper (238/264)
溶接の壺/Welding Jar  (0)
アーティファクト MRD, コモン

溶接の壺を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。

Illus.Mark Brill (274/306)
発見の井戸/Well of Discovery  (6)
アーティファクト PCY, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない場合、カードを1枚引く。

Illus.Alan Rabinowitz (140/143)
知識の井戸/Well of Knowledge  (3)
アーティファクト WTH, レア

(2):カードを1枚引く。この能力は、どのプレイヤーも起動できるが、自分のドロー・ステップの間にのみ起動できる。

Illus.D. Alexander Gregory (162/167)
命の井戸/Well of Life  (4)
アーティファクト PCY, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない場合、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Tom Wanerstrand (141/143)
失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams  (4)
アーティファクト LTC, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。Xはあなたが得たライフの総量以下の点数である。そうした場合、カードをX枚引く。

Illus.Jeremy Paillotin (291/0)
恵みの井戸/Wellspring  (1)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MIR, レア

エンチャント(土地)

恵みの井戸が戦場に出たとき、ターン終了時までエンチャントされている土地のコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされている土地をアンタップする。ターン終了時まで、あなたはその土地のコントロールを得る。

Illus.Susan Van Camp (288/350)
ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey  
土地 SOI, レア

(T):(◇)を加える。

(5),(T),ライフを1点支払う:白であり黒である1/1の人間(Human)・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(5),(T),クリーチャー5体を生け贄に捧げる:ウェストヴェイルの修道院を変身させ、その後これをアンタップする。

Illus.Min Yum (281/297)
不敬の皇子、オーメンダール/Ormendahl, Profane Prince  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) SOI, レア

飛行、絆魂、破壊不能、速攻

9/7
Illus.Min Yum (281/297)
鯨骨の滑空機/Whalebone Glider  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

(2),(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

Illus.Amy Weber (349/383)
太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon  (緑/白)(緑/白)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, レア

エンチャント(プレイヤー)

カードが1枚いずれかの領域からエンチャントされているプレイヤーの墓地に置かれる場合、代わりにそのカードを公開し、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (243/301)
拷問の車輪/Wheel of Torture  (3)
アーティファクト ULG, レア

各対戦相手のアップキープの開始時に、拷問の車輪はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、3引くそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数である。

Illus.Henry Van Der Linde (138/143)
研磨石/Whetstone  (3)
アーティファクト USG, レア

(3):各プレイヤーはそれぞれカードを2枚切削する。

Illus.Greg Simanson (316/350)
研磨車/Whetwheel  (4)
アーティファクト FUT, レア

(X)(X),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。

変異(3)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

Illus.Cyril Van Der Haegen (168/180)
誰が一番明るく燃えるであろう?/Which of You Burns Brightest?  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、この計略はそのプレイヤーかそのプレインズウォーカーと、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Steve Prescott (542/150)
つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) M3C, アンコモン

つむじ風の巨匠が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Lake Hurwitz (278/0)
つむじ風製造機/Whirlermaker  (3)
アーティファクト KLD, アンコモン

(4),(T):飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Victor Adame Minguez (239/264)
Whirling Catapult  (4)
アーティファクト ALL, レア6

(2),あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを追放する:Whirling Catapultは、飛行を持つすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (136/199)
思考の旋風/Whirlwind of Thought  (1)(青)(赤)(白)
エンチャント MOC, レア

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

Illus.Bram Sels (344/0)
囁く工作員/Whisper Agent  (1)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GRN, コモン

瞬速

囁く工作員が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

3/2
Illus.Deruchenko Alexander (220/259)
囁く歯車の隠密/Whispergear Sneak  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, コモン

囁く歯車の隠密を表向きの状態でドラフトする。

ドラフト中、あなたは囁く歯車の隠密を裏向きにしてもよい。そうしたなら、ドラフトで未開封または別のプレイヤーに見られていないいずれかのブースターパックを見る。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (64/210)
囁く狂気/Whispering Madness  (2)(青)(黒)
ソーサリー GTC, レア

各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後、これによりプレイヤー1人が捨てたカードの枚数の最大値に等しい枚数のカードを引く。

暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Clint Cearley (207/249)
囁き絹の外套/Whispersilk Cloak  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DSC, アンコモン

装備しているクリーチャーはブロックされず、被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(2)

Illus.Daren Bader (257/0)
白の魔力貯蔵器/White Mana Battery  (4)
アーティファクト 4ED, レア

(2),(T):白の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),白の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(白)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(白)を加える。

Illus.Anthony S. Waters (357/378)
小枝の戦這い/Wicker Warcrawler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン

小枝の戦這いが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にそれの上に-1/-1カウンターを1個置く。

6/6
Illus.Carl Critchlow (269/301)
枝細工の魔女/Wicker Witch  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, コモン

3/1
Illus.Izzy (268/297)
蔓延する蛮行/Widespread Brutality  (1)(黒)(赤)(赤)
ソーサリー WAR, レア

ゾンビ動員2を行う。その後、あなたが動員したその軍団(Army)はそれのパワーに等しい点数のダメージを軍団でない各クリーチャーにそれぞれ与える。(ゾンビ動員2を行うとは「あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。」ということである。)

Illus.Victor Adame Minguez (226/264)
野生の朗詠者/Wild Cantor  (赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) GPT, コモン

((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)

野生の朗詠者を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Glenn Fabry (149/165)
荒原のカカシ/Wild-Field Scarecrow  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, アンコモン

防衛

(2),荒原のカカシを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

1/4
Illus.Jakub Kasper (269/297)
荒野の精霊/Wilderness Elemental  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CSP, アンコモン

トランプル

荒野の精霊のパワーは、あなたの対戦相手がコントロールする基本でない土地の数に等しい。

*/3
Illus.Anthony S. Waters (134/155)
荒原の境界石/Wildfield Borderpost  (1)(緑)(白)
アーティファクト ARB, コモン

あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。

荒原の境界石はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (80/145)
野火の呼び覚ます者/Wildfire Awakener  (X)(1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MOC, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

野火の呼び覚ます者が戦場に出たとき、「このクリーチャーがタップ状態になるたび、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンX体を生成する。

3/2
Illus.Andrew Mar (44/0)
野火の木人/Wildfire Wickerfolk  (赤)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) DSK, アンコモン

速攻

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、野火の木人は+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。

3/2
Illus.J.Lonnee (239/)
腐敗の大鉈、ウィルヘルト/Wilhelt, the Rotcleaver  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MIC, 神話レア

あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ(Zombie)1体が死亡するたび、それが腐乱を持っていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはゾンビ1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Chris Rallis (2/38)
心鍛のゴーレム/Will-Forged Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M15, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

4/4
Illus.Jason Felix (239/269)
本質の予見者、ウィロウダスク/Willowdusk, Essence Seer  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) C21, 神話レア

(1),(T):これ以外のクリーチャー1体を対象とする。それの上に、このターンにあなたが得たライフの点数かこのターンにあなたが失ったライフの点数、どちらか大きい方に等しい数の+1/+1カウンターを置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (6/81)
萎れ葉の騎兵/Wilt-Leaf Cavaliers  (緑/白)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) SHM, アンコモン

警戒

3/4
Illus.Steve Prescott (244/301)
萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege  (1)(緑/白)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) SHM, レア

あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

対戦相手1人がコントロールする呪文や能力が萎れ葉のしもべを捨てさせる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。

4/4
Illus.Jason Chan (245/301)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 LTC, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Nino Is (344/0)
風立ての高地/Windbrisk Heights  
土地 PIP, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

風立ての高地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(白),(T):このターン、あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Anthony Devine (315/0)
ウィンドグレイスの裁き/Windgrace's Judgment  (3)(黒)(緑)
インスタント BLC, レア

望む数の対戦相手につき、そのプレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Grzegorz Rutkowski (263/0)
七曲がりの峡谷/Winding Canyons  
土地 WTH, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):このターン、あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

Illus.John Avon (167/167)
巻きつき蛇/Winding Constrictor  (黒)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PIP, アンコモン

あなたがコントロールする、アーティファクトやクリーチャーの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数のその種類のカウンターをそのパーマネントの上に置く。

あなたがカウンターを1個以上得るなら、代わりにあなたはその数に1を足した数のその種類のカウンターを得る。

2/3
Illus.Crystal Sully (223/0)
ウィンドリーパー/Windreaper Falcon  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) MIR, アンコモン

飛行、プロテクション(青)

1/1
Illus.Tony Roberts (289/350)
風を裂くもの/Windreaver  (3)(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DIS, レア

飛行

(白):風を裂くものはターン終了時まで警戒を得る。

(白):風を裂くものはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

(青):ターン終了時まで、風を裂くもののパワーとタフネスを入れ替える。

(青):風を裂くものをオーナーの手札に戻す。

1/3
Illus.Aleksi Briclot (138/180)
風謎の宮殿/Windriddle Palaces  
次元 ― ベレノン(Belenon) PC2, コモン

プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。

あなたは任意のプレイヤーのライブラリーの一番上から、土地をプレイしたり呪文を唱えてもよい。

カオスが起こるたび、各プレイヤーはカード1枚を切削する。

Illus.Kekai Kotaki (540/156)
吹きさらしの荒野/Windswept Heath  
土地 MH3, レア

(T),1点のライフを支払う,吹きさらしの荒野を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Alexander Forssberg (235/0)
風生みの魔道士/Windwright Mage  (白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

風生みの魔道士は、あなたの墓地にアーティファクト・カードがあるかぎり飛行を持つ。

2/2
Illus.Chippy (208/249)
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