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15683 件のカードがヒットしました.

15683 件中、3251 - 3300 件目を表示(検索時間:0.81 秒
不和の精/Discordant Spirit  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, レア

終了ステップの開始時に、それが対戦相手のターンである場合、このターンあなたに与えられたダメージ1点につき、不和の精の上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたのターンの終了時に、不和の精からすべての+1/+1カウンターを取り除く。

2/2
Illus.Alan Rabinowitz (261/350)
発散/Dispersal  (3)(青)(黒)
インスタント MKC, アンコモン

各対戦相手は、自分がコントロールしているパーマネントの中で、マナ総量が最も大きい土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻し、その後カード1枚を捨てる。

Illus.Mark Behm (207/0)
発見/Discovery  (1)(青/黒)
ソーサリー MKC, アンコモン

諜報2を行い、その後カードを1枚引く。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)

Illus.Mark Behm (207/0)
発散/Dispersal  (3)(青)(黒)
インスタント GRN, アンコモン

各対戦相手は、自分がコントロールしているパーマネントの中で、マナ総量が最も大きい土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻し、その後カード1枚を捨てる。

Illus.Mark Behm (223/259)
発見/Discovery  (1)(青/黒)
ソーサリー GRN, アンコモン

諜報2を行い、その後カードを1枚引く。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)

Illus.Mark Behm (223/259)
虚報活動/Disinformation Campaign  (1)(青)(黒)
エンチャント MKC, アンコモン

虚報活動が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

あなたが諜報を行うたび、虚報活動をオーナーの手札に戻す。

Illus.Anthony Palumbo (208/0)
虚報活動/Disinformation Campaign  (1)(青)(黒)
エンチャント GRN, アンコモン

虚報活動が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

あなたが諜報を行うたび、虚報活動をオーナーの手札に戻す。

Illus.Anthony Palumbo (167/259)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 ZNC, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (128/142)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 40K, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus. (276/168)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 KTK, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (232/269)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 FRF, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (168/185)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 IKO, 基本土地

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (246/274)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 NEO, 基本土地

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Chris Ostrowski (267/302)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 MOM, 基本土地

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Chris Ostrowski (269/0)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 EMA, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (238/249)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 M20, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (245/280)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 M21, 基本土地

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (245/274)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 C16, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (291/351)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 C17, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (246/309)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 C18, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (244/307)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 DDQ, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (70/76)
法廷の騒乱/Disorder in the Court  (X)(白)(青)
インスタント VOC, レア

クリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。その後、調査をX回行う。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Zoltan Boros (67/38)
法廷の騒乱/Disorder in the Court  (X)(白)(青)
インスタント MKC, レア

クリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。その後、調査をX回行う。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Zoltan Boros (209/0)
Dispatch Dispensary  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Ralph Horsley (176/216)
破裂の王笏/Disrupting Scepter  (3)
アーティファクト LEA, レア

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Dan Frazier (243/302)
破裂の王笏/Disrupting Scepter  (3)
アーティファクト LEB, レア

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Dan Frazier (243/302)
破裂の王笏/Disrupting Scepter  (3)
アーティファクト 2ED, レア

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Dan Frazier (243/302)
破裂の王笏/Disrupting Scepter  (3)
アーティファクト 3ED, レア

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Dan Frazier (245/306)
破裂の王笏/Disrupting Scepter  (3)
アーティファクト 4ED, レア

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Dan Frazier (316/378)
破裂の王笏/Disrupting Scepter  (3)
アーティファクト 5ED, レア

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Stuart Griffin (365/449)
破裂の王笏/Disrupting Scepter  (3)
アーティファクト 6ED, レア

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Stuart Griffin (281/350)
破裂の王笏/Disrupting Scepter  (3)
アーティファクト 7ED, レア

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Darrell Riche (293/350)
破裂の王笏/Disrupting Scepter  (3)
アーティファクト 8ED, レア

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Stuart Griffin (298/350)
破裂の王笏/Disrupting Scepter  (3)
アーティファクト 9ED, レア

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Stuart Griffin (295/350)
攪乱のフルート/Disruptor Flute  (2)
アーティファクト MH3, レア

瞬速

攪乱のフルートが戦場に出るに際し、カード名1つを選ぶ。

その選ばれたカード名を持つ呪文を唱えるためのコストは(3)多くなる。

その選ばれたカード名を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Xavier Ribeiro (461/0)
歩く彫像の攪乱者/Disruptor Wanderglyph  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, コモン

歩く彫像の攪乱者が攻撃するたび、対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

3/4
Illus.Izzy (253/0)
解剖道具/Dissection Tools  (5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DSK, レア

解剖道具が戦場に出たとき、戦慄予示する。その後、解剖道具をそのクリーチャーにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け接死と絆魂を持つ。

装備 ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

Illus.Diana Franco (385/)
膨らんだ意識曲げ/Distended Mindbender  (8)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昆虫(Insect) EMN, レア

現出(5)(黒)(黒)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から、マナ総量が3以下の土地でないカード1枚と、マナ総量が4以上のカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。

5/5
Illus.Yohann Schepacz (3/205)
ひずんだレンズ/Distorting Lens  (2)
アーティファクト MMQ, レア

(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色になる。

Illus.Glen Angus (293/350)
ひずんだレンズ/Distorting Lens  (2)
アーティファクト 8ED, レア

(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色になる。

Illus.Glen Angus (299/350)
不穏な笑い/Disturbing Mirth  (黒)(赤)
エンチャント DSK, アンコモン

不穏な笑いが戦場に出たとき、あなたはエンチャントやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。

不穏な笑いを生け贄に捧げたとき、戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

Illus.Nino Vecia (212/)
占者の保管箱/Diviner's Lockbox  (4)
アーティファクト M20, アンコモン

(1),(T):カード名1つを選び、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードがその選ばれた名前を持っているなら、占者の保管箱を生け贄に捧げカードを3枚引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Lake Hurwitz (225/280)
預言者の杖/Diviner's Wand  (3)
同族・アーティファクト ― ウィザード(Wizard)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは「あなたがカードを1枚引くたび、このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。」と「(4):カードを1枚引く。」を持つ。

ウィザード(Wizard)・クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは預言者の杖をそれにつけてもよい。

装備(3)

Illus.Wayne England (142/150)
名誉の御身/Divinity of Pride  (白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) EVE, レア

飛行、絆魂

名誉の御身は、あなたのライフが25点以上であるかぎり+4/+4の修整を受ける。

4/4
Illus.Greg Staples (86/180)
名誉の御身/Divinity of Pride  (白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) MMA, レア

飛行、絆魂

名誉の御身は、あなたのライフが25点以上であるかぎり+4/+4の修整を受ける。

4/4
Illus.Greg Staples (188/229)
名誉の御身/Divinity of Pride  (白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) C13, レア

飛行、絆魂

名誉の御身は、あなたのライフが25点以上であるかぎり+4/+4の修整を受ける。

4/4
Illus.Greg Staples (228/356)
Division Table  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Franz Vohwinkel (177/216)
デジェルとハゾレト/Djeru and Hazoret  (2)(赤)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・神(God) MOM, レア

あなたの手札にあるカードが1枚以下であるかぎり、これは警戒と速攻を持つ。

これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中から伝説のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。ターン終了時まで、あなたはその追放されているカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/4
Illus.Igor Kieryluk (304/0)
啓発のジン/Djinn Illuminatus  (5)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― ジン(Djinn) GPT, レア

((青/赤)は(青)でも(赤)でも支払うことができる。)

飛行

あなたが唱える各インスタント呪文と各ソーサリー呪文は複製を持つ。その複製コストは、その呪文のマナ・コストに等しい。(あなたがそれを唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

3/5
Illus.Carl Critchlow (142/165)
啓発のジン/Djinn Illuminatus  (5)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― ジン(Djinn) C20, レア

((青/赤)は(青)でも(赤)でも支払うことができる。)

飛行

あなたが唱える各インスタント呪文と各ソーサリー呪文は複製を持つ。その複製コストは、その呪文のマナ・コストに等しい。(あなたがそれを唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

3/5
Illus.Carl Critchlow (210/322)
啓発のジン/Djinn Illuminatus  (5)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― ジン(Djinn) DDJ, レア

((青/赤)は(青)でも(赤)でも支払うことができる。)

飛行

あなたが唱える各インスタント呪文と各ソーサリー呪文は複製を持つ。その複製コストは、その呪文のマナ・コストに等しい。(あなたがそれを唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

3/5
Illus.Carl Critchlow (12/90)
灰毛の天才、オーロック博士/Doc Aurlock, Grizzled Genius  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear)・ドルイド(Druid) OTJ, アンコモン

あなたがあなたの墓地や追放領域から呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

あなたがあなたの手札から計画を行うためのコストは(2)少なくなる。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (201/0)
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