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蜃気楼のマイア/Shimmer Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) CMR, アンコモン

瞬速

あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (339/361)
煌積の谷間/Shimmerdrift Vale  
氷雪土地 KHM, コモン

煌積の谷間はタップ状態で戦場に出る。

煌積の谷間が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (267/285)
煌積の谷間/Shimmerdrift Vale  
氷雪土地 J22, コモン

煌積の谷間はタップ状態で戦場に出る。

煌積の谷間が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (821/51)
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto  
土地 LRW, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Alan Pollack (273/301)
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto  
土地 ISD, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Cliff Childs (246/264)
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto  
土地 MM3, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Cliff Childs (247/249)
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto  
土地 IMA, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Cliff Childs (248/249)
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto  
土地 M14, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Cliff Childs (229/249)
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto  
土地 PC2, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Cliff Childs (126/156)
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto  
土地 CN2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Cliff Childs (221/221)
輝き追い/Shinechaser  (1)(白)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, アンコモン

飛行、警戒

あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、輝き追いは+1/+1の修整を受ける。

あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、輝き追いは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Evan Shipard (201/269)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 ONC, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (164/28)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 MOC, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (422/0)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 LTC, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (331/0)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 LCC, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (351/0)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 STX, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (364/275)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 CMM, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (1033/)
血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep  
伝説の土地 LTC, 神話レア

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

Illus.Logan Feliciano (374/0)
血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep  
伝説の土地 CHK, レア

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

Illus.Thomas M. Baxa (282/306)
難破船の湿地/Shipwreck Marsh  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (515/0)
難破船の湿地/Shipwreck Marsh  
土地 MID, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Steven Belledin (285/277)
難破船の歌い手/Shipwreck Singer  (青)(黒)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) THS, アンコモン

飛行

(1)(青):対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。

(1)(黒),(T):攻撃クリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

1/2
Illus.Daarken (203/249)
難破船の歌い手/Shipwreck Singer  (青)(黒)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) CN2, アンコモン

飛行

(1)(青):対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。

(1)(黒),(T):攻撃クリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

1/2
Illus.Daarken (206/221)
ホビット庄のかかし/Shire Scarecrow  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) LTR, コモン

防衛

(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。

0/3
Illus.Alexander Mokhov (249/)
ホビット庄の段々畑/Shire Terrace  
土地 LTR, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),ホビット庄の段々畑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Jeremy Paillotin (261/)
Shiv  
次元 ― ドミナリア(Dominaria) HOP, コモン

すべてのクリーチャーは「(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

カオスが起こるたび、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.rk post (534/149)
シヴの地溝/Shivan Gorge  
伝説の土地 DMC, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(赤),(T):シヴの地溝は、すべての対戦相手に1点のダメージを与える。

Illus.John Matson (232/48)
シヴの地溝/Shivan Gorge  
伝説の土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(赤),(T):シヴの地溝は、すべての対戦相手に1点のダメージを与える。

Illus.John Matson (297/0)
シヴの地溝/Shivan Gorge  
伝説の土地 USG, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(赤),(T):シヴの地溝は、すべての対戦相手に1点のダメージを与える。

Illus.John Matson (326/350)
シヴの地溝/Shivan Gorge  
伝説の土地 V12, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(2)(赤),(T):シヴの地溝は、すべての対戦相手に1点のダメージを与える。

Illus.Adam Paquette (12/15)
シヴのオアシス/Shivan Oasis  
土地 INV, アンコモン

シヴのオアシスはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (327/350)
シヴのオアシス/Shivan Oasis  
土地 8ED, アンコモン

シヴのオアシスはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (326/350)
シヴのオアシス/Shivan Oasis  
土地 HOP, アンコモン

シヴのオアシスはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (137/149)
シヴのオアシス/Shivan Oasis  
土地 DDE, アンコモン

シヴのオアシスはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (65/71)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Andrew Mar (320/0)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Andrew Mar (375/0)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 BLC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (331/0)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 APC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (142/143)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Donato Giancola (380/281)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 9ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (324/350)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 10E, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (357/383)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 M15, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (246/269)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 ORI, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (251/272)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 C20, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (310/322)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 C21, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (316/81)
シヴのワーム/Shivan Wurm  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) PLS, レア

トランプル

シヴのワームが戦場に出たとき、あなたがコントロールする赤か緑のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

7/7
Illus.Scott M. Fischer (124/143)
シヴのゾンビ/Shivan Zombie  (黒)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・バーバリアン(Barbarian)・ゾンビ(Zombie) INV, コモン

プロテクション(白)

2/2
Illus.Tony Szczudlo (271/350)
死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse  
伝説の土地 DMC, レア

(T):(黒)を加える。

(黒),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.John Matson (233/48)
死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse  
伝説の土地 CHK, レア

(T):(黒)を加える。

(黒),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.John Matson (283/306)
岸砕きのミミック/Shorecrasher Mimic  (1)(緑/青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン

あなたが緑でも青でもある呪文を唱えるたび、岸砕きのミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが5/3であり、トランプルを得る。

2/1
Illus.Franz Vohwinkel (159/180)
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