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14844 件のカードがヒットしました.

14844 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.80 秒
摩滅したパワーストーン/Worn Powerstone  (3)
アーティファクト DDE, アンコモン

摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Henry G. Higgenbotham (24/71)
蟲の収穫/Worm Harvest  (2)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
ソーサリー EVE, レア

あなたの墓地にある土地カード1枚につき、黒であり緑である1/1の蟲(Worm)クリーチャー・トークンを1体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Chuck Lukacs (131/180)
蟲の収穫/Worm Harvest  (2)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
ソーサリー MMA, アンコモン

あなたの墓地にある土地カード1枚につき、黒であり緑である1/1の蟲(Worm)クリーチャー・トークンを1体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Chuck Lukacs (195/229)
蟲の収穫/Worm Harvest  (2)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
ソーサリー C16, レア

あなたの墓地にある土地カード1枚につき、黒であり緑である1/1の蟲(Worm)クリーチャー・トークンを1体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Chuck Lukacs (238/351)
蟲の収穫/Worm Harvest  (2)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
ソーサリー C18, レア

あなたの墓地にある土地カード1枚につき、黒であり緑である1/1の蟲(Worm)クリーチャー・トークンを1体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Chuck Lukacs (194/307)
世界魂の憤怒/Worldsoul's Rage  (X)(赤)(緑)
ソーサリー MKM, レア

1つを対象とする。世界魂の憤怒はそれにX点のダメージを与える。あなたの手札やあなたの墓地にある土地カード最大X枚をタップ状態で戦場に出す。

Illus.Axel Sauerwald (316/0)
世界魂の巨像/Worldsoul Colossus  (X)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

世界魂の巨像は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.James Paick (215/259)
世界薙ぎの剣/Worldslayer  (5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, レア

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、世界薙ぎの剣以外のすべてのパーマネントを破壊する。

装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Greg Staples (276/306)
世界薙ぎの剣/Worldslayer  (5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M12, レア

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、世界薙ぎの剣以外のすべてのパーマネントを破壊する。

装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Greg Staples (222/249)
世界粛清/Worldpurge  (4)(白/青)(白/青)(白/青)(白/青)
ソーサリー SHM, レア

すべてのパーマネントをそれらのオーナーの手札に戻す。各プレイヤーは、自分の手札からカードを最大7枚まで選ぶ。その後、残りを自分のライブラリーに加えて切り直す。各プレイヤーは未使用のマナをすべて失う。

Illus.Chippy (156/301)
世界編み/Worldknit  
策略 CNS, レア

(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)

あなたのカードプールにあるすべてのカードが、ゲーム開始時にあなたのライブラリーまたは統率領域に置かれているかぎり、あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Adam Paquette (13/210)
World-Bottling Kit  (5)
アーティファクト UNH, レア

(5),World-Bottling Kitを生け贄に捧げる:マジックのセット1つを選ぶ。そのセットのエキスパンション・シンボルを持つ、基本土地以外のすべてのパーマネントを追放する。

Illus.Alan Rabinowitz (133/140)
作業場の助手/Workshop Assistant  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

作業場の助手が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Victor Adame Minguez (241/264)
作業場の助手/Workshop Assistant  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMR, コモン

作業場の助手が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Victor Adame Minguez (348/361)
役馬/Workhorse  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) EXO, レア

役馬はその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

役馬から+1/+1カウンターを1個取り除く:(◇)を加える。

0/0
Illus.DiTerlizzi (142/143)
長毛のソクター/Woolly Thoctar  (赤)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ALA, アンコモン

5/4
Illus.Wayne Reynolds (209/249)
長毛のソクター/Woolly Thoctar  (赤)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MM3, アンコモン

5/4
Illus.Wayne Reynolds (203/249)
長毛のソクター/Woolly Thoctar  (赤)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DDH, アンコモン

5/4
Illus.Wayne Reynolds (13/80)
森の悪霊の絞殺者/Woodwraith Strangler  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RAV, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:森の悪霊の絞殺者を再生する。

2/2
Illus.Pat Lee (241/306)
森の悪霊の堕落者/Woodwraith Corrupter  (3)(黒)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) RAV, レア

(1)(黒)(緑),(T):森(Forest)1つを対象とする。それは黒であり緑である4/4のエレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/6
Illus.Greg Staples (240/306)
織木師の組細工/Woodweaver's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

織木師の組細工が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(2)(緑),織木師の組細工を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)を得る。

Illus.Volkan Baga (240/264)
森蔦のエレメンタル/Woodvine Elemental  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, アンコモン

トランプル

協議 ― 森蔦のエレメンタルが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

4/4
Illus.Mike Bierek (52/210)
森潜みのミミック/Woodlurker Mimic  (1)(黒/緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン

あなたが黒でも緑でもある呪文を唱えるたび、森潜みのミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/5であり、それは萎縮を得る。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

2/1
Illus.Franz Vohwinkel (130/180)
植林地を這うもの/Woodlot Crawler  (青)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DGM, アンコモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

プロテクション(緑)

2/1
Illus.Greg Staples (118/156)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 LTC, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Lucas Terryn (347/0)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 SOI, アンコモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.James Paick (282/297)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 KLD, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Efflam Mercier (274/264)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 AKH, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Efflam Mercier (287/264)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 HOU, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (204/199)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 XLN, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.James Paick (284/279)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 RIX, アンコモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.James Paick (191/196)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 M19, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Efflam Mercier (260/280)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 C18, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Efflam Mercier (292/307)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 C19, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Efflam Mercier (286/302)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 CMR, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Efflam Mercier (503/361)
森林の地割れ/Woodland Chasm  
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) KHM, 基本土地

((T):(黒)か(緑)を加える。)

森林の地割れはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (274/285)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 PIP, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Arthur Yuan (528/0)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 LTC, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Hristo D. Chukov (346/0)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 OTC, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Lars Grant-West (341/0)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 ISD, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Lars Grant-West (249/264)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 DOM, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Christine Choi (248/269)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 DMR, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Christine Choi (401/261)
木の杭/Wooden Stake  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)をブロックするか吸血鬼にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.David Palumbo (237/264)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト LEA, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (277/302)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト LEB, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (277/302)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト 2ED, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (277/302)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト 3ED, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (281/306)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト 4ED, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (359/378)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト 5ED, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (409/449)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト 6ED, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (318/350)
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