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15683 件のカードがヒットしました.

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ドロマーの洞窟/Dromar's Cavern  
土地 ― 棲み家(Lair) PLS, アンコモン

ドロマーの洞窟が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、ドロマーの洞窟を生け贄に捧げる。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (138/143)
ドロマーの洞窟/Dromar's Cavern  
土地 ― 棲み家(Lair) DMR, アンコモン

ドロマーの洞窟が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、ドロマーの洞窟を生け贄に捧げる。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (246/261)
ドロマーの魔除け/Dromar's Charm  (白)(青)(黒)
インスタント PLS, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたは5点のライフを得る。

・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.David Martin (105/143)
ドロマーの魔除け/Dromar's Charm  (白)(青)(黒)
インスタント C13, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたは5点のライフを得る。

・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Marco Nelor (187/356)
追放するものドロマー/Dromar, the Banisher  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) INV, レア

飛行

追放するものドロマーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(青)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、選ばれた色のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

6/6
Illus.Dave Dorman (244/350)
ドロモカの碑/Dromoka Monument  (3)
アーティファクト DTK, アンコモン

(T):(緑)か(白)を加える。

(4)(緑)(白):ターン終了時まで、ドロモカの碑は飛行を持つ緑であり白である4/4のドラゴン(Dragon)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (238/264)
ドロモカの命令/Dromoka's Command  (緑)(白)
インスタント MOC, レア

以下から2つを選ぶ。

・インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。

・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

・あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

Illus.James Ryman (323/0)
ドロモカの命令/Dromoka's Command  (緑)(白)
インスタント DTK, レア

以下から2つを選ぶ。

・インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。

・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

・あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

Illus.James Ryman (221/264)
ドロモカの命令/Dromoka's Command  (緑)(白)
インスタント 2X2, レア

以下から2つを選ぶ。

・インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。

・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

・あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

Illus.James Ryman (490/331)
永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア

飛行

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

5/5
Illus.Eric Deschamps (151/185)
永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C17, レア

飛行

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

5/5
Illus.Eric Deschamps (170/309)
ドローン群れの身内/Dronepack Kindred  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, コモン

トランプル

(1):ターン終了時まで、ドローン群れの身内は+1/+0の修整を受ける。

5/7
Illus.Jose Cabrera (148/205)
ヴィルディン群れの除けもの/Vildin-Pack Outcast  (4)(赤)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, コモン

トランプル

(赤):ターン終了時まで、ヴィルディン群れの除けものは+1/-1の修整を受ける。

(5)(赤)(赤):ヴィルディン群れの除けものを変身させる。

4/4
Illus.Jose Cabrera (148/205)
よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion  (3)(黒)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RAV, アンコモン

(2)(黒)(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

4/3
Illus.Kev Walker (204/306)
よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion  (3)(黒)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MM2, アンコモン

(2)(黒)(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

4/3
Illus.Kev Walker (173/249)
よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion  (3)(黒)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DDM, アンコモン

(2)(黒)(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

4/3
Illus.Kev Walker (65/88)
Drop Tower  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus. (209/244)
Drop Tower (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
Drop Tower (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
Drop Tower (c)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
Drop Tower (d)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
Drop Tower (e)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
Drop Tower (f)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
ドロスのゴーレム/Dross Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DST, コモン

親和(沼(Swamp))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする沼1つにつき(1)少なくなる。)

畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/2
Illus.Adam Rex (119/165)
ドロスの切り裂き魔/Dross Ripper  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・犬(Dog) MBS, コモン

(2)(黒):ドロスの切り裂き魔はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.David Rapoza (106/155)
ドロスの蠍/Dross Scorpion  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 蠍(Scorpion) MRD, コモン

ドロスの蠍か他のアーティファクト・クリーチャーが死亡するたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。

3/1
Illus.Jim Nelson (164/306)
ドロスの頭蓋爆弾/Dross Skullbomb  (1)
アーティファクト ONE, コモン

(1),ドロスの頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(2)(黒),ドロスの頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Gaboleps (225/271)
鉱滓造の橋/Drossforge Bridge  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

鉱滓造の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (183/36)
鉱滓造の橋/Drossforge Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

鉱滓造の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (246/303)
汚濁まみれ/Drown in Filth  (黒)(緑)
ソーサリー DGM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。カードを4枚切削し、その後、ターン終了時まで、そのクリーチャーはあなたの墓地にある土地カード1枚につき-1/-1の修整を受ける。

Illus.Seb McKinnon (67/156)
湖での水難/Drown in the Loch  (青)(黒)
インスタント ELD, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・マナ総量がそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・マナ総量がそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.John Stanko (188/269)
湖での水難/Drown in the Loch  (青)(黒)
インスタント CLB, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・マナ総量がそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・マナ総量がそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.John Stanko (842/361)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 PIP, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Eddie Mendoza (494/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 LTC, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Calder Moore (305/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 WHO, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Victor Harmatiuk (492/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 OTC, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jung Park (290/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 XLN, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jung Park (253/279)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 M10, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Dave Kendall (224/249)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 M11, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Dave Kendall (224/249)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 M12, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Dave Kendall (226/249)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 M13, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Dave Kendall (223/249)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 ANN, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Dave Kendall (94/106)
水没したジャングル/Drowned Jungle  
土地 MH3, アンコモン

水没したジャングルはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Nicholas Gregory (253/0)
真実を溺れさせるもの/Drowner of Truth  (5)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) MH3, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、これを唱えるために(◇)が支払われていた場合、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークン2体を生成する。

7/6
Illus.Nicholas Gregory (253/0)
溺墓のビヒモス/Drownyard Behemoth  (9)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・カニ(Crab) EMN, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

現出(7)(青)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

溺墓のビヒモスは、これがこのターンに戦場に出たのであるかぎり、呪禁を持つ。

5/7
Illus.Jason Kang (4/205)
溺墓潜み/Drownyard Lurker  (7)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・三葉虫(Trilobite) MH3, コモン

警戒

あなたが溺墓潜みを唱えたかこれをサイクリングしたとき、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークン1体を生成する。

サイクリング(2)(青)((2)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

7/7
Illus.Loïc Canavaggia (3/0)
溺墓の寺院/Drownyard Temple  
土地 MKC, レア

(T):(◇)を加える。

(3):あなたの墓地から溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。

Illus.John Avon (259/0)
溺墓の寺院/Drownyard Temple  
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(3):あなたの墓地から溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。

Illus.John Avon (272/0)
溺墓の寺院/Drownyard Temple  
土地 SOI, レア

(T):(◇)を加える。

(3):あなたの墓地から溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。

Illus.John Avon (271/297)
溺墓の寺院/Drownyard Temple  
土地 C19, レア

(T):(◇)を加える。

(3):あなたの墓地から溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。

Illus.John Avon (240/302)
溺墓の寺院/Drownyard Temple  
土地 CLB, レア

(T):(◇)を加える。

(3):あなたの墓地から溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。

Illus.John Avon (892/361)
ドルイドの物入れ/Druidic Satchel  (3)
アーティファクト M12, レア

(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。それが土地カードである場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。それがクリーチャーでも土地でもないカードである場合、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Matt Stewart (207/249)
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