人質取りが戦場に出たとき、他のクリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、人質取りが戦場を離れるまでそれを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたは、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
(T):(◇)を加える。
(2),あなたの墓地から土地カード1枚を追放する:ターン終了時まで、敵意ある砂漠は3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
(T):(◇)を加える。
(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。
クリーチャー最大1体とそれでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者の基本のパワーとタフネスは1/1である。ターン終了時まで、その後者の基本のパワーとタフネスは4/4である。その後、敵意ある乗っ取りは戦場にある各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
装備しているクリーチャーはブロックされない。
装備しているクリーチャーにダメージが与えられるたび、それを破壊する。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
彼を称えよ ― カオスが起こるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたのその色への信心に等しい。その後、それでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。(あなたの色への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの総数である。)
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(2)(黒),(T):諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
飛行
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
(2):墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
けたたましく吠えるものよりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
(5)(緑):けたたましく吠えるものを変身させる。
多重吠えよりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
多重吠えがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
吠えたけるゴーレムが攻撃かブロックするたび、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
吠え歯のうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(黒),(T):各プレイヤーの手札にカードがないなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
警戒
ファートリの猛竜が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
[+2]:あなたがコントロールしている恐竜(Dinosaur)最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
[-3]:あなたがコントロールしている恐竜1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
[-7]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしている恐竜は+4/+4の修整を受ける。
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1個の忠誠(loyalty)カウンターを光輝の勇者、ファートリの上に置く。
[-1]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
[-8]:あなたは「クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ紋章を得る。
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
[-3]:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のタフネスに等しい点数のライフを得る。
[+2]:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい点数のライフを得る。
[0]:トランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-X]:望む数のクリーチャーを対象とする。戦場の詩人、ファートリはそれらに、X点のダメージをあなたの望むように分割して与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーではブロックできない。
トランプル
忌まわしい守護獣、ハグスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。
あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
あなたは巨体変異を、他のタイプに加えてアーティファクト・クリーチャーであり、パワーとタフネスが巨体変異のパワーとタフネスに等しいことを除き、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている1つのコピーとして戦場に出してもよい。
//---試作部分---//
(2)(青)(青)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
3/3
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・アーティファクト1つとエンチャント1つを対象とし、それらを破壊する。
あなたが人間・タイムロード・メタクライシスに遭遇したとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体か2体を選ぶ。各プレイヤーはそれぞれ、それが伝説でないことを除き、自分が選んだ1体目のクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。その後、2体目のクリーチャーを選んだ各プレイヤーはそれぞれ、自分が生成したそれらのトークンの上に、自分が選んだ2体目のクリーチャーのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。(その後、この現象からプレインズウォークする。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。
ランページ1
トランプルと絆魂と速攻を持つ黒赤の3/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
フラッシュバック(1)(黒)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは接死を持つ。そうでないなら、装備しているクリーチャーは到達を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、狩猟場は「対戦相手1人が呪文を唱えるたび、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。」を持つ。
(1)(赤)(緑),(T):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それと狩りをするカヴーを追放する。
このクリーチャーが戦場に出るか《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》に変身するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、あなたは2点のライフを得る。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、高原の狩りの達人を変身させる。
トランプル
このクリーチャーが《高原の荒廃者/Ravager of the Fells》に変身するたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。高原の荒廃者はその前者に2点のダメージを与え、その後者に2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、高原の荒廃者を変身させる。
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたはその呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
(T):(緑)を加える。
(T):(白)を加える。あなたが森(Forest)や平地(Plains)をコントロールしていなければ起動できない。
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
警戒
瞬速
水力発電の検体が戦場に出たとき、単一の対象を持ちインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それの対象を水力発電の検体に変更してもよい。
水力発電研究所が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
土地1つを対象とする。それはターン終了時まで飛行を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたはXの半分の点数のライフを得て、カードをXの半分の枚数引く。それぞれの端数は切り捨てる。
飛行、トランプル
ハイドロイド混成体は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をあなたがタップするたび、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、以下から1つを選ぶ。
・白青の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・占術2を行う。その後、カード1枚を引く。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたのターンの間、この能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。
(3),ヒルダの冬の王冠を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)
各ターン、あなたが最初に唱えるクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたはインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えられない。
飛行、速攻
あなたはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはそれらを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
カードを2枚引く。その後、あなたは土地でないカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。高熱仮説はそれに4点のダメージを与える。
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしたなら、この計略を破棄する。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、伝説でないことを除き、あなたの統率者のコピーであるトークン1体を生成する。
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたやあなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁を持つ。
戦闘ダメージがあなたに与えられたとき、警戒を持つ無色の4/4のカカシ(Scarecrow)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後この計略を破棄する。
(持続計略は破棄されるまで表向きのまま残る。)
各対戦相手は、各ターンに1つしか呪文を唱えられない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの前のターンが終わってから、どの対戦相手も呪文を唱えていなかった場合、この計略を破棄する。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、「このクリーチャーが死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル(Devil)・クリーチャー・トークン3体を生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。あなたがコントロールしている発生源1つがこのターンにダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数に1を足した点数のダメージを与える。