Wisdom Guild ホーム
検索式: (多色のみ)

15683 件のカードがヒットしました.

15683 件中、10951 - 11000 件目を表示(検索時間:1.48 秒
砂のゴーレム/Sand Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン

対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたが砂のゴーレムを捨てさせられたとき、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある砂のゴーレムを、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.John Matson (318/350)
砂のサイロ/Sand Silos  
土地 FEM, アンコモン1

砂のサイロはタップ状態で戦場に出る。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに砂のサイロをアンタップしないことを選んでもよい。

あなたのアップキープの開始時に、砂のサイロがタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),砂のサイロから好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(青)を加える。

Illus.Pat Morrissey (101/187)
砂のサイロ/Sand Silos  
土地 5ED, レア

砂のサイロはタップ状態で戦場に出る。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに砂のサイロをアンタップしないことを選んでもよい。

あなたのアップキープの開始時に、砂のサイロがタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),砂のサイロから好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(青)を加える。

Illus.David Seeley (423/449)
Sandals of Abdallah  (4)
アーティファクト ARN, アンコモン3

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは島渡りを得る。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、Sandals of Abdallahを破壊する。(島渡りを持つクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Dan Frazier (69/92)
狂乱病の砂/Sands of Delirium  (3)
アーティファクト M13, レア

(X),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。

Illus.Charles Urbach (216/249)
時の砂/Sands of Time  (4)
アーティファクト VIS, レア

各プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは同時に、自分がコントロールするすべてのタップ状態のアーティファクト、クリーチャー、土地をアンタップし、自分がコントロールするすべてのアンタップ状態のアーティファクト、クリーチャー、土地をタップする。

Illus.Paul Lee (153/167)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 DMC, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (229/48)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 ONC, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (162/28)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 LTC, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (327/0)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 KTK, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (241/269)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 CMM, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (1024/)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 C16, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (320/351)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 C17, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (274/309)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 C20, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (305/322)
砂岩の橋/Sandstone Bridge  
土地 BFZ, コモン

砂岩の橋はタップ状態で戦場に出る。

砂岩の橋が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。

(T):(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (243/274)
砂岩の橋/Sandstone Bridge  
土地 J22, コモン

砂岩の橋はタップ状態で戦場に出る。

砂岩の橋が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。

(T):(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (819/51)
砂岩の落としわな/Sandstone Deadfall  (3)
アーティファクト ODY, アンコモン

(T),土地2つと砂岩の落としわなを生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Jim Nelson (307/350)
鋭き砂岩/Sandstone Needle  
土地 MMQ, コモン

鋭き砂岩はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T),鋭き砂岩から枯渇カウンターを1個取り除く:(赤)(赤)を加える。鋭き砂岩の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、鋭き砂岩を生け贄に捧げる。

Illus.Alan Rabinowitz (326/350)
砂岩の予言者/Sandstone Oracle  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ZNC, アンコモン

飛行

砂岩の予言者が戦場に出たとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーの手札のカードの枚数があなたより多いなら、その差に等しい枚数のカードを引く。

4/4
Illus.Izzy (116/142)
砂岩の予言者/Sandstone Oracle  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) IMA, アンコモン

飛行

砂岩の予言者が戦場に出たとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーの手札のカードの枚数があなたより多いなら、その差に等しい枚数のカードを引く。

4/4
Illus.Izzy (227/249)
砂岩の予言者/Sandstone Oracle  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) 2XM, アンコモン

飛行

砂岩の予言者が戦場に出たとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーの手札のカードの枚数があなたより多いなら、その差に等しい枚数のカードを引く。

4/4
Illus.Izzy (285/332)
砂岩の予言者/Sandstone Oracle  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CMM, アンコモン

飛行

砂岩の予言者が戦場に出たとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーの手札のカードの枚数があなたより多いなら、その差に等しい枚数のカードを引く。

4/4
Illus.Eric Deschamps (406/)
砂岩の予言者/Sandstone Oracle  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C15, アンコモン

飛行

砂岩の予言者が戦場に出たとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーの手札のカードの枚数があなたより多いなら、その差に等しい枚数のカードを引く。

4/4
Illus.Eric Deschamps (52/342)
砂岩の予言者/Sandstone Oracle  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CMR, アンコモン

飛行

砂岩の予言者が戦場に出たとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーの手札のカードの枚数があなたより多いなら、その差に等しい枚数のカードを引く。

4/4
Illus.Izzy (336/361)
砂嵐の境界/Sandstorm Verge  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jorge Jacinto (263/0)
サングライトの反発/Sangrite Backlash  (黒/緑)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ARB, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/-3の修整を受ける。

Illus.Cyril Van Der Haegen (139/145)
サングライトのうねり/Sangrite Surge  (4)(赤)(緑)
ソーサリー ALA, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。

Illus.Jarreau Wimberly (190/249)
血滴りの救済者/Sanguine Savior  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) MKM, コモン

飛行、絆魂

変装(白/黒)(白/黒)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

血滴りの救済者が表向きになったとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

2/1
Illus.Valera Lutfullina (230/0)
衛生管理用自動機械/Sanitation Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, コモン

衛生管理用自動機械が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

2/1
Illus.Mike Burns (256/0)
正気かじり/Sanity Gnawers  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ARB, アンコモン

正気かじりが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

1/1
Illus.Pete Venters (44/145)
Sap Sucker  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Chuck Lukacs (203/216)
コルフェノールの若木/Sapling of Colfenor  (3)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) EVE, レア

破壊不能

コルフェノールの若木が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそのカードのタフネスに等しい点数のライフを得、それのパワーに等しい点数のライフを失う。その後、それをあなたの手札に加える。

2/5
Illus.John Avon (128/180)
コルフェノールの若木/Sapling of Colfenor  (3)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) C21, レア

破壊不能

コルフェノールの若木が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそのカードのタフネスに等しい点数のライフを得、それのパワーに等しい点数のライフを失う。その後、それをあなたの手札に加える。

2/5
Illus.John Avon (228/81)
サファイアの大メダル/Sapphire Medallion  (2)
アーティファクト TMP, レア

あなたが唱える青の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Sue Ellen Brown (306/350)
サファイアの大メダル/Sapphire Medallion  (2)
アーティファクト CMM, レア

あなたが唱える青の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Daniel Ljunggren (614/)
サファイアの大メダル/Sapphire Medallion  (2)
アーティファクト MH3, レア

あなたが唱える青の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Ron Spears (349/0)
サファイアの大メダル/Sapphire Medallion  (2)
アーティファクト C14, レア

あなたが唱える青の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Daniel Ljunggren (266/337)
サプラーツォの入り江/Saprazzan Cove  
土地 MMQ, アンコモン

サプラーツォの入り江はタップ状態で戦場に出る。

(T):サプラーツォの入り江の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),サプラーツォの入り江から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(青)を加える。

Illus.Rebecca Guay (327/350)
サプラーツォの岩礁/Saprazzan Skerry  
土地 MMQ, コモン

サプラーツォの岩礁はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T),サプラーツォの岩礁から枯渇カウンターを1個取り除く:(青)(青)を加える。サプラーツォの岩礁の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、サプラーツォの岩礁を生け贄に捧げる。

Illus.Pat Morrissey (328/350)
樹液染みの森/Sapseep Forest  
土地 ― 森(Forest) SHM, アンコモン

((T):(緑)を加える。)

樹液染みの森はタップ状態で戦場に出る。

(緑),(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが緑のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Aleksi Briclot (279/301)
樹液染みの森/Sapseep Forest  
土地 ― 森(Forest) C21, アンコモン

((T):(緑)を加える。)

樹液染みの森はタップ状態で戦場に出る。

(緑),(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが緑のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Aleksi Briclot (313/81)
樹液染みの森/Sapseep Forest  
土地 ― 森(Forest) DDH, アンコモン

((T):(緑)を加える。)

樹液染みの森はタップ状態で戦場に出る。

(緑),(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが緑のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Aleksi Briclot (36/80)
サルカトグ/Sarcatog  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― エイトグ(Atog) ODY, アンコモン

あなたの墓地のカード2枚を追放する:サルカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:サルカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Mark Brill (293/350)
サレヴォクの書/Sarevok's Tome  (4)
アーティファクト CLB, レア

サレヴォクの書が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。

(T):(◇)を加える。あなたがイニシアチブを持っているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

(3),(T):あなたが土地でないカード1枚を追放するまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがダンジョンを踏破したことがなければ起動できない。

Illus.Titus Lunter (685/361)
サリンスの大ワーム/Sarinth Greatwurm  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, 神話レア

トランプル

土地1つが戦場に出るたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

7/6
Illus.Jesper Ejsing (358/287)
狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad  (3)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サルカン(Sarkhan) ROE, 神話レア

[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、それをあなたの手札に加える。狂乱のサルカンは自身に、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。その後、そのプレイヤーは飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-4]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたがコントロールする各ドラゴン・クリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。

7
Illus.Chippy (214/248)
揺るぎないサルカン/Sarkhan Unbroken  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サルカン(Sarkhan) DTK, 神話レア

[+1]:カードを1枚引く。その後、好きな色1色のマナ1点を加える。

[-2]:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-8]:あなたのライブラリーから望む数のドラゴン・クリーチャー・カードを探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

4
Illus.Aleksi Briclot (230/264)
サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― サルカン(Sarkhan) ALA, 神話レア

[+1]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。

[-2]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

[-6]:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを5体生成する。

4
Illus.Daarken (191/249)
サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― サルカン(Sarkhan) MMA, 神話レア

[+1]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。

[-2]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

[-6]:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを5体生成する。

4
Illus.Daarken (183/229)
燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MAT, 神話レア

あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、燃える魂、サルカンは名前が《燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame》であり、他のタイプに加えて伝説であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。

2/4
Illus.Domenico Cava (225/0)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:1.58 秒)