(1),(T):(青)(黒)を加える。
(1),(T):(青)(黒)を加える。
(1),(T):(青)(黒)を加える。
(1),(T):(青)(黒)を加える。
(2),(T),ダークウォーターの卵を生け贄に捧げる:(青)(黒)を加える。カードを1枚引く。
あなたがコントロールしていてこれでない市民(Citizen)は+1/+0の修整を受ける。
群衆の寵児が攻撃するたび、緑白の1/1の市民クリーチャー・トークン1体を生成する。
(T):(◇)を加える。
(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
(T):(◇)を加える。
(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
不屈の随員を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで破壊不能を得る。
不屈の随員を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで破壊不能を得る。
不屈の随員を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで破壊不能を得る。
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が3点以上のライフを失っていたなら、威迫を持つ黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、このターンに3点以上のライフを失っていた各対戦相手はそれぞれ、「あなたはカード1枚を引く。」か、「そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。」かの最悪の二択を行う。
この呪文を唱えるために(緑)が支払われていたなら、あなたはX点のライフを得る。この呪文を唱えるために(白)が支払われていたなら、あなたはX点のライフを得る。((緑)(白)が支払われていたなら、両方を行う。)
警戒
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
メレティスのダクソスはパワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
メレティスのダクソスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。ターン終了時まで、あなたは任意のマナをいずれかの色のマナであるかのように支払ってそのカードを唱えてもよい。
メレティスのダクソスはパワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
メレティスのダクソスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。ターン終了時まで、あなたは任意のマナをいずれかの色のマナであるかのように支払ってそのカードを唱えてもよい。
メレティスのダクソスはパワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
メレティスのダクソスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。ターン終了時まで、あなたは任意のマナをいずれかの色のマナであるかのように支払ってそのカードを唱えてもよい。
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。
(1)(白)(黒):白であり黒であるスピリット(Spirit)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。」を持つ。
装備しているクリーチャーがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、両方のクリーチャーを破壊する。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)
死橋の詠唱が戦場に出たとき、カードを10枚切削する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカード1枚を無作為に選ぶ。それがクリーチャー・カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
死橋の詠唱が戦場に出たとき、カードを10枚切削する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカード1枚を無作為に選ぶ。それがクリーチャー・カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
死橋の詠唱が戦場に出たとき、カードを10枚切削する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカード1枚を無作為に選ぶ。それがクリーチャー・カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
死橋の詠唱が戦場に出たとき、カードを10枚切削する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカード1枚を無作為に選ぶ。それがクリーチャー・カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
接死
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
巧射艦隊の喧嘩屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが都市の承認を持っている場合、カードを1枚引く。
巧射艦隊の略取者は、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。
(2)(青)(黒):宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
行き詰まりの罠はタップ状態で戦場に出る。
行き詰まりの罠が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
(T),(E)を支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それをタップする。このターン、それの起動型能力は起動できない。
各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。あなたがこれによりパーマネントを生け贄に捧げたなら、あなたはあなたの墓地からそれ以外のパーマネント・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・あなたがコントロールしている容疑クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それの容疑を晴らしてもよい。
死の一撃のミノタウルスが戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。死の一撃のミノタウルスはそれに3点のダメージを与える。
サイクリング(赤/緑)((赤/緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・轟音のクラリオンは各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。
取引仲介機を表向きの状態でドラフトする。
ドラフト終了直後に、あなたのカードプールにあるカードを1枚公開してもよい。他の各プレイヤーは、自分のカードプールにあるカードを1枚、それと交換することを提案してもよい。あなたはいずれかの提案1つを受け入れてもよい。
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。このターン、クリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。死のわしづかみは、それにX点のダメージを与える。あなたはX点のライフを得る。