戦慄の彫像/Dread Statuary
土地 CN2, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(4):ターン終了時まで、戦慄の彫像は4/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
Illus.Jason A. Engle (217/221)
戦慄の彫像/Dread Statuary
土地 DDM, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(4):ターン終了時まで、戦慄の彫像は4/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
Illus.Jason A. Engle (35/88)
戦慄掘り/Dreadbore
(黒)(赤)
ソーサリー RTR, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Wayne Reynolds (157/274)
戦慄掘り/Dreadbore
(黒)(赤)
ソーサリー RVR, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Wayne Reynolds (365/)
戦慄掘り/Dreadbore
(黒)(赤)
ソーサリー ANN, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Wayne Reynolds (83/106)
戦慄衆の解体者/Dreadhorde Butcher
(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, レア
速攻
戦慄衆の解体者がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦慄衆の解体者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
戦慄衆の解体者が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Piotr Dura (194/264)
戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef
土地 TSP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):戦慄艦の浅瀬の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(1),戦慄艦の浅瀬から貯蔵カウンターをX個取り除く:(青)と(黒)の好きな組み合わせのマナX点を加える。
Illus.Lars Grant-West (271/301)
戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef
土地 TSR, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):戦慄艦の浅瀬の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(1),戦慄艦の浅瀬から貯蔵カウンターをX個取り除く:(青)と(黒)の好きな組み合わせのマナX点を加える。
Illus.Lars Grant-West (276/289)
戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef
土地 CMD, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):戦慄艦の浅瀬の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(1),戦慄艦の浅瀬から貯蔵カウンターをX個取り除く:(青)と(黒)の好きな組み合わせのマナX点を加える。
Illus.Lars Grant-West (271/305)
戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef
土地 C16, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):戦慄艦の浅瀬の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(1),戦慄艦の浅瀬から貯蔵カウンターをX個取り除く:(青)と(黒)の好きな組み合わせのマナX点を加える。
Illus.Lars Grant-West (293/351)
夢彫り刀/Dream Chisel
(2)
アーティファクト ONS, レア
あなたが唱える裏向きのクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
Illus.Ron Spears (308/350)
夢の回収/Dream Salvage
(青/黒)
インスタント SHM, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーが捨てたカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。
Illus.Howard Lyon (160/301)
夢さらい/Dream Trawler
(2)(白)(白)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) THB, レア
飛行、絆魂
あなたがカードを1枚引くたび、ターン終了時まで、夢さらいは+1/+0の修整を受ける。
夢さらいが攻撃するたび、カードを1枚引く。
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、夢さらいは呪禁を得る。これをタップする。
3/5
Illus.Jesper Ejsing (214/254)
夢盗人のバンダナ/Dream-Thief's Bandana
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTC, レア
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きで追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
装備(1)
Illus.Danny Schwartz (74/0)
夢露の幻惑者/Dreamdew Entrancer
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ウィザード(Wizard) BLB, レア
到達
夢露の幻惑者が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター3個を置く。あなたがそのクリーチャーをコントロールしているなら、カード2枚を引く。
3/4
Illus.Zoltan Boros (365/0)
夢根の滝/Dreamroot Cascade
土地 WHO, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Shahab Alizadeh (491/0)
夢根の滝/Dreamroot Cascade
土地 M3C, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Sam Burley (338/0)
夢根の滝/Dreamroot Cascade
土地 VOW, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Jokubas Uogintas (282/277)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト BRC, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (139/36)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト M3C, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (289/0)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト ROE, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (216/248)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト CMM, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (945/)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト ARC, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (105/150)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト JMP, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (464/78)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト CMD, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (247/305)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト C14, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (236/337)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト C15, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (252/342)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト C17, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (209/309)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト C18, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (204/307)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト CMR, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (307/361)
底ざらいの鉤爪/Dredging Claw
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRO, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
クリーチャー1体があなたの墓地から戦場に出るたび、あなたは底ざらいの鉤爪をそれにつけてもよい。
装備(1)(黒)((1)(黒):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Artur Nakhodkin (119/287)
屑肉の刻み獣/Dreg Mangler
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RTR, アンコモン
速攻
活用(3)(黒)(緑)((3)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
Illus.Peter Mohrbacher (158/274)
屑肉の刻み獣/Dreg Mangler
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) 2X2, コモン
速攻
活用(3)(黒)(緑)((3)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
Illus.Svetlin Velinov (204/331)
屑肉の刻み獣/Dreg Mangler
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) DDJ, アンコモン
速攻
活用(3)(黒)(緑)((3)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
Illus.Peter Mohrbacher (56/90)
リスの巣の守り手/Drey Keeper
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH2, コモン
リスの巣の守り手が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン2体を生成する。
(3)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのリスは+1/+0の修整を受け威迫を得る。
2/2
Illus.Kev Walker (194/303)
漂う牧草地/Drifting Meadow
土地 USG, コモン
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Bob Eggleton (320/350)
漂う牧草地/Drifting Meadow
土地 DMR, コモン
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (245/261)
漂う牧草地/Drifting Meadow
土地 _BR, コモン
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Bob Eggleton (22/136)
漂う牧草地/Drifting Meadow
土地 C13, コモン
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (285/356)
漂う牧草地/Drifting Meadow
土地 C14, コモン
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (292/337)
漂う牧草地/Drifting Meadow
土地 C15, コモン
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (282/342)
漂う牧草地/Drifting Meadow
土地 C20, コモン
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (271/322)
穴掘り掬い/Drill-Skimmer
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) DST, コモン
飛行
穴掘り掬いは、あなたが他のアーティファクト・クリーチャーをコントロールしているかぎり被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/1
Illus.Mark Zug (118/165)
ドリル持ちのモグラ/Drillworks Mole
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― モグラ(Mole) CLB, アンコモン
(2),(T):あなたがコントロールしていて統率者であるクリーチャー最大1体を対象とする。ドリル持ちのモグラとそのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.José Parodi (311/361)
ドリッズト・ドゥアーデン/Drizzt Do'Urden
(3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア
二段攻撃
ドリッズト・ドゥアーデンが戦場に出たとき、《グエンワイヴァー/Guenhwyvar》という名前でトランプルを持つ緑の4/1の伝説の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。
クリーチャー1体が死亡するたび、それがドリッズト・ドゥアーデンのパワーより大きいパワーを持っていた場合、ドリッズト・ドゥアーデンの上にその差に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
3/3
Illus.Pedro Potier (338/281)
ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain
(1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOC, アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それらは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Cristi Balanescu (154/38)
ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain
(1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DKA, アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それらは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Peter Mohrbacher (136/158)
ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver
(5)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, 神話レア
飛行、二段攻撃、絆魂
あなたがライフを得るたび、カードを1枚引く。
3/5
Illus.Vincent Proce (137/158)
ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver
(5)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 2X2, レア
飛行、二段攻撃、絆魂
あなたがライフを得るたび、カードを1枚引く。
3/5
Illus.Vincent Proce (489/331)
ドロマーの従者/Dromar's Attendant
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) INV, アンコモン
(1),ドロマーの従者を生け贄に捧げる:(白)(青)(黒)を加える。
3/3
Illus.Carl Critchlow (303/350)