荒廃の双子/Desolation Twin
(10)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
10/10
Illus.Jack Wang (6/274)
荒廃の双子/Desolation Twin
(10)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) C19, レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
10/10
Illus.Jack Wang (60/302)
荒廃の双子/Desolation Twin
(10)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) C21, レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
10/10
Illus.Jack Wang (82/81)
灯の燼滅/Despark
(白)(黒)
インスタント AFC, アンコモン
マナ総量が4以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
Illus.Slawomir Maniak (184/62)
灯の燼滅/Despark
(白)(黒)
インスタント BRC, アンコモン
マナ総量が4以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
Illus.Slawomir Maniak (124/36)
灯の燼滅/Despark
(白)(黒)
インスタント MOC, アンコモン
マナ総量が4以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
Illus.Slawomir Maniak (322/0)
灯の燼滅/Despark
(白)(黒)
インスタント WAR, アンコモン
マナ総量が4以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
Illus.Slawomir Maniak (190/264)
灯の燼滅/Despark
(白)(黒)
インスタント STA, レア
マナ総量が4以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
Illus.Mark Tedin (59/63)
灯の燼滅/Despark
(白)(黒)
インスタント C20, アンコモン
マナ総量が4以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
Illus.Slawomir Maniak (209/322)
灯の燼滅/Despark
(白)(黒)
インスタント CLB, アンコモン
マナ総量が4以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
Illus.Slawomir Maniak (841/361)
捨て身の抵抗/Desperate Stand
(赤)(白)
ソーサリー JOU, アンコモン
奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(赤)(白)多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらは、それぞれターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒を得る。
Illus.Raymond Swanland (147/165)
Despondent Killbot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット(Killbot) UST, コモン
2/1
Illus.Alex Konstad (145/216)
Despotic Scepter
(1)
アーティファクト ICE, レア
(T):あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Richard Thomas (316/383)
Despotic Scepter
(1)
アーティファクト ME2, レア
(T):あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Richard Thomas (206/245)
破壊的な流動/Destructive Flow
(黒)(赤)(緑)
エンチャント PLS, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは基本でない土地1つを生け贄に捧げる。
Illus.Don Hazeltine (102/143)
破壊的な享楽/Destructive Revelry
(赤)(緑)
インスタント THS, アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。破壊的な享楽はそのパーマネントのコントローラーに2点のダメージを与える。
Illus.Kev Walker (192/249)
破壊的な享楽/Destructive Revelry
(赤)(緑)
インスタント DDL, アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。破壊的な享楽はそのパーマネントのコントローラーに2点のダメージを与える。
Illus.Kev Walker (66/81)
探知の塔/Detection Tower
土地 M19, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):ターン終了時まで、呪禁を持つ対戦相手と、対戦相手がコントロールしていて呪禁を持つクリーチャーは、それらが呪禁を持っていないかのように、あなたがコントロールしている呪文や能力の対象にできる。
Illus.Adam Paquette (249/280)
探偵鞄/Detective's Satchel
(2)(青)(赤)
アーティファクト MKM, アンコモン
探偵鞄が戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(T):飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。このターンにあなたがアーティファクトを生け贄に捧げていなければ起動できない。
Illus.Andrew Mar (196/0)
拘留の宝球/Detention Sphere
(1)(白)(青)
エンチャント OTP, レア
拘留の宝球が戦場に出たとき、《拘留の宝球/Detention Sphere》という名前でなく土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそのパーマネントと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを追放してもよい。
拘留の宝球が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Justine Mara Andersen (43/0)
拘留の宝球/Detention Sphere
(1)(白)(青)
エンチャント RTR, レア
拘留の宝球が戦場に出たとき、《拘留の宝球/Detention Sphere》という名前でなく土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそのパーマネントと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを追放してもよい。
拘留の宝球が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Kev Walker (155/274)
災難の大神/Deus of Calamity
(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) SHM, レア
トランプル
災難の大神が対戦相手1人に6点以上のダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする土地1つを対象とし、それを破壊する。
6/6
Illus.Todd Lockwood (204/301)
災難の大神/Deus of Calamity
(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) DDL, レア
トランプル
災難の大神が対戦相手1人に6点以上のダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする土地1つを対象とし、それを破壊する。
6/6
Illus.Todd Lockwood (54/81)
開発/Development
(3)(青)(赤)
インスタント DIS, レア
対戦相手1人があなたがカードを1枚引くことを認めないかぎり、赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。この手順をさらに2回繰り返す。
Illus.Greg Staples (155/180)
研究/Research
(緑)(青)
インスタント DIS, レア
ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード最大4枚を、あなたのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Greg Staples (155/180)
運命を貪るもの/Devourer of Destiny
(5)(◇)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) MH3, レア
あなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうしたなら、あなたの最初のアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。その中からカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。残りを追放する。
あなたがこの呪文を唱えたとき、1色以上の色を持つパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
6/6
Illus.Raph Lomotan (2/0)
記憶を飲み込むもの/Devourer of Memory
(青)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) THB, アンコモン
カードが1枚以上あなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、ターン終了時まで、記憶を飲み込むものは+1/+1の修整を受け、このターン、これはブロックされない。
(1)(青)(黒):カードを1枚切削する.
2/1
Illus.Daarken (213/254)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DRK, アンコモン2
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (101/119)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, アンコモン
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (196/269)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (106/122)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (314/378)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, アンコモン
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.James Allen (363/449)
Diabolic Vision
(青)(黒)
ソーサリー DSC, アンコモン
あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.Mirko Failoni (87/0)
Diabolic Vision
(青)(黒)
ソーサリー ICE, アンコモン
あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.Anthony S. Waters (284/383)
Diabolic Vision
(青)(黒)
ソーサリー ME2, アンコモン
あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.Anthony S. Waters (191/245)
Diabolic Vision
(青)(黒)
ソーサリー _BD, アンコモン
あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.Anthony S. Waters (20/90)
ダイアモンドシティ/Diamond City
土地 PIP, レア
ダイアモンドシティは盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上にある盾カウンター1個を取り除く。)
(T):(◇)を加える。
(T):クリーチャー1体を対象とする。ダイアモンドシティの上から盾カウンター1個をそれの上に動かす。2体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出たターンでなければ起動できない。
Illus.Pascal Quidault (439/0)
ダイアモンドのフェアリー/Diamond Faerie
(2)(緑)(白)(青)
氷雪クリーチャー ― フェアリー(Faerie) CSP, レア
飛行
(1)(氷):ターン終了時まで、あなたがコントロールする氷雪クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
3/3
Illus.Heather Hudson (128/155)
ダイアモンドの万華鏡/Diamond Kaleidoscope
(4)
アーティファクト VIS, レア
(3),(T):無色の0/1のプリズム(Prism)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
プリズム・トークンを1つ生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Ron Spencer (143/167)
ダイアモンドの騎士/Diamond Knight
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) M20, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
ダイアモンドの騎士が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、ダイアモンドの騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Alayna Danner (224/280)
ダイアモンドのライオン/Diamond Lion
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) MH2, レア
(T),あなたの手札を捨てる,ダイアモンドのライオンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。
2/2
Illus.Howard Lyon (470/303)
金剛牝馬/Diamond Mare
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) M19, アンコモン
金剛牝馬が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Alayna Danner (231/280)
Diamond Valley
土地 ARN, アンコモン2
(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
Illus.Brian Snoddy (73/92)
Diamond Valley
土地 MED, レア
(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
Illus.Brian Snoddy (175/195)