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悲しげなセルキー/Wistful Selkie  (緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) EVE, アンコモン

悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Mark Tedin (165/180)
悲しげなセルキー/Wistful Selkie  (緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) C15, アンコモン

悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Mark Tedin (243/342)
悲しげなセルキー/Wistful Selkie  (緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) C15, アンコモン

悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Mark Tedin (243/342)
悲しげなセルキー/Wistful Selkie  (緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) C15, アンコモン

悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Mark Tedin (243/342)
悲しげなセルキー/Wistful Selkie  (緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) C15, アンコモン

悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Mark Tedin (243/342)
魔女の診療所/Witch's Clinic  
土地 C21, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):統率者1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Piotr Dura (81/81)
魔女の診療所/Witch's Clinic  
土地 C21, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):統率者1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Piotr Dura (407/81)
魔女の小屋/Witch's Cottage  
土地 ― 沼(Swamp) ELD, コモン

((T):(黒)を加える。)

あなたが他の沼(Swamp)を3つ以上コントロールしていないかぎり、魔女の小屋はタップ状態で戦場に出る。

魔女の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

Illus.Gabor Szikszai (249/269)
魔女のかまど/Witch's Oven  (1)
アーティファクト ELD, アンコモン

(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:食物(Food)トークンを1つ生成する。その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスが4以上であったなら、代わりに食物トークンを2つ生成する。(それらは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Alexander Forssberg (237/269)
魔女の腑のネフィリム/Witch-Maw Nephilim  (緑)(白)(青)(黒)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) GPT, レア

あなたが呪文を唱えるたび、魔女の腑のネフィリムの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。

魔女の腑のネフィリムが攻撃するたび、そのパワーが10以上であるならば、それはターン終了時までトランプルを得る。

1/1
Illus.Greg Staples (138/165)
魔女封じの宝珠/Witchbane Orb  (4)
アーティファクト ISD, レア

魔女封じの宝珠が戦場に出たとき、あなたにつけられているすべての呪い(Curse)を破壊する。

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする、オーラ(Aura)呪文を含む呪文や能力の対象にならない。)

Illus.John Avon (236/264)
魔女の目/Witches' Eye  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THS, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(1),(T):占術1を行う。」を持つ。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

装備(1)

Illus.Daniel Ljunggren (222/249)
ウィザーブルームの初学者/Witherbloom Apprentice  (黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Josh Hass (247/275)
ウィザーブルームの学舎/Witherbloom Campus  
土地 STX, コモン

ウィザーブルームの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Alayna Danner (275/275)
ウィザーブルームの命令/Witherbloom Command  (黒)(緑)
ソーサリー STX, レア

以下から2つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地から土地カード1枚をあなたの手札に戻す。

・マナ総量が2以下でクリーチャーでも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-1の修整を受ける。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Dmitry Burmak (248/275)
ウィザーブルームの命令/Witherbloom Command  (黒)(緑)
ソーサリー STX, レア

以下から2つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地から土地カード1枚をあなたの手札に戻す。

・マナ総量が2以下でクリーチャーでも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-1の修整を受ける。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Dmitry Burmak (356/275)
ウィザーブルームの誓約魔道士/Witherbloom Pledgemage  (3)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・邪術師(Warlock) STX, コモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたは1点のライフを得る。

5/5
Illus.Filip Burburan (249/275)
ウィザーブルームの誓約魔道士/Witherbloom Pledgemage  (3)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・邪術師(Warlock) STX, コモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたは1点のライフを得る。

5/5
Illus.Filip Burburan (249/275)
ウィザーブルームの誓約魔道士/Witherbloom Pledgemage  (3)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・邪術師(Warlock) STX, コモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたは1点のライフを得る。

5/5
Illus.Filip Burburan (249/275)
星霜の証人/Witness of the Ages  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) KTK, アンコモン

変異(5)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/4
Illus.Izzy (228/269)
ウィザードの模造品/Wizard Replica  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) MRD, コモン

飛行

(青),ウィザードの模造品を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり打ち消す。

1/3
Illus.Carl Critchlow (275/306)
ウィザードの模造品/Wizard Replica  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) HOP, コモン

飛行

(青),ウィザードの模造品を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり打ち消す。

1/3
Illus.Carl Critchlow (129/149)
Wizards' School  
土地 HML, アンコモン3

(T):(◇)を加える。

(1),(T):(青)を加える。

(2),(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Pat Morrissey (115/140)
ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

大隊 ― ウォジェクの矛槍兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ウォジェクの矛槍兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。

3/2
Illus.Nic Klein (208/249)
狼狩りの矢筒/Wolfhunter's Quiver  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DKA, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」と「(T):狼男(Werewolf)クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。」を持つ。

装備(5)

Illus.Daniel Ljunggren (154/158)
驚異のるつぼ/Wondrous Crucible  (7)
アーティファクト BRC, レア

あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは護法(2)を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、カード2枚を切削し、その後、あなたの墓地にあり土地でないカード1枚を無作為に選んで追放し、コピーする。あなたはそのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(これにより唱えたパーマネント呪文はトークンになる。)

Illus.Evan Shipard (20/36)
驚異のるつぼ/Wondrous Crucible  (7)
アーティファクト BRC, レア

あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは護法(2)を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、カード2枚を切削し、その後、あなたの墓地にあり土地でないカード1枚を無作為に選んで追放し、コピーする。あなたはそのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(これにより唱えたパーマネント呪文はトークンになる。)

Illus.Evan Shipard (67/36)
森の賢人/Wood Sage  (緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) TMP, レア

(T):クリーチャー・カード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開し、それらの中からその名前のすべてのカードをあなたの手札に加える。残りをあなたの墓地に置く。

1/1
Illus.Paolo Parente (275/350)
森の賢人/Wood Sage  (緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CNS, アンコモン

(T):クリーチャー・カード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開し、それらの中からその名前のすべてのカードをあなたの手札に加える。残りをあなたの墓地に置く。

1/1
Illus.Parente (195/210)
森呼び自動機械/Woodcaller Automaton  (10)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, レア

森呼び自動機械が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それをアンタップする。それは速攻を持ち基本のパワーとタフネスが森呼び自動機械のパワーとタフネスに等しいツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

//---試作部分---//

(2)(緑)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

8/8
Illus.Ryan Pancoast (292/287)
森呼び自動機械/Woodcaller Automaton  (10)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, レア

森呼び自動機械が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それをアンタップする。それは速攻を持ち基本のパワーとタフネスが森呼び自動機械のパワーとタフネスに等しいツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

//---試作部分---//

(2)(緑)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

8/8
Illus.Ryan Pancoast (377/287)
樹木茂る砦/Wooded Bastion  
土地 SHM, レア

(T):(◇)を加える。

(緑/白),(T):(緑)(緑)か(緑)(白)か(白)(白)を加える。

Illus.Christopher Moeller (281/301)
樹木茂る山麓/Wooded Foothills  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,樹木茂る山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Daarken (4/30)
樹木茂る山麓/Wooded Foothills  
土地 ONS, レア

(T),1点のライフを支払う,樹木茂る山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Rob Alexander (330/350)
樹木茂る山麓/Wooded Foothills  
土地 KTK, レア

(T),1点のライフを支払う,樹木茂る山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Jonas De Ro (249/269)
樹木茂る尾根/Wooded Ridgeline  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) DMU, 基本土地

((T):(赤)か(緑)を加える。)

樹木茂る尾根はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jinho Bae (260/281)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト LEA, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (277/302)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト LEB, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (277/302)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト 2ED, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (277/302)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト 3ED, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (281/306)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト 4ED, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (359/378)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト 5ED, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (409/449)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト 6ED, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (318/350)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト 7ED, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Terese Nielsen (324/350)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト 8ED, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (321/350)
木の杭/Wooden Stake  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)をブロックするか吸血鬼にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.David Palumbo (237/264)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 LTC, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Hristo D. Chukov (346/0)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 ISD, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Lars Grant-West (249/264)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 DOM, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Christine Choi (248/269)
森林の地割れ/Woodland Chasm  
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) KHM, 基本土地

((T):(黒)か(緑)を加える。)

森林の地割れはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (274/285)
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